Oyun endüstrisi, son yılların en büyük krizlerinden biriyle mücadele ederken, başarılı ve sevilen stüdyolar bile bu zorlu dalgadan kurtulamıyor. Ritim tabanlı nişancı oyunu Metal: Hellsinger ile büyük beğeni toplayan geliştirici stüdyo The Outsiders, 10 yıllık macerasının ardından kapılarını kapatıyor.
Kapanış haberi, stüdyonun kurucusu ve kreatif direktörü David Goldfarb tarafından Bluesky platformunda yayınlanan duygusal bir mesajla duyuruldu. Goldfarb, stüdyonun bu durumunun, ana şirket Funcom'un geçtiğimiz hafta duyurduğu büyük ölçekli işten çıkarmaların bir sonucu olduğunu belirtti. The Outsiders, Funcom’un Stockholm ofisinde faaliyet gösteriyordu ve bu ofis de işten çıkarmalardan ciddi şekilde etkilendi.
Metal: Hellsinger Başarısına Rağmen Son
The Outsiders, 2022 yılında piyasaya sürdüğü Metal: Hellsinger ile büyük bir başarı yakalamıştı. Ağır metal müziği ve yoğun aksiyonu birleştiren bu yapım, Steam'de ‘Son Derece Olumlu’ (Overwhelmingly Positive) derecesi alarak hem eleştirmenlerin hem de oyuncuların takdirini kazanmıştı. Stüdyonun kurucusu Goldfarb, Metal: Hellsinger'ın doğuşunun, stüdyonun önceki projesi olan 2020'de iptal edilen Darkborn (eski adıyla Project Wight) projesinin ardından ekibin sadakati ve direnci sayesinde gerçekleştiğini vurguladı.
“Metal: Hellsinger benim için kişisel olarak her zaman bir zirve noktası olacak. Onu yapma fırsatı bulduğumuz ve bu harika ekiple ortaklık kurduğumuz için sonsuza dek minnettar kalacağım.” - David Goldfarb
Funcom ve 'En Büyük Lansman'ın İronisi
The Outsiders'ın kapanışının arkasındaki asıl sebep, ana şirket Funcom'un maliyet düşürme operasyonları. Bu durumun en ironik yanı ise, işten çıkarmaların, Funcom'un 32 yıllık tarihindeki 'en büyük lansman' olarak nitelendirdiği Dune: Awakening'in piyasaya sürülmesinden sadece birkaç ay sonra gerçekleşmesi.
Funcom Stockholm ofisinin yaklaşık 60 kişiden oluştuğu biliniyordu. Goldfarb, kaç kişinin işini kaybettiğini belirtmese de, The Outsiders stüdyosunun tamamen kapatılması, bu ekibin büyük bir kısmının etkilenmesi anlamına geliyor. Bu durum, oyun sektöründeki risk ve istikrarsızlığın ne kadar yüksek olduğunu bir kez daha gözler önüne seriyor. Bir oyunun başarılı olması bile, kurumsal maliyet optimizasyonu kararlarının önüne geçemeyebiliyor.
Şeytanın Avukatı: Neden Başarıya Rağmen Kapanış?
Piyasada 'çok olumlu' derecelendirmelere sahip bir oyunun stüdyosunun kapanması ilk başta mantıksız gelebilir. Ancak bu durum, genellikle holding şirketlerinin stratejik yeniden yapılanmalarından kaynaklanır. Özellikle büyük bir lansmanın (Dune: Awakening) ardından kısa vadeli personel ihtiyacının azalması ve yatırımcı beklentilerinin karşılanamaması durumunda, maliyetler anında düşürülür. Bu, The Outsiders gibi daha küçük ve bağımlı stüdyoların, ana şirketin finansal hedeflerine kurban gitmesi anlamına gelebilir. Sektör uzmanları, bu tür durumlarda başarıdan ziyade, bir sonraki projenin vaat ettiği potansiyel kâr ve mevcut stüdyonun sabit giderleri arasındaki dengenin belirleyici olduğunu belirtiyor.
Gelecek İçin Umut
Kapanma duyurusunda, Goldfarb ekibin yeni bir projeye başladığını ve 'bu sefer daha da iyisini yapmayı umduklarını' ima etti. Her ne kadar planlar istedikleri gibi gitmese de, Goldfarb son mesajında pes etmeyeceklerini ve 'bir çeşit yeni biçimde yola devam etmek için ellerinden geleni yapacaklarını' belirterek ekibe ve hayranlarına umut verdi.
Oyun sektöründeki bu yaygın işten çıkarma eğilimi (Just Cause geliştiricisi Avalanche, Bithell Games ve Supermassive Games gibi pek çok stüdyo da yakın zamanda benzer durumlar yaşadı) ne yazık ki 2024 yılında da hız kesmeden devam ediyor. Oyuncular, The Outsiders ekibinin hangi yeni formda geri döneceğini merakla bekliyor.
Kaynak
Bu haberin hazırlanmasında PC Gamer'ın 'Metal: Hellsinger stüdyosu The Outsiders kapanıyor' başlıklı haberi referans alınmıştır.