Oyun dünyasının en büyük markalarından biri olan Call of Duty (CoD), uzun yıllardır süre gelen başarısıyla serinin yorgunluğa karşı oldukça dirençli olduğunu kanıtladı. Ancak son dönemde Activision’ın (şimdi Microsoft çatısı altında) uyguladığı yayın stratejisi, serinin ana geliştiricilerinden bazılarında ciddi endişelere yol açmış durumda. Bu endişelerin odağında ise arka arkaya gelen benzer temalı oyunlar bulunuyor.
Black Ops serisinin arkasındaki stüdyo olan Treyarch’ta Kıdemli Prodüksiyon Direktörü görevini yürüten Yale Miller, bu konudaki kaygılarını açıkça dile getirdi. CharlieIntel’e konuşan Miller, serinin geleceği hakkında yöneltilen yorgunluk riskine ilişkin soruya çarpıcı bir yanıt verdi.
“Dürüst cevap evet, bu konuda endişeleniyorum. Planlar dahilinde iki Modern Warfare oyununun ardından bu oyun (Black Ops 7) geliyor. İleride serinin ne yapacağını göreceğiz. Bu fırsatlar bizi heyecanlandırsa da, endişelenmediğimizi söylesek yalan söylemiş oluruz.”
Endişenin Kaynağı: Rotasyonun Bozulması
Geleneksel olarak Call of Duty, oyuncuları taze tutmak amacıyla temalar arasında bir döngü uyguluyordu. Modern Warfare, Black Ops ve ara sıra farklı dönemlere yapılan sıçramalar (World War 2, Advanced Warfare gibi) serinin her yıl yenilikçi görünmesini sağlıyordu. Ancak son birkaç yılda bu yapı değişti:
- 2022-2023: Art arda iki Modern Warfare oyunu yayınlandı.
- 2024-2025: Black Ops 6 ve ardından gelecek olan Black Ops 7 ile arka arkaya iki Black Ops oyunu piyasaya sürülecek.
Bu stratejik kümeleşme, serinin kendini tekrarlaması ve oyuncu kitlesinin belirli bir tema ağırlığından sıkılması riskini beraberinde getiriyor. Miller ve Treyarch ekibi, bu baskıyı Black Ops 7’nin geliştirme sürecinde hissediyor.
Black Ops’un Esnekliği Yorgunluğu Azaltır mı?
Treyarch, serinin geleceği hakkındaki endişelerin farkında olsa da, Black Ops alt serisinin sunduğu esnekliğin bir avantaj olduğunu belirtiyor. Modern Warfare, nispeten daha kısıtlı bir zaman dilimine bağlı kalırken, Black Ops oyunları Soğuk Savaş’ın 60'larından, 80’lerine, 90’larına ve hatta 2035 gibi geleceğe uzanan geniş bir yelpazede geçebiliyor. Örneğin Call of Duty: Black Ops 7, Black Ops 6 olaylarından yaklaşık 40 yıl sonrasını, yani 2035 yılını konu alacak.
Peki, Call of Duty Gerçekten Tehlikede mi?
Miller’ın endişeleri haklı olsa da, serinin genel durumu incelendiğinde CoD’un hala benzersiz bir konuma sahip olduğu görülüyor. Call of Duty, kültürel açıdan o kadar yaygın ve etkili ki, tamamen başarısız olması için Activision’ın (veya Microsoft’un) aktif bir çaba göstermesi gerekir. Bu durum, özellikle Supergiant Games gibi küçük ve butik stüdyoların aksine, AAA stüdyolarının karşılaştığı baskıyı ortaya koyuyor. Örneğin, büyük bir başarı yakalayan Supergiant Games, geliştirici ekibini korumak ve kaliteyi sürdürmek amacıyla *Hades 2* sonrası uzun bir mola vereceğini ve bir *Hades 3* projesinin gündemde olmadığını net bir şekilde açıkladı. Supergiant Games'in Hades 2 sonrası odağı ve neden Hades 3'ün planda olmadığına dair tüm detayları sitemizden inceleyebilirsiniz. Serinin adaptasyon yeteneği de bu durumu destekliyor; örneğin son oyunlarda sunulan 'Omnimovement' sistemi gibi yenilikler, eski oyuncuları bile tatmin etmeyi başardı.
Sonuç olarak, Treyarch’ın yorgunluk konusundaki dürüst itirafı, geliştirici stüdyoların içerik takviminin zorluklarına ne kadar duyarlı olduğunu gösteriyor. Ancak serinin sürekli yenilenen canlı servis modeli ve Black Ops’un tematik esnekliği, CoD’un bu zorlu döngüyü atlatabileceğine dair umut veriyor.
Kaynak
Bu haberin derlemesinde kullanılan orijinal metin ve detaylar için PC Gamer kaynak gösterilmiştir.