Retro FPS sahnesinin en sevilen isimlerinden biri olan ve 'boomer shooter' akımını yeniden alevlendiren Dusk, kimsenin beklemediği bir hamleyle geri dönüyor. Geliştirici David Szymanski ve yayıncı New Blood Interactive, PC Gaming Show: Most Wanted etkinliğinde serinin yeni oyununu duyurdu: Dungeons of Dusk. Etkinlikte ayrıca, oyunculara düşmanlarını da kontrol ettiren Rogue Legacy geliştiricisinin yeni taktiksel korku RPG'si Neath ve Othercide geliştiricisinin yeni taktiksel RYO roguelite oyunu Ex Sanguis gibi pek çok ilgi çekici yapım da tanıtıldı. Ancak bu sefer mermi cehenneminden çok, stratejik hamlelerin konuşacağı bir dünyaya adım atıyoruz. Çünkü Dungeons of Dusk, bir FPS değil, sıra tabanlı bir zindan tarama (dungeon crawler) oyunu.
Duyuru, serinin hayranları arasında hem heyecan hem de şaşkınlık yarattı. Orijinal oyunun hızlı, akıcı ve kanlı aksiyonundan sonra gelen bu radikal tür değişikliği, projenin en çok tartışılan yönü oldu.
Fragmanda Neler Gördük? Kanlı Bir Zindan Macerası
Yayınlanan bir buçuk dakikalık ilk oynanış fragmanı, oyunun atmosferi hakkında önemli ipuçları veriyor. Dusk'ın o karanlık ve tekinsiz estetiği korunurken, oynanış tamamen değişmiş görünüyor. Oyuncular, dev farelerden elit büyücülere, hatta 'Black Phillip' adında iskelet bir keçi adama kadar çeşitli düşmanlarla karşılaşıyor. Pompalı tüfekler, yangın baltaları, tabancalar, molotof kokteylleri ve hatta çift elli oraklar gibi çeşitli silahlar, sıra tabanlı dövüş sisteminin merkezinde yer alacak. Fragmanda ayrıca yeşil bir sıvı sızan dilek kuyusu gibi gizemli mekanikler de göze çarpıyor.
Görsel dil, orijinal Dusk'ın retro dokusunu korurken, sıra tabanlı yapının getirdiği taktiksel derinliği de hissettiriyor. Ağır gitar riffleriyle bezeli müzikler ise New Blood Interactive'in imzası haline gelen o vahşi ve enerjik tonu devam ettireceğinin sinyallerini veriyor.
Tür Değişikliği: Risk mi, Fırsat mı?
Bir markanın sevilen formülünün dışına çıkması her zaman cesur bir karardır ve beraberinde ciddi riskler getirir. Dungeons of Dusk da bu durumdan muaf değil.
Dusk'ın adrenalin dolu, hızlı temposuna aşık olan sadık oyuncu kitlesi, daha yavaş ve stratejik bir yapıya sahip olan sıra tabanlı bir oyuna nasıl tepki verecek? Bu, projenin başarısı için en kritik soru işareti olarak duruyor. Geliştiricinin bu kararı, markanın kimliğini zedeleyebilir mi?
Öte yandan, bu hamle büyük bir fırsat da olabilir. Geliştirici David Szymanski'nin aynı evrende farklı bir tür denemesi, Dusk'ın mitolojisini ve dünyasını daha derinlemesine keşfetme imkanı sunabilir. Orijinal oyundaki iki bölüm arasında geçeceği belirtilen hikaye, ana oyundaki boşlukları doldurarak evrene yeni bir katman ekleyebilir. Bu, seriyi taze tutmak ve yeni oyuncu kitlelerine ulaşmak için atılmış zekice bir adım olarak da yorumlanabilir.
Öne Çıkanlar:
- Oyun Adı: Dungeons of Dusk
- Geliştirici: David Szymanski
- Tür: Sıra Tabanlı Zindan Tarama (Turn-Based Dungeon Crawler)
- Platform: PC (Steam)
- Çıkış Tarihi: 2025 (Henüz net değil)
- Durum: Steam'de istek listesine eklenebilir.
Sonuç: Cesur Bir Adım ve Meraklı Bir Bekleyiş
Dungeons of Dusk, şüphesiz son zamanların en beklenmedik ve en ilginç duyurularından biri. Orijinal oyunun mirasını sırtlanan ancak tamamen farklı bir yola sapan bu 'yan oyun', serinin geleceği için önemli bir test olacak. David Szymanski'nin yaratıcı vizyonu, FPS dışındaki bir türde de aynı başarıyı yakalayabilecek mi, bunu zaman gösterecek. Şimdilik, retro oyun severler ve Dusk hayranları için 2025'i merakla beklemekten başka çare yok. Oyunu şimdiden Steam üzerinden istek listenize ekleyebilirsiniz.
Bu haberin hazırlanmasında, PCGamer'da yer alan orijinal içerikten faydalanılmıştır.