Team Cherry'nin yıllardır beklenen oyunu Hollow Knight: Silksong, sonunda oyuncularla buluştu ve Pharloom'un gizemli ve bir o kadar da tehlikeli dünyasının kapılarını araladı. Yıllar süren bu özlem, oyunun kendisinden daha büyük bir fenomene dönüşmüş, topluluğun ortak bir şakası ve umudu olmuştu. Silksong efsanesinin sona ermesiyle birlikte, oyun dünyasının gözleri yeniden bir başka bekleyiş klasiği olan Half-Life 3'e çevrildi. Oyun dünya çapında büyük bir beğeni toplasa da, lansmanı tamamen pürüzsüz olmadı; özellikle Çin'deki yerelleştirme sorunları nedeniyle Steam'de binlerce olumsuz yorum aldı ve bu durum oyunun genel başarısına gölge düşürdü. Tıpkı ilk oyundaki gibi, bu devasa krallıkta yolunu bulmak için en büyük yardımcımız haritalar. Ancak, oyunun dinamik yapısı gereği haritacımız Shakra'yı bazen gözden kaçırabiliyoruz. Peki, yeni bir bölgeye girdiniz ve Shakra'yı bulamadan ilerlediniz diye körlemesine dolaşmak zorunda mısınız? Neyse ki cevap hayır.
Hollow Knight'ın efsanevi haritacısı Cornifer'ı hatırlarsınız; mırıldandığı melodilerle yerini belli ederdi. Silksong'da bu görevi Shakra üstleniyor. Shakra da Cornifer gibi Pharloom'u geziyor ve siz yeni bölgelere ulaştıkça veya belirli ilerleme noktalarını geçtikçe yer değiştiriyor. Bu durum, özellikle oyuna yeni başlayan veya aceleyle keşif yapan oyuncuların Shakra'yı atlayıp haritasız kalmasına neden olabiliyor. Haritasız bir şekilde karmaşık bir bölgede ilerlemeye çalışmak, oyunun keyfini bir anda kabusa çevirebilir.
Kaçırılan Haritalar İçin Gizli Kurtarma Mekanizması
Eğer bir bölgenin haritasını almayı unuttuysanız ve Shakra'nın eski yerinde olmadığını fark ettiyseniz endişelenmenize gerek yok. Team Cherry, oyuncuların bu tür durumlar için yaşayacağı hayal kırıklığını düşünerek oldukça zarif bir çözüm geliştirmiş. Kaçırdığınız haritayı almak için yapmanız gerekenler oldukça basit:
- Öncelikle ana merkez olan Bone Bottom kasabasına geri dönün.
- Kasabanın sağ tarafında, altın halkalarla işaretlenmiş platformlardan yukarı tırmanın. Burası normalde Shakra'nın sıkça bulunduğu yerdir.
- Platformun sonundaki direğe bağlı olan zili iki kez vurun.
Bu basit işlemi yaptıktan sonra Shakra sihirli bir şekilde geri dönecek ve size koleksiyonunuzda eksik olan haritayı satmayı teklif edecektir. Bu yöntem, özellikle Far Fields gibi geniş bir alanda yanlışlıkla bir delikten düşüp Shakra'yı tamamen atladığınız senaryolarda hayat kurtarıcı olabilir.
Far Fields örneği tesadüfi değil; zira bu bölge, pek çok oyuncunun Terzi (Seamstress) adlı bir karakterin verdiği "hem esnek hem de güçlü bir omurga üreten" böcekleri bulma görevi nedeniyle saatlerce sıkışıp kaldığı, kasıtlı olarak tasarlanmış bir bulmaca alanıdır. Bu muğlak görev, haritasız dolaşan oyuncular için tam bir kabusa dönüşebilir. Oyuncuları saatlerce oyalayabilen Far Fields bölgesinde mahsur kalma durumu, Team Cherry’nin oyuncuları kendi başlarına çözüm bulmaya teşvik eden tasarım felsefesinin en net örneklerinden biridir.
Oyun Tasarımı ve Oyuncu Deneyimi Açısından Önemi
Bu küçük ama etkili mekanik, Team Cherry'nin oyuncu deneyimine ne kadar önem verdiğinin bir kanıtı. Oyuncuyu cezalandırmak yerine, keşif arzusunu körükleyen ancak olası hatalar için de bir güvenlik ağı sunan bir tasarım felsefesi benimsiyorlar. Elbette, haritasız oynamayı, sadece çevresel ipuçlarını takip ederek yolunu bulmayı seven ve bu meydan okumadan keyif alan bir oyuncu kitlesi de mevcut. Bu, oyunun sunduğu özgürlüğün bir parçası. Ancak oyuncuların büyük çoğunluğu için harita, pusula ve tüy gibi temel eşyaları erkenden edinmek, Pharloom'daki macerayı çok daha yönetilebilir kılıyor.
Ek İpuçları ve Bilgiler
- Bu yöntem, Shakra'yı gördüğünüzde yeterli Rosary'niz (oyunun para birimi) olmadığı durumlar için de geçerlidir. Daha sonra para biriktirip Bone Bottom'a dönerek haritanızı alabilirsiniz.
- Eğer Shakra'nın zili Bone Bottom'dan tamamen kaybolduysa, muhtemelen hikayede ilerleyip Bellhart kasabasını açtınız demektir. Bu durumda Shakra yeni dükkanını oraya kurmuş olabilir. Kasabanın sağ üst kısımlarını kontrol etmeyi unutmayın.
Sonuç olarak, Silksong'da bir haritayı kaçırmak dünyanın sonu değil. Oyun, oyunculara ikinci bir şans tanıyarak keşfin cezalandırıcı bir deneyime dönüşmesini engelliyor. Bu faydalı ipucunu ilk olarak gündeme getiren ve oyuncularla paylaşan PCGamer ekibine göre bu özellik, oyunun genel erişilebilirliğine önemli bir katkı sağlıyor.