Yeni Skate Oyunu Detayları: Ücretsiz Olacak Ama 'Fortnite' Tarzı Sezonlar Endişe Yaratıyor

Haber Merkezi

18 August 2025, 13:49 tarihinde yayınlandı

Yeni Skate Oyunu Canlı Hizmet Modeliyle Geliyor: Beklentiler ve Endişeler

Kaykay tutkunlarının yıllardır heyecanla beklediği efsanevi Skate serisinin yeni oyunu hakkında Electronic Arts (EA) tarafından paylaşılan son detaylar, oyuncu topluluğunu ikiye böldü. Yapılan açıklamaya göre, kısaca 'skate.' olarak adlandırılan yeni oyun ücretsiz (free-to-play) olacak; ancak günümüz oyun dünyasının popüler olduğu kadar tartışmalı bir iş modeli olan canlı hizmet (live service) yapısını benimseyecek.

Bu karar, serinin eski hayranları arasında hem bir sevinç hem de derin bir endişe dalgası yarattı. Oyunun herkese açık olması büyük bir avantajken, 'Fortnite' ve 'Apex Legends' gibi oyunlardan aşina olduğumuz sezonluk içerik ve savaş bileti (battle pass) sistemi, oyunun özgün ruhunu zedeleyebileceği korkusunu da beraberinde getiriyor.

Madalyonun İki Yüzü: Ücretsiz Erişim ve 'skate.Pass' Sistemi

EA'in resmi blog gönderisi 'The Grind' üzerinden paylaştığı bilgilere göre, oyuncular 'Rip Chips' adı verilen oyun içi para birimini çeşitli görevleri ve meydan okumaları tamamlayarak kazanabilecekler. Bu para birimi ile oyundaki birçok kozmetik içeriğin kilidini açmak mümkün olacak. Bu durum, oyuna para harcamak istemeyen oyuncular için olumlu bir gelişme olarak öne çıkıyor.

Ancak işin diğer yüzünde, 'skate.Pass' adı verilen sezonluk bir bilet sistemi bulunacak. EA, her üç ayda bir yenilenecek sezonlarla oyunu sürekli güncel tutmayı planlıyor. Bu sistem, genellikle oyuncuları düzenli olarak oynamaya ve potansiyel olarak para harcamaya teşvik eden bir yapıya sahip. Eleştirmenler, bu modelin oyun deneyimini bir 'görev listesi tamamlama' maratonuna dönüştürebileceğinden ve eğlencenin önüne geçebileceğinden endişe ediyor.

Yeni Skate Oyunundan Beklentiler ve Açıklananlar

Yeni modelin getirdikleri ve götürdükleri, oyuncuların kafasında soru işaretleri yaratıyor. İşte şu ana kadar bilinen temel özellikler:

  • İş Modeli: Tamamen ücretsiz (Free-to-Play).
  • Para Birimi: Görevlerle kazanılan 'Rip Chips' (Freemium).
  • Monetizasyon: Kozmetik odaklı 'skate.Pass' ve muhtemelen doğrudan satın alınabilir eşyalar.
  • İçerik Döngüsü: Her üç ayda bir yenilenen sezonluk içerikler.
  • Kazanmak için Öde (Pay-to-Win): EA, sistemin tamamen kozmetik odaklı olacağını ve oynanışa etki eden avantajlar sunmayacağını belirtiyor.

EA'nın bu konudaki taahhüdü oyuncular için kritik bir öneme sahip. Zira video oyunlarından ilham alan 'kazanmak için öde' benzeri tartışmalı iş modelleri, artık beklenmedik sektörlere de sıçrıyor. Örneğin Alman otomotiv devi Volkswagen'in, aracın içinde zaten var olan ekstra beygir gücünü bir abonelik duvarının arkasına saklaması, bu tür para kazanma stratejilerinin ne kadar ileri gidebileceği konusundaki endişeleri haklı çıkarıyor.

Şeytanın Avukatı: Canlı Hizmet Modeli Skate İçin Bir Fırsat mı, Tehdit mi?

Canlı hizmet modelinin savunucuları, bu yapının oyunun yıllarca taze kalmasını sağlayacağını, sürekli yeni haritalar, karakterler ve görevler eklenerek oyuncu tabanının canlı tutulacağını öne sürüyor. Ücretsiz olması sayesinde çok daha geniş bir kitleye ulaşma potansiyeli de önemli bir avantaj. Bu sayede Skate, niş bir kitleye hitap etmek yerine ana akım bir başarıya dönüşebilir.

Diğer yandan, serinin ruhunu benimseyen eski oyuncular, bu modelin getireceği 'grind' (sürekli tekrara dayalı oynanış) ve mikro ödeme baskısından çekiniyor. Bir zamanlar sadece kaymanın ve yaratıcılığın ödüllendirildiği bir oyunun, şimdi 'günlük görevleri tamamla', 'sezon biletini ilerlet' gibi zorunluluklara dönüşmesi fikri, birçok kişiyi rahatsız ediyor. Kozmetik ürünlerin parayla ilişkilendirilmesi, eski oyunlardaki saf ilerleme hissini yok etme riski taşıyor. Bu endişeleri büyüten en önemli faktörlerden biri ise, canlı hizmet oyunlarının bir gün kapatılması ve harcanan tüm emeğin ve paranın dijital bir mezarlıkta son bulması ihtimali. Nitekim Anthem'in eski yapımcısı Mark Darrah, bu tür servis tabanlı oyunların kaderinin en başından belli olduğunu ve eninde sonunda yok olacaklarını bildiklerini itiraf etmişti.

Umut Veren Tek Detay: Zengin Müzik Listesi

Bu tartışmaların ortasında oyuncuları heyecanlandıran bir detay da var: oyunun müzikleri. Yapılan açıklamaya göre 'skate.' 100'den fazla şarkı içeren devasa bir müzik listesine sahip olacak. Geliştirici ekip, özellikle yükselen sanatçılara ve daha az bilinen gruplara odaklanarak oyunculara yeni müzikler keşfetme imkanı sunmayı hedefliyor. Ayrıca, oyuncular beğendikleri şarkılardan kendi çalma listelerini oluşturabilecekler.

Sonuç olarak, yeni Skate oyunu modern oyun dünyasının tüm dinamiklerini bünyesinde barındırarak geliyor. Ücretsiz olması büyük bir kapı aralarken, canlı hizmet modeli ve 'skate.Pass' gibi unsurlar serinin sadık hayranları için ciddi bir endişe kaynağı. Oyunun başarısı, EA'in bu hassas dengeyi ne kadar iyi kurabileceğine bağlı olacak. Erken erişim tarihi için ise 'her geçen gün daha da yaklaşıyoruz' demekle yetiniliyor.

Bu haberin oluşturulmasında PC Gamer'da yer alan bilgilerden faydalanılmıştır.