Oyun dünyasının devlerinden, PUBG'nin de arkasındaki şirket olan Krafton, bünyesinde bulunan Subnautica 2 geliştiricisi Unknown Worlds'un eski yöneticileriyle yaşadığı hukuki mücadelede eşi benzeri görülmemiş bir iddiayla karşı karşıya. Stüdyonun eski yöneticilerini temsil eden avukatlar tarafından sunulan mahkeme öncesi bir dilekçede, Krafton CEO'su Changham Kim'in, sözleşme gereği ödenmesi gereken büyük bonusları (earnout) ödememek için bir yöntem bulmak üzere yapay zeka aracı ChatGPT'den yardım istediği öne sürüldü.
Profesyonel Utanç Korkusu ve Büyük Bonuslar
Hukuki anlaşmazlığın merkezinde, Krafton'un Unknown Worlds'ü satın alma anlaşmasının bir parçası olan ve stüdyo hedeflerine ulaştığında eski yöneticilere (Charlie Cleveland, Ted Gill ve Max McGuire) ödenmesi gereken yüklü miktardaki 'earnout' bonusları bulunuyor. İddialara göre CEO Changham Kim, stüdyo için zaten 'çok fazla ödeme yaptığı' yönündeki kaygıları nedeniyle bu bonusların ödenmesinin kendisine bir 'ezik' veya 'kötü pazarlıkçı' olarak damgası vurulmasından ve dolayısıyla profesyonel itibarının zedelenmesinden korkuyordu.
Bu 'profesyonel utanç' endişesiyle bunalan CEO Kim'in, ödeme yükümlülüğünden kurtulmanın yollarını bulmak için alışılmadık bir adım attığı iddia ediliyor. Şirketin Kurumsal Gelişim Başkanı Maria Park'ın, satış hedeflerine ulaşılırsa kurucular kovulsa bile ödemenin yapılmak zorunda kalacağını söylemesinin ardından, Kim'in çareyi yapay zeka danışmanlığında bulduğu belirtiliyor.
Dava dilekçesinde yer alan çarpıcı bilgiye göre, CEO ödemeden kaçınmanın yollarını bulması için yapay zekaya başvurdu. İddia edilen bilgilere göre, ChatGPT de bu durumda 'earnout' ödemesinin iptalinin zor olacağı yönünde tavsiyede bulundu.
Krafton'un 'Yapay Zeka Odaklı Şirket' İronisi
Değer Katma: Yapay Zeka ve Kurumsal Etik: Bu olay, Krafton'un yakın zamanda kendisini 'yapay zeka odaklı bir şirket' (AI-first company) olarak yeniden konumlandırmasıyla ironik bir tezat oluşturuyor. Şirketin, kurumsal stratejisini AI üzerine kurduğu bir dönemde, CEO'nun bu aracı sözleşme yükümlülüklerinden kaçınmak için kullanma girişimi (iddia doğruysa), yapay zekanın kurumsal yönetimdeki etik sınırları hakkında ciddi tartışmalar başlatıyor.
Bu tür kurumsal skandallar, oyun sektöründe yapay zekanın kullanımına yönelik zaten var olan etik kaygıları derinleştiriyor. Helldivers 2'nin geliştiricisi Arrowhead'in CEO'su Shams Jorjani gibi sektör liderleri, YZ hakkındaki tartışmaların genellikle iki uç noktada sıkışıp kaldığını belirtiyor: ya şirketlerin büyük otomasyon vaatleri ya da geçim kaynakları tehdit altında hisseden geliştiricilerin 'tüm YZ kötüdür' argümanı. Krafton CEO'sunun eylemleri (iddia doğruysa), yapay zekanın sadece verimlilik aracı değil, aynı zamanda etik ve hukuki risk taşıyan bir araç olarak algılanmasına neden oluyor. Oyun dünyasındaki bu kutuplaşmış yapay zeka tartışmalarına dair daha geniş bir bakış açısı ve Arrowhead CEO'su Shams Jorjani'nin dengeleyici yaklaşımı için Arrowhead CEO Shams Jorjani Arc Raiders Yapay Zeka Tartışması içeriğimize göz atabilirsiniz.
Karşı Görüş: Krafton İddiaları Reddetti
Krafton cephesi ise bu iddiaları kesin bir dille reddediyor. Şirket temsilcisi, ChatGPT kullanımı iddiasının, eski yöneticilerin kendi kanıtlarını yok etme çabalarından 'dikkat dağıtmak' amacıyla ortaya atılmış bir iddia olduğunu belirtti. Krafton, eski yöneticilerin görevden alınmalarının asıl nedeninin Subnautica 2'nin hazır olmadan piyasaya sürülme ısrarı ve sonrasında ortaya çıkan gizli bilgileri indirme gibi 'aldatıcı' eylemleri olduğunu öne sürüyor.
Şirket, karşı iddialarında, eski kurucuların (Charlie, Max ve Ted) birbirlerine 'suçlayıcı' olabilecek her şeyi ChatGPT hesaplarından silmeleri yönünde mesajlaştıklarını ileri sürerek, kendi kanıtlarını gizleme çabalarının bulunduğunu iddia ediyor. Bu durum, hukuki savaşın sadece bonus ödemesi değil, aynı zamanda güven ihlali ve delil karartma iddiaları üzerinden de ilerlediğini gösteriyor.
Subnautica 2'nin Lansmanı Neden Ertelendi?
Kurucuların avukatlarına göre, bonus ödemesini ertelemenin tek yolu oyunun erken erişim lansmanını bonus penceresinin dışına itmekti. Bu amaçla Krafton'un, Subnautica 2'nin erken erişim çıkışını ertelemek için 'Project X' adı verilen bir plan başlattığı iddia ediliyor. Bu çabaların bir sonucu olarak, Subnautica 2'nin erken erişim çıkış tarihi şu an için 2026 olarak belirlenmiş durumda.
Krafton, 'Project X' iddialarının da 'asılsız' olduğunu belirtiyor ve ertelemenin, eski yöneticilerin eylemleri sonucu bozulan ilişkileri onarma ve başarılı bir lansman yapma zorunluluğundan kaynaklandığını savunuyor. Oyun endüstrisi uzmanları, bu yüksek profilli hukuki anlaşmazlığın, stüdyo satın alımlarında 'earnout' maddelerinin ve kurumsal çatışmaların sonuçları açısından emsal teşkil edebileceğini düşünüyor.
Bu haberin kaynağı ve daha fazla detay için:PC Gamer - Krafton CEO’su Bonus Ödemekten Kaçınmak İçin ChatGPT Kullandı İddiası