Teknoloji ve oyun dünyasının nabzını tutan Sen,Nexus olarak, AdHoc Studio ve Critical Role ortaklığında geliştirilen Dispatch adlı yeni süper kahraman temalı interaktif hikaye oyununu mercek altına aldık. Oyunun ilk izlenimleri, oyuncuları doğrudan 2012'de Telltale Games'in The Walking Dead ile başlattığı anlatı odaklı macera oyunları çağına götürüyor. Ancak Dispatch, bu mirası alırken bazı kritik kararlar almış görünüyor.
Telltale Formülünün Evrimi ve Tartışmalı Noktalar
Oyun, Telltale'in zirve yaptığı dönemdeki o sosyal ikilemlere ve büyük kararlara odaklanma stilini benimsiyor. Ancak incelemeler, özellikle ilk bölüm olan Pivot'un, eski nesil point-and-click macera oyunlarının son kalıntılarını bile atmakta kararlı olduğunu gösteriyor. Keza, bulmacalar minimumda tutulmuş, hatta bazı noktalarda gereksiz görülen keşif ve nesne etkileşimleri tamamen kaldırılmış.
Dispatch, Telltale'in hikaye anlatımındaki en can alıcı kısımları alıp, gereksiz 'doldurma' materyallerini (filler) kesip atarak saf bir TV şovu deneyimine odaklanıyor. Bu durum, bazı oyuncular için özgürlük kaybı anlamına gelse de, akıcılığı artırıyor.
Eleştirmenler, Telltale'in ilk dönemlerinde karşılaştıkları 'pillerin nasıl kullanılacağını bilmeyen zeki karakter' gibi mantıksız bulmacaların Dispatch'te yer almadığını belirtiyor. Fakat bu hızlı geçiş, özellikle ilk bölümün yaklaşık 50 dakika sürmesi ve oyuncunun etkileşim alanının kısıtlı hissedilmesi nedeniyle ilk başta şüphe uyandırıyor.
Değer Katılmış Bilgi: Covid ve Canlı Yayın Planları
İlginç bir detay olarak, Dispatch'in aslında ilk başta bir video oyunu olarak değil, canlı aksiyon bir TV dizisi olarak geliştirildiği ortaya çıktı. Ancak COVID-19 pandemisinin sektörü etkilemesiyle geliştirme odağı oyun formatına kaydırıldı. Bu durum, oyunun son derece sinematik ve hızlı kurgulanmış yapısını açıklıyor.
İkinci Bölüm ve Komedi Başarısı
İlk bölümün kurulum (setup) görevini tamamlamasının ardından, ikinci bölüm olan Onboard'da oyunun asıl ritmini bulduğu gözlemleniyor. Oyuncular, başarısız bir süper kahramanın ardından, eski kötü adamlardan oluşan işlevsiz bir ekibin yöneticisi (dispatcher) rolünü üstleniyor. Görev, müşterilerin krizlerine doğru kahramanı atamak ve onların yeteneklerine göre operasyonları yönetmek.
Oyunun en güçlü yanlarından biri, sunduğu saf ve filtresiz mizah olarak öne çıkıyor. Kadroda yer alan seslendirme sanatçılarının başarısı da tartışılmaz; özellikle Breaking Bad'den tanıdığımız Aaron Paul ve Jeffrey Wright gibi isimler, metnin 'dürüst ve ham' yapısına katkıda bulunuyor. Hatta, bir kötü adamı Mr. Wet Ponytail (Bay Islak At Kuyruğu) gibi absürt bir isimle savaşa göndermek gibi anlar, oyundaki komedi dozunu kanıtlıyor.
Yönetim Mekanikleri ve Karar Anları
Dispatcher olarak, kahramanların yeteneklerine göre görev dağıtımı yaparken, hikaye ilerledikçe bu seçimlerin dolaylı sonuçlarıyla karşılaşıyorsunuz. Örneğin, bir bar kavgasını çözmek için gönderdiğiniz 'parlak süper kahraman influencer' kahramanınız, kavgayı güçle değil, isim değiştirme ve makyaj seansıyla çözebiliyor. Bu, basit mekaniklerin bile karakter gelişimi ve komik sonuçlar doğurduğunu gösteriyor.
Mekanik karmaşıklık düşük olsa da sığ olmayan bu deneyim, anlık karar anları, karakterler arası geyikler ve minyatür oyunlarla dolu. Bu unsurlar, akışı bozmayacak kadar basit ama tatmin edici sonuçlar sunacak kadar anlamlı.
Eleştirel Bakış: Hız mı, Derinlik mi?
Olumlu Yönler: Oyun, komedisi için 'bir video oyunu olarak' gibi bir şart koşmaya gerek duymayacak kadar gerçekten komik olmayı başarıyor. Telltale kökenli geliştiricilerin tecrübesi, sekiz bölümlük bu macerayı tutkuyla oynamak için yeterli bir neden sunuyor.
Eleştirel Soru İşareti: Tamamen TV formatına odaklanmak, oyuncu ajansını azaltıyor mu? Klasik macera oyunu hayranları için, keşif ve ince detaylara odaklanma eksikliği bir kayıp olarak görülebilir. Ancak, bu 'dolgu malzemesini' kesmek, oyunun temposunu o kadar iyi ayarlıyor ki, bu feda kabul edilebilir görünüyor.
Özetle, Dispatch, Telltale mirasını taşıyan ancak kendi yolunu çizen, yüksek enerjili, zekice yazılmış ve özellikle komedi türünde nadir bulunan bir yapım. Eğer hızlı, karakter odaklı hikaye anlatımlarını seviyorsanız, bu süper güçlerin kaotik ofis macerasına dahil olmaya değer.
Daha fazla detay ve orijinal inceleme için kaynağımıza göz atabilirsiniz:
Kaynak: AdHoc ve Critical Role'un süper kahraman komedisi Dispatch, Telltale'in en iyi oyunlarının en can alıcı kısımlarına doğrudan odaklanıyor (PC Gamer)