Awaysis: Klasik Zindan Macerasına Çılgın Fizik Tabanlı Kaykay Dinamikleri Getiriliyor

Haber Merkezi

28 September 2025, 19:37 tarihinde yayınlandı

Awaysis Fragmanı: Zindan Macerasına Kaykay Fiziği Katmak Neden İyi Bir Fikir?

Oyun dünyasında bazı yenilikler vardır ki, onları görene kadar onlara ihtiyacınız olduğunu fark etmezsiniz. Son dönemde PC Gaming Show Tokyo Direct etkinliğinde tanıtılan ve türlerin sınırlarını zorlayan bu yenilikçi yaklaşımlar, klasik formülleri beklenmedik mekaniklerle harmanlıyor. Örneğin, cozy yaşam simülasyonuna BMX ve sumo güreşi ekleyen Tanuki: Pon's Summer gibi yapımlar dikkat çekiyor. 17-BIT Studios tarafından geliştirilen ve aynı etkinlikte dikkatleri üzerine çeken Awaysis, tam olarak bu türden bir deneyim sunuyor. Görünüşte klasik bir izometrik aksiyon RPG’si (Zelda benzeri bir zindan tarayıcısı) gibi dursa da, Awaysis, temel oynanışa entegre ettiği absürt fizik motoru sayesinde türün sınırlarını zorluyor.

Bu co-op (ortak görevli) macerada sadece düşman kesmekle kalmıyor; aynı zamanda çevredeki eğimli yüzeyleri, yarım boruları ve rampaları kullanarak hız kazanıyor, devasa sıçramalar yapıyor ve karakterleri adeta bir pinball topu gibi kontrol ediyorsunuz. Bu durum, zindan keşfine beklenmedik bir kaos ve komedi unsuru katıyor.

Geliştiriciler, Awaysis'in ilham kaynaklarını açıklarken 'Gang Beasts' ve 'pinball' gibi tamamen farklı türleri işaret etmişti. Yeni fragman, bu iki ilham kaynağının zindan tırmanışı (dungeon crawl) formülüyle nasıl harmanlandığını gözler önüne seriyor.

Awaysis'i Farklı Kılan Temel Özellikler

  • Fizik Tabanlı Hareket: Oyuncular, rampalar üzerinde momentum kazanarak hızlanır ve komik yüksekliklere zıplar.
  • Kaotik Co-op: Fizik motoru, kazara takım arkadaşlarını uçurumdan itme gibi 'dost ateşi' senaryolarına kapı aralıyor.
  • Çevresel Silahlar: Ateş topları gibi büyülü mermiler, düşmanları sadece hasar vermek yerine platformlardan itmek için kullanılabiliyor.

Mekanikler: Zelda Tarzı Arenalarda Kaykay Fiziği

Fragmanın en çarpıcı kısmı, oyunun dövüş ve keşif dinamiklerini nasıl değiştirdiğiydi. Klasik bir zindan tarayıcısında strateji genellikle pozisyon almaya odaklanırken, Awaysis'te oyuncular çevresel avantajları (eğimleri ve çukurları) kullanarak hızlarını artırmak ve düşmanları alt etmek zorunda kalıyorlar. Bu, arenayı adeta devasa bir kaykay parkına dönüştürüyor. Bu yaklaşım, son dönemde geleneksel türlere yüksek hızlı spor mekaniklerini entegre etme eğiliminin bir parçasıdır; tıpkı rahatlatıcı yaşam simülasyonu türünün bile artık yüksek skor odaklı BMX hareketleri ve sumo güreşi gibi aksiyonlarla desteklenmesi gibi.

Örneğin, düşmanlarınızı bir uçurumdan aşağı atmak için sadece kılıcınızı değil, aynı zamanda momentumunuzu veya bir büyünün itme kuvvetini kullanmanız gerekiyor. Bu tür doğaçlama stratejiler, oyunun tekrar oynanabilirliğini ve co-op eğlencesini ciddi şekilde artırabilir. Ancak, bu kadar serbest fizik mekaniğinin, özellikle hassas platform gerektiren bölümlerde, oyuncu kontrolünü zorlaştırabileceği ve zaman zaman sinir bozucu olabileceği de göz ardı edilmemelidir.

Geliştiricinin Tür Değişimi ve Efsanevi Besteci

Awaysis’in arkasındaki 17-BIT Studios, her yeni oyunuyla farklı bir türe atlamasıyla biliniyor. Daha önceki başarılı strateji oyunu Skulls of the Shogun ve roguelike shmup türündeki Galak-Z’den sonra, bu stüdyonun fizik tabanlı bir dungeon crawler’a geçiş yapması, kendilerini tahmin edilebilir olmaktan uzak tutma konusundaki kararlılıklarını gösteriyor.

Bu stüdyo, sürekli tür değiştirerek kendilerini zorlarken, sektördeki diğer başarılı butik stüdyolar, farklı bir odaklanma stratejisi benimsiyor. Örneğin, Hyper Light Drifter'ın arkasındaki yetenekli stüdyo Heart Machine, hem co-op roguelike oyunu Hyper Light Breaker'ı geliştirirken hem de dövüş oyunlarından ilham alan singleplayer aksiyon oyunu Possessor(s) üzerinde çalışarak çift proje yönetimi stratejisini benimsedi. Possessor(s), erken erişim sürecini atlayarak doğrudan tam sürüm olarak 11 Kasım'da PC ve PS5 için çıkış yapacak. Bu zorlu geliştirme kararı hakkında detaylı bilgiye Heart Machine Possessor(s) çıkış tarihi Kasım 2024 haberimizden ulaşabilirsiniz. Öte yandan, son yılların popüler roguelike serisi Hades’in geliştiricisi Supergiant Games, tam tersi bir yaklaşımla, tüm kaynaklarını o anki projelerine (şu anda Hades 2) yoğunlaştırdıklarını ve devam oyunları (örneğin Hades 3) için önceden belirlenmiş bir planlarının olmadığını açıkladı. Bu, butik stüdyoların ticari kaygılar yerine sanatsal vizyonu ve ekip sağlığını ön planda tuttuğunu gösteren önemli bir eğilimdir. Bu özel geliştirme felsefesi hakkında daha fazla bilgi almak için Supergiant Games Hades 2 sonrası odağını açıkladı: Hades 3 gündemde yok haberimizi okuyabilirsiniz.

Oyunun kalitesine değer katan bir diğer önemli unsur ise müzikleri. Oyunun enerjik ve eklektik synth basları ile funk gitar ritimlerinden oluşan soundtrack'i, sektörün tanınmış isimlerinden Hirokazu Tanaka imzası taşıyor. Tanaka, Metroid, Earthbound ve Dr. Mario gibi efsanevi Nintendo oyunlarının müziklerine imza atmış bir besteci. Bu isim, Awaysis'in ses dünyasının da en az mekanikleri kadar sıra dışı olacağının garantisi gibi duruyor.

Sonuç ve Erişilebilirlik

Awaysis, klasik formüllere taze bir nefes getirmeyi amaçlayan iddialı bir yapım olarak öne çıkıyor. Henüz kesin bir çıkış tarihi olmasa da, bu kaotik co-op deneyimini merak eden oyuncular, oyunu Steam üzerinden istek listelerine ekleyebilirler.

Bu haberin hazırlanmasında PC Gamer’ın Awaysis fragman analizi kaynak olarak kullanılmıştır.