Gamescom Açılış Gecesi Canlı Yayınında (ONL) sürpriz bir duyuruyla sahneye çıkan Project Spectrum, oyuncuları gizemli ve gerilim dolu bir dünyaya davet ediyor. Bu yılki Gamescom, Project Spectrum gibi yenilikçi yapımların yanı sıra, Activision'ın 17 dakikalık kapsamlı bir sunumla perdesini araladığı ve 14 Kasım'da çıkış yapması beklenen, seriyi 2035 yılına, David Mason'ın başrolde olduğu bir hikayeye taşıyan yeni oyunu Call of Duty: Black Ops 7 gibi merakla beklenen devlerin de sahnesi oldu. Gamescom sahnesi, aynı zamanda Ghostrunner'ın geliştiricisi One More Level'dan gelen, Napolyon dönemi Doğu Avrupa'sında geçen korku ve fantezi unsurlarıyla dolu birinci şahıs soulslike oyunu Valor Mortis gibi sürprizlere de ev sahipliği yaptı. "Delta Force" serisinin yeniden başlangıcının arkasındaki yetenekli stüdyo Team Jade tarafından geliştirilen bu yapım, kendisini "taktiksel gerilim nişancı" ve "fizyolojik korku PvPvE oyunu" olarak tanımlıyor. İlk fragmanı ve detayları, oyuncuların hem canavarlarla hem de kendi akıl sağlıklarıyla mücadele edeceği benzersiz bir deneyimin sinyallerini veriyor.
Team Jade’in açıklamalarına göre, Project Spectrum, "Ember" adı verilen, gerçekliği büken ve yayan gizemli bir radyant gücün harap ettiği bir dünyada geçiyor. Bu güç, dokunduğu her şeyi – şehirleri, manzaraları ve hatta yaşamın kendisini – "Ember Bölgeleri" adı verilen tehlikeli ve dönüşmüş bölgelere çeviriyor. Oyuncular, bu bölgelere yüksek riskli görevler için giren "Operatör" rolünü üstleniyorlar. Görevleri, istihbarat toplamak, tehditleri etkisiz hale getirmek ve Ember'ın sırlarını açığa çıkarmak. Bu süreçte, oyuncular kendi seçtikleri ve özelleştirebildikleri elit "Ajan" ekiplerini yönetiyor ve nihayetinde bu ajanlar olarak oynuyorlar.
Oynanış ve Psikolojik Gerilim: Akıl Sağlığı Sınırda
Oyunun en ilgi çekici yanlarından biri, dinamik ve gerilimli yapısı. Her anın oldukça dinamik olacağı belirtilen Project Spectrum'da, oyuncular Ember'ın yarattığı korkunç canavarların yanı sıra, diğer düşman ajanlarla da mücadele etmek zorunda kalacaklar. Ancak asıl zorluk, çarpık çevrenin yarattığı psikolojik baskı olacak. "Akıl Sağlığı" adında kritik bir kaynağın kolayca tükendiği belirtiliyor. Bu durum, oyuncuların sadece fiziksel değil, zihinsel olarak da hayatta kalma mücadelesi vereceği anlamına geliyor. Fragman, bu unsurları "Peki ya canavar sensen?" sorusuyla vurguluyor ve oyuncunun kendi akıl sağlığının düşman haline gelebileceği fikrini işliyor.
Oyun, ajanlarınızı inşa etme ve kişiselleştirme, koordineli takım sinerjisi, çevresel farkındalık ve yaratıcı, doğaçlama eşya üretimi gibi mekaniklere odaklanıyor. Ayrıca, diğer oyuncular tarafından kontrol edilen, benzersiz çeviklik ve güce sahip "İnfazcılar" (Executioners) adı verilen güçlü varlıklar da Ember Bölgeleri'nde dolaşarak sürekli bir tehdit oluşturacak.
Team Jade'in Mirası ve Beklentiler
Project Spectrum'un arkasında Delta Force serisinin yeniden başlatılmasını üstlenen Team Jade stüdyosu bulunuyor. Delta Force'un Steam'de "karma" kullanıcı yorumlarına sahip olmasına rağmen, günlük olarak 100.000'den fazla eşzamanlı oyuncu çekmesi, stüdyonun geniş bir kitleye ulaşma ve eğlenceli bir deneyim sunma becerisini gösteriyor. Bu durum, Project Spectrum için de umut verici bir işaret olarak kabul edilebilir.
"Delta Force'un elde ettiği oyuncu sayısı, Team Jade'in büyük bir kitleyi oyunlarına çekebildiğini kanıtlıyor. Eğer aynı 'oyuncuyu tutma' sihrini Project Spectrum'a taşıyabilirlerse, bu oyun sürpriz bir başarıya imza atabilir." - Sen,Nexus Analiz Ekibi
PvPvE Türünde Fark Yaratmak ve Zorluklar
Son yıllarda PvPvE nişancı ve hayatta kalma oyunları popülerlik kazandı. Hunt: Showdown, Escape From Tarkov gibi oyunlar bu türün başarılı örnekleri olarak öne çıkıyor. Project Spectrum da bu kalabalık pazarda kendine yer edinmeye çalışacak. Oyunun "psikolojik korku" ve "akıl sağlığı" mekaniklerine yaptığı vurgu, onu diğerlerinden ayırabilecek potansiyel bir farklılaşma noktası sunuyor. Ancak bu tür bir karmaşıklığı dengelemek ve hem PvE hem de PvP unsurlarını tatmin edici kılmak geliştiriciler için önemli bir zorluk teşkil edecektir. Özellikle oyuncuların akıl sağlığı üzerinde bu kadar durulurken, bunun sadece bir göstergeden ibaret kalmaması ve oynanışı derinleştirmesi kritik olacak.
Bu bağlamda, Gamescom sahnesine çıkan bir başka dikkat çekici yapım da Ghostrunner geliştiricisi One More Level'ın Napolyon dönemi Doğu Avrupa'sında geçen, korku ve fantezi öğeleriyle harmanlanmış birinci şahıs soulslike oyunu Valor Mortis oldu. Oyun, 'Nephtoglobin' adı verilen gizemli bir maddenin insanlara insanüstü güçler bahşederken, onları zamanla şeytani canavarlara dönüştürmesi etrafında şekilleniyor. Yeniden hayata döndürülmüş bir Fransız askeri olan William'ı kontrol ettiğimiz bu yapımda, Ghostrunner'ın hızlı aksiyon mekanikleriyle soulslike türünün zorluğu birleşiyor. Yakın ve menzilli silahlar, çift el kullanımı ve özel 'Transmutations' yeteneklerinin yanı sıra, geliştiriciler oyunun 'Metroidvania' tarzı keşfe dayalı, birbiriyle bağlantılı seviyelere sahip olacağını belirtiyor. Birinci şahıs bakış açısıyla tatmin edici bir soulslike deneyimi yaratmanın zorlukları göz önüne alındığında, Valor Mortis'in bu dengeleri nasıl kuracağı merak konusu.
Bu bağlamda, Call of Duty gibi sektör devleri de farklı stratejiler izliyor. Örneğin, Gamescom'da detayları paylaşılan Call of Duty: Black Ops 7, 4 kişilik co-op hikaye modu ve klasik raund tabanlı Zombi modu gibi sevilen özelliklere geri dönüş yaparken, oyuncuların önceki oyundaki kozmetiklerini ve silahlarını yeni oyuna taşıyabildiği "Carry Forward" sistemi gibi oyuncu odaklı yaklaşımlarla öne çıkıyor. Ayrıca, oyuna jetpack benzeri yeni bir "süper zıplama" mekaniği eklenmesi toplulukta tartışmalara yol açarken, çıkış gününde tam 16 adet yepyeni 6v6 haritası ve 'Wall Jump' gibi taktiksel esneklik sunan mekanikler de duyuruldu. Serinin en büyük rakibi olan Battlefield 6'nın 10 Ekim'deki çıkışından sadece bir ay sonra, 14 Kasım'da oyuncularla buluşacak olması, FPS arenasındaki rekabeti kızıştıracak. Ancak bu tür yaklaşımlar, serinin radikal yeniliklerden ziyade istikrarlı bir formüle odaklanıp odaklanmadığı tartışmalarını da beraberinde getiriyor. Project Spectrum ise tamamen yeni bir deneyim sunarak bu kalabalık pazarda kendi nişini yaratmayı hedefliyor.
Sen,Nexus Editör Yorumu: Gizemli Bir Başlangıç
Project Spectrum hakkında elimizde henüz çok fazla somut bilgi yok. İlk fragman ve basın bülteni, oyunun temel konseptini ve atmosferini aktarmada başarılı olsa da, derinlemesine oynanış mekaniklerine dair detaylar henüz oldukça sınırlı. Özellikle "Akıl Sağlığı" mekaniğinin oyuna nasıl entegre edileceği ve PvPvE dengesinin nasıl sağlanacağı, oyunun nihai başarısı için kritik öneme sahip. Team Jade'in geçmişteki deneyimi umut vaat etse de, bu yeni projede benzersiz ve akılda kalıcı bir deneyim sunmaları gerekecek. Oyunun Steam'de henüz bir sayfası olmaması ve mevcut web sitesinin de oldukça sade olması, bizi daha fazla detayın açıklanacağı günleri beklemeye sevk ediyor. Bu, hem merak uyandırıcı hem de belirsizliklerle dolu bir başlangıç. Oyunun vadettiklerini ne ölçüde gerçekleştireceğini görmek için sabırsızlanıyoruz.
Şu an için oyun Steam'de listelenmemiş olsa da, spectrum-project adresinde bir web sitesi bulunuyor. Ancak ne yazık ki bu site de henüz kapsamlı bilgiler içermiyor. Oyun hakkında daha fazla detayın önümüzdeki aylarda paylaşılması bekleniyor.
Bu haber, PC Gamer'ın Gamescom Açılış Gecesi Canlı Yayınındaki duyuruya ilişkin haberinden derlenmiştir. Kaynak: PC Gamer
```