2020 yılında çıkardıkları siberpunk temalı ve inanılmaz hızlı aksiyon oyunu Ghostrunner ile oyuncuların gönlünde taht kuran Polonyalı geliştirici One More Level, şimdi de bambaşka bir projeyle karşımızda. Stüdyo, Napolyon Savaşları'nı korku ve fantezi unsurlarıyla yeniden yorumladığı yeni oyunu Valor Mortis'i duyurdu. Bu yeni yapım, son yılların popüler ancak bir o kadar da zorlu türü olan 'birinci şahıs soulslike' kategorisinde yer alıyor.
Tarihin Tozlu Sayfalarından Fırlayan Bir Kabus: Valor Mortis Nedir?
Valor Mortis, bizi 19. yüzyıl Doğu Avrupa'sına, Napolyon Savaşları'nın tam ortasına götürüyor. Ancak bu, bildiğimiz tarih derslerinden çok farklı bir dünya. Oyunda 'Nephtoglobin' adı verilen gizemli bir madde, onu tüketenlere insanüstü güçler bahşediyor. Madalyonun diğer yüzü ise oldukça karanlık: Bu gücü kullananlar, zamanla akıl sağlıklarını yitirerek şeytani ve korkunç canavarlara dönüşüyor.
Biz ise bu kaotik dünyada, yeniden hayata döndürülmüş William adında bir Fransız askerini kontrol ediyoruz. William da bu gizemli maddeden nasibini almış ve bu sayede savaş alanında inanılmaz yetenekler sergileyebiliyor. Oyunun yayınlanan ilk fragmanı, stüdyonun kendine has hızlı aksiyon mekaniklerini korurken, üzerine daha karanlık ve metodik bir oynanış inşa ettiğini gösteriyor.
Ghostrunner'ın keskin kılıç dövüşlerinden sonra, Valor Mortis'in hem yakın dövüş silahlarını hem de dönemin ateşli silahlarını bir araya getiren hibrit yapısı dikkat çekiyor.
Oynanış: Ghostrunner Hızı Soulslike Zorluğuyla Buluşunca
One More Level, Ghostrunner'da birinci şahıs yakın dövüş mekaniklerini ne kadar ustaca işlediğini kanıtlamıştı. Valor Mortis, bu temeli alıp üzerine yeni katmanlar ekliyor. Oyunda kılıç ve benzeri yakın dövüş silahlarının yanı sıra menzilli silahlar, çift el silah kullanımı ve Nephtoglobin'in verdiği güçlerden doğan 'Transmutations' adı verilen özel yetenekler de bulunacak.
En heyecan verici vaatlerden biri ise soulslike etkisinin sadece zorlu dövüşlerle sınırlı kalmayacak olması. Geliştirici ekip, oyunun 'Metroidvania' türünden ilham alan, keşfe dayalı ve birbiriyle bağlantılı seviyelere sahip olacağını belirtiyor. Bu da oyuncuları sadece dövüşmekle kalmayıp, aynı zamanda karmaşık haritaları çözmeye ve sırları keşfetmeye teşvik edecek.
Zorlu oyun deneyimlerinin farklı formatlara adaptasyonu söz konusu olduğunda, 2026 yılı başka bir heyecan verici proje ile daha dikkat çekiyor. FromSoftware'in efsanevi soulslike klasiği Sekiro: Shadows Die Twice, Gamescom 2025'te duyurulan ve 'Sekiro: No Defeat' adını taşıyacak bir anime uyarlamasıyla Crunchyroll platformunda izleyiciyle buluşmaya hazırlanıyor. Projenin yönetmenliğini Kenichi Kutsuna üstlenirken, anime tıpkı oyun gibi Kurt'un Genichiro Ashina ile olan kader anındaki düellosunu ve ikonik hikayesini takip edecek. Bu gelişme ve daha fazlası hakkında bilgi almak için Sekiro Animesi 'No Defeat' Crunchyroll Duyuruldu haberimize göz atabilirsiniz.
Şeytanın Avukatı: Birinci Şahıs Soulslike Türü Neden Riskli?
Her ne kadar fikir kağıt üzerinde harika görünse de, birinci şahıs (FPS) bakış açısıyla tatmin edici bir soulslike deneyimi yaratmak oldukça zordur. Türün temelini oluşturan düşman animasyonlarını okuma, zamanlama ve kaçınma mekanikleri, genellikle üçüncü şahıs kamerasında daha iyi çalışır. Birçok stüdyo bu formülü denemiş ancak başarılı olamamıştır. Benzer şekilde, video oyunu uyarlamaları da oldukça riskli bir alandır. Sekiro'nun acımasız zorluk hissini ve mükemmel zamanlanmış parry'lerin getirdiği tatmini pasif bir izleme deneyimine aktarmak, anime uyarlamasının önündeki en büyük sınav olacak. One More Level'ın Ghostrunner'daki hassas kontrol tecrübesi umut verse de, Valor Mortis'in bu zorluğun üstesinden gelip gelemeyeceği oyunun en büyük sınavı olacak.
FromSoftware, bu zorluk anlayışını sürekli olarak nasıl yenilediğini göstermeye devam ediyor. Örneğin, Elden Ring için sunulan ve yardımlaşmanın bir dezavantaja dönüştüğü Everdark Libra boss'u gibi tasarımlar, stüdyonun klasik formülleri bile nasıl altüst edebildiğini gösteriyor. Sekiro gibi oyunların büyüsü sadece hikayesinde değil, aynı zamanda oyuncuya yaşattığı o acımasız zorluk hissinde ve her zaferin ardından gelen tatmin duygusunda yatıyor. Özellikle saatlerce uğraştıktan sonra bile "başını eline alarak savaşmaya devam eden" Koruyucu Maymun (Guardian Ape) gibi ikonik düşmanlarla olan mücadeleler, bu türdeki zorluğun unutulmaz örnekleridir.
Valor Mortis Hakkında Öne Çıkanlar
Oyun hakkında şu ana kadar paylaşılan temel bilgileri aşağıda bulabilirsiniz:
- Oyun Adı: Valor Mortis
- Geliştirici: One More Level (Ghostrunner'ın yapımcısı)
- Tür: Birinci Şahıs (FPS), Soulslike, Aksiyon
- Tema: Alternatif Tarih, Korku, Napolyon Savaşları
- Platformlar: PC ve Konsollar
- Tahmini Çıkış Tarihi: 2026
Çıkış Tarihi ve Kapalı Test Süreci
Valor Mortis'in PC ve konsollar için 2026 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Ancak oyunu daha erken denemek isteyen oyuncular için iyi bir haber var. Geliştirici ekip, Gamescom fuarını takip eden haftalarda kapalı bir oyun testi düzenleyecek. Oyunu Lyrical Games adlı yeni bir bağımsız yayıncı yayınlayacak.
2026 yılı, soulslike türü için oldukça rekabetçi geçecek gibi görünüyor. Zira aynı yıl piyasaya sürülmesi planlanan bir diğer önemli yapım da Lords of the Fallen 2. Ancak bu devam oyunu, 2023'teki başarılı ilk oyunun temelini atmasına rağmen zorlu bir başlangıçla karşı karşıya. İlk oyunun başarısının arkasındaki kreatif direktör, yönetici yapımcı ve sanat direktörü gibi kilit isimlerin stüdyodan ayrılması, serinin geleceği hakkında soru işaretleri doğuruyor. Lords of the Fallen 2'nin duyurusu ve geliştirici ekibindeki ayrılıklar, bir projenin başarısının sadece oyun mekaniklerine değil, aynı zamanda vizyonu taşıyan ekibin istikrarına da ne kadar bağlı olduğunu gösteren önemli bir örnek teşkil ediyor.
Sonuç olarak, Valor Mortis; yetenekli bir stüdyonun, riskli bir türü, son derece özgün bir temayla birleştirme cesaretini gösterdiği heyecan verici bir proje olarak öne çıkıyor. Eğer One More Level, Ghostrunner'daki başarısını bu yeni formüle taşıyabilirse, 2026'nın en çok konuşulan oyunlarından birine şahit olabiliriz.
Bu haberin oluşturulmasında PC Gamer'da yayınlanan makaleden yararlanılmıştır.