Call of Duty: Black Ops 7'de Yeni Dönem: Hilecilerin %97'si 30 Dakikada Yakalandı

Haber Merkezi

07 October 2025, 09:26 tarihinde yayınlandı

Call of Duty: Black Ops 7 Betasında Şok İddia: Hilecilerin %97'si 30 Dakikada Nasıl Yasaklandı?

Çevrimiçi çok oyunculu oyunların bitmeyen kabusu olan hilecilik, özellikle Call of Duty serisinde uzun süredir ciddi bir sorun teşkil ediyordu. Ancak oyun devi Activision, yeni oyunu Call of Duty: Black Ops 7'nin Erken Erişim Beta sürecine ilişkin yayımladığı bir raporla dikkat çekici iddialarda bulundu. Şirket, geliştirdiği güçlü anti-hile mekanizmaları sayesinde yakaladığı hilecilerin neredeyse tamamını çok kısa sürede oyundan men ettiğini öne sürdü.

Ricochet ve Teknik Güçlendirme: Başarı Rakamları

Activision'ın X (eski adıyla Twitter) üzerinden ve resmi blogunda paylaştığı verilere göre, güncellenmiş Ricochet Anti-Cheat sistemi, beklenenden daha hızlı ve etkili çalışıyor. Şirket, bu başarının temelini güçlendirilmiş TPM 2.0 kontrollerine ve otomatik sistemlere dayandırıyor. Açıklanan en çarpıcı istatistikler ise şunlar:

  • Tespit Edilenlerin %97'si: Erken Erişim Beta'nın ilk iki gününde tespit edilen hilecilerin %97'si, oyuna ilk giriş yapmalarından sonraki 30 dakika içinde sistem tarafından yasaklandı.
  • Maça Giriş Engeli: Hile yapma girişimlerinin yüzde 1'inden azı, bir oyuna erişmeyi başardı. Başarabilenler ise dakikalar içinde maçtan uzaklaştırıldı.

Activision, bu sistem sayesinde 'büyük hile sağlayıcılarının bile araçlarını kullanılamaz veya tespit edilmiş olarak etiketlediğini' ve hile pazarındaki ürünlerin güvenilirliğini yitirdiğini belirtiyor.

Güvenli Önyükleme (Secure Boot) Zorunluluğu: Neden Tartışılıyor?

Bu yüksek başarı oranının ardındaki teknik şartlar, oyuncu topluluğunda endişe yaratmaya devam ediyor. Call of Duty: Black Ops 7'nin PC sürümünü oynamak için oyuncuların Güvenli Önyükleme (Secure Boot) ve TPM 2.0 özelliklerini etkinleştirmesi gerekiyor. Bu zorunluluk, hile yazılımlarının sistemin en alt katmanlarına inmesini zorlaştırmak için kritik. Ancak bu durum iki temel eleştiriyi beraberinde getiriyor:

"Çekirdek Düzeyinde Erişim:" Oyuncular, anti-hile sistemlerinin makinelere 'çekirdek düzeyinde' (kernel-level) erişim sağlamasından çekiniyor. Bu, yazılımın bilgisayar üzerinde çok geniş yetkilere sahip olması anlamına geliyor ve bazı kullanıcılar bunu 'yönetici modunun steroidli hali' olarak nitelendiriyor.

İkinci olarak, TPM 2.0 gereksinimi, özellikle Linux oyuncuları veya eski işlemci donanımına sahip kullanıcılar için oyuna erişimi kısıtlıyor. Bu, benzer şekilde Battlefield 6 gibi diğer büyük oyunlarda da tartışma konusu olmuştu. Nitekim, Call of Duty: Black Ops 7 beta süreci, rakip oyun Battlefield 6’nın Steam platformunda serinin rekorunu kırarak 500.000’den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaşmasına karşın, Steam platformunda 100.000 barajını aşamamıştı. Bu durum, Activision'ı anti-hilede radikal önlemler almaya ve genel rekabette öne geçmek için stratejilerini gözden geçirmeye zorluyor. Call of Duty: Black Ops 7 beta uzatması ve Battlefield 6 rekabetine dair daha fazla detaya buradan ulaşabilirsiniz.

Rekabet sadece teknik cephede yaşanmıyor. Black Ops 7'nin beta süreci sırasında dikkat çeken bir başka olay ise, oyuncuların lobi sohbetlerinde Embark Studios tarafından geliştirilen rakip nişancı oyunu Arc Raiders adını yazdıklarında kelimelerin tamamen yıldız işaretleriyle sansürlendiğini fark etmesi oldu. Bu durum, Activision'ın rakip markayı kasıtlı olarak engellediği yönünde spekülasyonlara yol açtı, ancak şirket daha sonra bunun "istenmeyen bir metin filtresi hatası" olduğunu açıklayarak sorunu düzeltti. Bu sansür olayı ve Activision'ın açıklamasına dair tüm detayları sitemizden okuyabilirsiniz.

Şeytanın Avukatı: İstatistiklerdeki Açık Kapı

Activision'ın övünçle paylaştığı %97'lik oran, eleştirel bir bakış açısıyla incelendiğinde yorum farklarına yol açıyor. Sosyal medya yorumcularının ve bazı uzmanların hızla belirttiği gibi, bu oran sadece Activision'ın tespit edip yakaladığı hileciler için geçerli. Henüz tespit edilememiş ve maçlarda aktif olan binlerce hileci varsa, bu istatistik, genel hileci popülasyonunu doğru yansıtmıyor olabilir.

Örneğin, eğer 1000 hileciden sadece 100'ü yakalandıysa ve bu 100 kişinin 97'si men edildiyse, %97 başarısı teknik olarak doğru olsa da, geri kalan 900 hileci hala oyun deneyimini bozmaya devam ediyor olabilir. Bu nedenle, Activision daha şeffaf ve kapsamlı veriler sunana kadar, anti-hile sisteminin mutlak gücünden emin olmak zor.

Hile Geliştiricilerine Karşı Doğrudan Hukuki Mücadele

Activision, sadece oyun içi cezalarla yetinmeyip, hile geliştiricilerini ve satıcılarını yasadışı işlerini durdurmak için doğrudan hedef aldığını da vurguluyor. Şirket, Black Ops 6'nın piyasaya sürülmesinden bu yana 40'tan fazla hile geliştiricisi ve satıcısının kapatılmasına doğrudan katkıda bulunduğunu iddia ediyor. Bu hukuki mücadele, hile ekosisteminin finansal temellerini sarsmayı amaçlıyor.

Tüm bu otomatik sistemlere rağmen, Activision, oyuncu topluluğunun rolünün hala kritik olduğunu belirtiyor. Kullanıcı raporları, otomatik tespit modellerini beslemeye ve sistemi sürekli iyileştirmeye yardımcı olduğu için oyuncuların şüpheli durumları bildirmeye devam etmesi büyük önem taşıyor.

Call of Duty Black Ops 7’nin anti-hile konusundaki bu iddialı adımları, çevrimiçi oyunlarda hile sorununun çözümüne yönelik önemli bir gösterge olabilir. Ancak, oyuncu güvenliği ve gizliliği konusundaki endişeler ile istatistiklerin sunduğu tablo arasındaki denge, önümüzdeki dönemde teknoloji dünyasının en çok konuşulan konularından biri olmaya devam edecek.

Kaynak: Activision'ın Call of Duty: Black Ops 7 beta sürecinde uyguladığı anti-hile stratejileri hakkındaki detaylı bilgilere PC Gamer'da yayımlanan orijinal metin üzerinden ulaşılabilir.