Starfinder: Afterlight Kickstarter'da Büyük Başarı Yakaladı: Geliştiriciler Neden Kapsamın Büyümesinden Çekinliyor?

Haber Merkezi

07 October 2025, 18:29 tarihinde yayınlandı

Starfinder: Afterlight Kickstarter'da Rekor Kırdı; Geliştiriciler Başarısızlıktan Değil, Aşırı Başarıdan Korkuyor

Popüler masaüstü rol yapma oyunu Pathfinder'ın uzay operası temalı yan ürünü olan Starfinder, ilk büyük video oyunu uyarlamasıyla gündemde. Epictellers Entertainment tarafından geliştirilen Starfinder: Afterlight, Kickstarter kampanyasını başlatır başlatmaz dikkatleri üzerine çekti ve kısa sürede hedeflediği finansmana ulaşmayı başardı. Ancak stüdyonun kurucu ortakları, Ricard Pillosu ve Albert Jane, tipik bir geliştiricinin aksine, başarısızlıktan çok projenin kontrolden çıkacak kadar büyümesinden endişe duyuyor.

Görsel Şölen ve Teknik Temeller

Starfinder: Afterlight, temellerini son derece beğenilen Pathfinder 2e sisteminden alan Starfinder 2e çerçevesini kullanan ilk uygun video oyunu olma özelliğini taşıyor. Oyunun erken gösterimleri, Epictellers'ın sanatsal yönde güçlü bir vizyona sahip olduğunu gösteriyor. Işıklandırmalı neon tabelalara sahip uzay kantinleri gibi çevre tasarımları oldukça detaylı ve çarpıcı.

Geliştiriciler, oyunun çizgi roman tarzı kesitler ve canlı renk paletiyle Persona serisine göz kırpan bir kullanıcı arayüzü sunduğunu belirtiyor. Cel-shaded dokular ve partikül efektlerinin kullanımı, bazı oyunculara popüler MMORPG Wildstar'ı anımsatabilir.

Sektör Zorlukları Arasında Kolay Yetenek Bulma

Epictellers Entertainment, Larian Studios gibi devlerin aksine 30 kişilik, tamamen uzaktan çalışan küçük bir ekip. Kurucu ortak Ricard Pillosu, günümüz oyun endüstrisindeki zorlu koşulların, yetenekli insanları ekibe katmayı şaşırtıcı derecede kolaylaştırdığını dile getiriyor. Bu zorlu koşullar, ritim tabanlı nişancı oyunu Metal: Hellsinger ile büyük başarı yakalayan The Outsiders stüdyosunun bile Funcom tarafından gerçekleştirilen maliyet düşürme operasyonları ve işten çıkarmalar sonucu kapatılması gibi olaylarla kendini gösteriyor. Pillosu, geçmişte işe alımın en büyük zorluk olduğunu, ancak şimdi bu durumun tersine döndüğünü ve ekiplerinin hem genç hem de çok deneyimli yeteneklerin iyi bir karışımından oluştuğunu belirtiyor. Oyun sektöründeki bu yaygın işten çıkarma eğilimi hakkında daha fazla bilgiye Metal: Hellsinger geliştiricisi The Outsiders'ın kapanışı ve Funcom'daki işten çıkarmalar haberimizden ulaşabilirsiniz.

Baldur's Gate 3 Yıldızı Oyuna Yön Veriyor

Oyunun kalitesini artıran bir diğer önemli faktör ise, Baldur's Gate 3'teki Astarion karakterine sesiyle hayat veren ünlü seslendirme sanatçısı Neil Newbon'un ekibe Seslendirme Yönetmeni olarak katılması. Kurucu ortak Albert Jane, Newbon'un senaryo ve diyaloglar üzerinde yapıcı eleştirileriyle büyük katkı sağladığını ve ekibe kibar ama etkili bir rehberlik sunduğunu ifade ediyor. Bu tür üst düzey yeteneklerin projeye katılması, Starfinder: Afterlight'ın anlatı kalitesi için büyük bir güvence oluşturuyor.

Başarı Paradoksu: Neden Çok Para İstemiyorlar?

Kickstarter'ın bir 'son çare' değil, oyuna biraz daha fazla özellik eklemek için bir fırsat olduğunu belirten Pillosu ve Jane, aşırı fon toplama konusunda temkinli davranıyor. Pillosu, “Aslında biraz başarısızlıktan çok, büyük başarıdan daha çok korkuyorum. Çünkü çok para alırsanız, üzerinizdeki beklentiler de çok artar,” diyor.

Epictellers'ın Kapsam Yönetimi Felsefesi
  • Erken Erişimin Uzaması Riski: Geliştiriciler, çok fazla para toplanmasının, Erken Erişim (Early Access) sürecinin süresiz olarak uzamasına ve vaatlerin şişirilmesine yol açmasından endişe ediyor.
  • Kesin Kapsam: Kickstarter hedefleri aşılsa bile, temel tasarım kapsamından sapılmayacak. Örneğin, 5 milyon dolar dahi toplasalar, çok oyunculu (multiplayer) veya co-op özellikleri eklenmeyecek.
  • 'Hayır Demeyen Oyun': Ekip, oyuncu tercihlerine odaklanarak, kendi sınırları içinde oyuncuya olabildiğince çok seçenek sunan bir CRPG deneyimi yaratmayı hedefliyor.

Kickstarter Durumu ve Çıkış Tarihi

Kampanyanın başladığı ilk saatlerde £65.000 hedefine yaklaşan Starfinder: Afterlight, projenin ne kadar heyecanla beklendiğini kanıtladı. Ekip, bu temkinli ve kontrollü yaklaşımla, ilk oyunlarını belirledikleri tarihte ve kalitede piyasaya sürmeyi amaçlıyor. Starfinder: Afterlight'ın 2026 yılında Erken Erişim aşamasına girmesi bekleniyor.

Bu yeni CRPG'nin geliştirilme sürecindeki benzersiz şeffaflık ve sıkı kapsam yönetimi, oyunseverlere umut veriyor. Stüdyonun bu kontrollü başarısı ve sektöre getirdiği dürüst bakış açısı, Starfinder: Afterlight'ı takip etmeye değer bir proje haline getiriyor.

Kaynak: PC Gamer