Borderlands 4: İlk İncelemeler Oyuncuları İkiye Böldü – Göz Kamaştıran Aksiyon ve Can Sıkıcı Sorunlar

Haber Merkezi

12 September 2025, 11:43 tarihinde yayınlandı

Borderlands 4 İlk İncelemeleri: Seriye Yeniden Hayat Veren Bir Dönüş mü, Yoksa Tekrara mı Düştü?

Oyun dünyasının en ikonik looter-shooter serilerinden biri olan Borderlands, dördüncü ana oyunuyla geri döndü. Geliştirici Gearbox Software'in Borderlands 3'ün eleştirilen yönlerinden ders çıkardığı ve seriyi yeniden zirveye taşıma hedefiyle piyasaya sürdüğü Borderlands 4, Türkiye saatiyle 11 Eylül Perşembe, 19:00'da PC oyuncuları için küresel olarak eş zamanlı bir başlangıç yaparak seriye tamamen açık dünya bir yapı getirerek bölgeler arası yükleme ekranlarını ortadan kaldırdı ve ilk incelemelerle oyuncuların ve eleştirmenlerin karşısına çıktı. Ancak lansman döneminde, zayıf çıkış günü optimizasyonu gibi performans sorunlarının yanı sıra, özellikle ana şirketi Take-Two'nun 'casus yazılım' kullandığı iddiaları ve hizmet şartları (TOS) etrafındaki tartışmalar da gündeme geldi. Oyuncular, Steam'deki 'çoğunlukla olumsuz' yorumlarla tepkilerini dile getirirken, biz de Nexus olarak iddiaların peşine düştük. Oyunu, piyasanın en güçlü ekran kartı RTX 5090'lı bir canavardan, minimum sistem gereksinimlerini anca karşılayan mütevazı bir PC'ye kadar iki farklı uçta test ettik. Bu durum üzerine geliştirici Gearbox Software hızla bir açıklama yaparak endişeleri gidermeye çalıştı. Genel kanı, oyunun tatmin edici çatışmalar ve geniş mühimmat yelpazesi sunarken, bazı teknik aksaklıklar ve hikaye anlatımındaki zayıflıklarla gölgelendiği yönünde.

Öne Çıkanlar:

  • Oynanış ve Silah Çeşitliliği: Birçok eleştirmen, Borderlands 4'ün çatışmalarının yoğunluğunu, düşman çeşitliliğini ve adeta kuralları yıkan silah tasarımını övdü. Yeni hareket mekanikleri, savaşlara dinamizm katıyor.
  • Açık Dünya ve İlerleme: Serinin tamamen açık dünya yaklaşımını benimsemesi, bölgeler arası yükleme ekranlarını ortadan kaldırarak oyunculara daha fazla özgürlük sunuyor. Ancak, başlangıçta mini harita yerine sadece bir pusula kullanılması navigasyon zorluklarına yol açtı.
  • Teknik Sorunlar: Oyunun PC versiyonunda özellikle performans düşüşleri, yükleme süreleri ve çeşitli hatalar (buglar) dikkat çekiyor. Tamamen açık dünya yapısına geçişle birlikte, önceki oyunlardaki mini harita yerine sadece bir pusula kullanılması navigasyon zorluklarına yol açtı. Ayrıca, savaş sırasında hayati önem taşıyan ancak ayarlar menüsünde gizlenmiş olan 'radar ekranı' özelliğinin varsayılan olarak kapalı gelmesi de bir eleştiri konusu oldu.
  • Hikaye ve Mizah: Genel olarak, hikayenin sıkıcı ve antagonistin etkisiz olduğu belirtilirken, serinin geleneksel mizahının bu oyunda eksik kaldığı veya yeterince parlamadığı yorumları yapıldı.

Eleştirmenlerden Gelen Sesler: Olumlu Yönler

GamesRadar+, Borderlands 4'ün “her milisaniyesinin dokuyla patladığını” belirtirken, özellikle düşman çeşitliliğine ve “80 bajilyon silahın” absürt yaratıcılığına vurgu yaptı. IGN, oyunun açık dünya yapısını ve doğrusal olmayan ilerleyişini överek, “serinin ihtiyaç duyduğu tekme” olarak tanımladı. Game Informer ise yeni hareket yeteneklerinin (süzülme, yere çarpma, kayarak ateş etme) savaş deneyimine muazzam katkı sağladığını ve bu özellikler olmadan eski oyunlara dönmenin zor olacağını ifade etti.

“Her milisaniye iyi bir çatışma, dokuyla patlıyor.” - GamesRadar+

VGC, oyunun “düşmanlara korkunç şeyler yapmanın ne kadar tatmin edici olduğunu kelimelere dökmenin zor” olduğunu belirtirken, özellikle iç mekan tasarımlarının detaylı ve iyi yapılmış olduğunu kaydetti. Windows Central, mükemmel silah çatışmalarının altını çizerken, genel oynanıştan büyük keyif aldığını dile getirdi.

Eleştirmenlerden Gelen Sesler: Eleştirel Yönler

Ancak madalyonun diğer yüzünde, birçok eleştirmen oyunun zayıf noktalarına da dikkat çekti. GamesRadar+, hikayenin “sıkıcı” olduğunu ve “çok güvenli bir antagonist” ile birlikte “samimiyet eksikliği” olduğunu belirtti. IGN, PC versiyonunda “sayısız hata” ve teknik sorunlarla karşılaştığını, performansın yetersiz olduğunu dile getirdi. Game Informer, bazı savaşların gereksiz yere uzadığını, görevlerin çok fazla zincirleme hedefe sahip olduğunu ve bazı patronların canının çok yüksek olduğunu savundu.

“Performans açısından çok sayıda hata ve teknik sorunla karşılaştım.” - IGN

Özellikle Borderlands 4'ün tamamen açık dünya yapısına rağmen, başlangıçta mini harita yerine sadece bir pusula ile yetinilmesi, yoğun çatışmalarda düşman takibini oldukça zorlaştırdı. Bu durum, oyuncuların durumsal farkındalığını olumsuz etkilerken, Gearbox'ın daha sonra "radar ekranı" seçeneğini ayarlar menüsüne eklemesiyle bir nebze hafifletildi. Ancak bu kritik özelliğin varsayılan olarak kapalı gelmesi, birçok oyuncunun gereksiz zorluklarla karşılaşmasına neden oldu.

VGC, tırmanma kancası gibi yeni ulaşım mekaniklerinin “sakar ve unutulabilir” olduğunu ifade ederken, dış mekanların çok da akılda kalıcı olmadığını belirtti. GameSpot ise, oyunun temel mekaniklerini övse de, bu durumun bir noktadan sonra tekrara dönüştüğünü ve hikayenin oyuncuyu bağlamaya yetmediğini söyledi. Yan görevlerin “sıkıcı” olduğu ve serinin geleneksel mizahının bu oyunda eksik olduğu eleştirisi yapıldı.

Borderlands 4 İnceleme Puanları Tablosu

Farklı platformlardan derlenen ilk inceleme puanları ve öne çıkan yorumlar aşağıdaki gibidir:

KaynakPuanÖne Çıkan Yorum
GamesRadar+4/5"Her milisaniye iyi bir çatışma, dokuyla patlıyor."
IGN8/10"Serinin tam da ihtiyaç duyduğu tekme."
Game Informer8.5/10"Serinin bu noktaya kadar başardıklarının ötesine geçiyor."
VGC4/5"Borderlands 2'nin devamı gibi hissettiriyor."
Windows Central4/5"Şimdiye kadar oynadığım en iyi Borderlands oyunu—ama küçük bir aksaklık var."
GameSpot7/10"Tekrarlama sonunda çatışmayı yavan hissettiriyor."

Borderlands 4 PC Performans Testi: RTX 5090 ve RX 5700 XT Karşılaştırması

Gearbox'ın kaotik ve eğlenceli dünyası Borderlands 4, PC oyuncuları için küresel olarak eş zamanlı bir başlangıç yaparak geri döndü, ancak beraberinde serinin artık bir 'geleneği' haline gelen zayıf çıkış günü optimizasyonunu da getirdi. Nexus Haber olarak, oyunun performansını derinlemesine incelemek için piyasanın en güçlü ekran kartı RTX 5090'lı bir canavardan, minimum sistem gereksinimlerini anca karşılayan mütevazı bir PC'ye kadar iki farklı uçta testler gerçekleştirdik. Görünüşe göre, Pandora'da akıcı bir deneyim yaşamak için sadece iyi bir nişancılık yeteneği yeterli olmayacak.

Zirvedeki Hayal Kırıklığı: GeForce RTX 5090 Testi

Testlerimize en tepeden, bir oyuncunun hayallerini süsleyen Ryzen 7 9800X3D ve GeForce RTX 5090'lı bir sistemle başladık. Amacımız, 4K çözünürlükte ve 'Badass' olarak adlandırılan en yüksek grafik ayarlarında oyunun sınırlarını görmekti. Ancak karşılaştığımız manzara pek de iç açıcı değildi. Doğal 4K performansında, upscaling teknolojileri (DLSS/FSR) kapalıyken, kapalı bir mekanda bile ortalama 40 FPS gibi hayal kırıklığı yaratan bir değerle karşılaştık. Üstelik bu sırada oyunun anlık donmalar yaşayıp masaüstüne çökmesi, optimizasyonun ne denli zayıf olduğunun ilk sinyallerini verdi.

Neyse ki Nvidia'nın DLSS teknolojisi imdada yetişti. DLSS'i 'Performans' moduna aldığımızda, kare hızları ikiye katlanarak ortalama 80 FPS seviyelerine ulaştı ve takılmalar büyük ölçüde azaldı. Ancak bu durum, oyunun akıcı bir deneyim için modern upscaling teknolojilerine ne kadar bağımlı olduğunu ve aslında işlemciye ciddi bir yük bindirdiğini de gözler önüne seriyor. En güçlü donanımda bile 'saf' bir deneyim yaşamak şimdilik mümkün değil.

Sınırda Yaşamak: Minimum Sistem Gereksinimleri Testi

Peki ya milyonlarca oyuncunun sahip olduğu, yıllanmış ama hala iş gören sistemler? Bu senaryo için Core i7 9700K ve Radeon RX 5700 XT'li, yani Gearbox'ın belirttiği minimum gereksinimleri karşılayan bir bilgisayar kullandık. Sonuçlar, 'oynanabilir' ile 'katlanılmaz' arasında ince bir çizgide gidip geliyor. Oyunu 1080p çözünürlükte ve en düşük grafik ayarlarında çalıştırdığımızda, kapalı mekanlarda şaşırtıcı derecede kabul edilebilir bir performans elde ettik. 60 FPS sabit olmasa da, FSR gibi teknolojilerin de yardımıyla akıcılığa yakın bir deneyim mümkün. Ancak asıl sorun, açık dünyaya adım atınca başlıyor.

Açık alanlarda, Core i7 9700K işlemcinin yüzde 100 kullanıma ulaştığını ve bu durumun ciddi anlık donmalara (stuttering) yol açtığını gördük. Bu takılmalar, nişan almayı ve hızlı hareket etmeyi neredeyse imkansız hale getiriyor. Oyunun sistem gereksinimlerinde minimum olarak belirtilen '8 çekirdekli veya eşdeğeri' ifadesi, çıkış öncesi büyük bir kafa karışıklığına yol açmıştı. Bu belirsizlik, bizim de kullandığımız Core i7 9700K gibi 8 çekirdekli işlemcilerde dahi bu denli performans sorunları yaşanmasının nedenini açıklar nitelikteydi; zira birçok modern 6 çekirdekli işlemciye sahip oyuncu da benzer endişeler taşıyordu. Gearbox'ın 'minimum işlemci' uyarısının ne kadar ciddi olduğunu bu testte acı bir şekilde tecrübe ettik.

Performans Testi Özeti

İki sistemdeki temel bulguları aşağıda özetledik:

  • RTX 5090 Sistemi (4K, Badass Ayarlar):
    • DLSS Kapalı: ~40 FPS, sık sık donma ve çökme.
    • DLSS Performans: ~80 FPS, daha stabil ama işlemci limitli.
  • RX 5700 XT Sistemi (1080p, Düşük Ayarlar):
    • Kapalı Mekan (FSR Kalite): Oynanabilir, 50-60 FPS aralığı.
    • Açık Dünya (FSR Kalite): Ciddi işlemci darboğazı, sık ve şiddetli takılmalar.

Tüm bu detaylı performans test sonuçları ve derinlemesine analizimiz için Borderlands 4 PC Performans Testi: RTX 5090 Optimizasyon başlıklı makalemize göz atabilirsiniz.

Borderlands 4'ün Hizmet Şartları Tartışması ve Gearbox'ın Yanıtı

Borderlands 4'ün Steam lansmanı, yalnızca teknik sorunlarla değil, aynı zamanda hizmet şartları (TOS) etrafındaki hararetli tartışmalarla da gündeme geldi. Özellikle PC oyuncuları arasında, oyunun ana şirketi Take-Two'nun 'casus yazılım' kullandığı iddiaları ciddi endişelere yol açarken, geliştirici Gearbox Software bu iddiaların ardından hızla bir açıklama yaparak oyuncuların yüreğine su serpti.

Bu tür endişeler aslında Borderlands serisi için yeni bir durum değil. Daha önce Borderlands 2 ve Borderlands 3 de, EULA (Son Kullanıcı Lisans Anlaşması) değişiklikleri nedeniyle Steam'de 'inceleme bombardımanına' tutulmuştu. O dönemde, kernel seviyesinde hile önleme yazılımı aracılığıyla kişisel bilgi toplandığına dair asılsız iddialar ortaya atılmıştı. Çoğu zaman bu tür iddialar, yanıltıcı YouTube videoları ve forumlardaki yanlış anlaşılmalar sonucu abartılı bir hal alabilmektedir. Bu durum, oyuncuların birçoğunun hizmet şartlarını detaylı okumadan karar verdiğini de gözler önüne sermektedir.

Gearbox, Borderlands 4'ün lansmanıyla benzer bir durumun yaşanmaması adına proaktif davrandı. Yayınladıkları resmi açıklamada şunları net bir dille belirttiler: "Take-Two oyunlarında casus yazılım kullanmaz." Şirket, Take-Two'nun gizlilik politikasının tüm stüdyolar, oyunlar ve platformlar (konsol, PC, mobil uygulama, web sitesi gibi) için geçerli olduğunu, ancak belirtilen veri toplama faaliyetlerinin her oyunda veya hizmette gerçekleşmediğini vurguladı. Bu geniş kapsamlı maddelerin amacının, yasal yükümlülüklere uymak ve oyunculara şeffaflık sağlamak olduğu ifade edildi. Şirket, veri toplama faaliyetlerinin oyun ortamını koruma, oyuncu deneyimini iyileştirme, uyumluluk sağlama ve kişiselleştirme (kullanıcı adı görüntülemeleri gibi) amaçlı olduğunu ekledi.

Oyuncular arasında merak uyandıran bir diğer konu ise, güncellenen TOS'un modcular üzerindeki potansiyel etkisiydi. Gearbox bu konuda da açıklık getirdi. Şirket, "kötü niyetli modları" yasaklarken, tek oyunculu, ticari olmayan ve üçüncü taraf fikri mülkiyet haklarına saygı duyan modlara karşı herhangi bir eylemde bulunma niyetinde olmadığını açıkladı. Bu açıklama, Borderlands serisinin zengin mod topluluğu için önemli bir güvence niteliğindedir.

SenNexus Uzmanından Değerlendirme: Dijital Çağda Veri Gizliliği

Bu tür hizmet şartları metinleri, günümüz internet dünyasında çoğu kullanıcının farkında olmadan onayladığı standart prosedürler haline gelmiştir. İnternet bankacılığından sosyal medya platformlarına kadar birçok dijital işlemde, kullanıcılar benzer kapsamda kişisel bilgilerini zaten paylaşmaktadır. Borderlands kodlarını kullanmak için bir Shift hesabı oluşturmuş olan bir oyuncunun, Take-Two'ya zaten benzer bilgiler sağlamış olması muhtemeldir. Bu durum, teknoloji çağında kişisel veri mahremiyeti konusunda daha geniş bir tartışmayı da beraberinde getiriyor: Gerçekten ne kadarını kontrol edebiliyoruz? Oyuncuların TOS'ları okuma alışkanlığı kazanması, bu tür yanlış anlaşılmaların önüne geçmek ve bilinçli kararlar vermek için kritik önem taşımaktadır.

Tüm bu tartışmalar ve Gearbox'ın detaylı yanıtı hakkında daha fazla bilgi edinmek için Borderlands 4 Hizmet Şartları Tartışması: Gearbox ve Take-Two Casus Yazılım Yanıtı başlıklı makalemize göz atabilirsiniz.

Doğru Karakter Seçimi ve Yeni Oyun Mekanikleri

Oyun ayarlarınızı optimize etmek kadar önemli bir diğer konu da Pandora'nın kaosuna hangi Kasa Avcısı ile dalacağınızdır. Gearbox, bu yeni oyunda her biri kendine özgü üç yetenek ağacına sahip dört yeni karakter sunuyor: Kitle kontrolü ustası Harlowe, bukalemun gibi oyun tarzı değiştiren Siren Vex, saf hasar odaklı asker Rafa ve yıkılmaz tank Amon. Her karakter farklı bir oyun deneyimi vaat ettiğinden, Borderlands 4 için en iyi Kasa Avcısı'nı seçmek, en az doğru ayarları yapmak kadar kritik bir rol oynuyor. Üstelik oyuna eklenen yeni bir özellik sayesinde, alternatif karakterlerinizle ana senaryoyu atlayarak tüm sınıfları denemek eskisinden çok daha kolay hale getirildi.

Eleştirel Bakış: Bu Bir Gelenek mi, Yoksa Tembellik mi?

Borderlands serisi için bazı şeyler hiç değişmez: kendine has cel-shaded grafikleri, sevilen ya da nefret edilen mizahı ve ne yazık ki, PC'de sorunlu çıkan her yeni oyun.

Gearbox CEO'su Randy Pitchford, oyun çıkmadan önce yaptığı bir açıklamada, 'eski donanımların en yeni nesil AAA oyunlarda tereyağı gibi pürüzsüz bir performans sunamayabileceğini' belirterek beklentileri yönetmeye çalışmıştı. Bu bir dereceye kadar doğru olsa da, eleştirilmesi gereken nokta bu değil. Asıl sorun, on binlerce liraya mal olan en güncel ve güçlü donanımların bile oyunu 'olması gerektiği gibi' çalıştıramamasıdır.

Oyunları eksik bir optimizasyonla piyasaya sürüp, performansı 'çıkış sonrası yamalarla düzeltme' kültürü, oyuncular için giderek daha can sıkıcı bir hal alıyor. Borderlands 4, maalesef bu kültürün son kurbanı gibi görünüyor. Serinin eski oyunları, aynı minimum sistemde çok daha yüksek ayarlarda akıcı bir şekilde çalışırken, Borderlands 4'teki bu devasa performans düşüşü, görsel sıçramanın bedelinin çok ağır olduğunu gösteriyor.

Genel Değerlendirme ve Gelecek Beklentileri

Borderlands 4, seriyi özleyenler için bolca tanıdık eğlence sunarken, aynı zamanda Gearbox'ın bazı yeni fikirleri deneme cesaretini de gösteriyor. Açık dünya yapısı ve geliştirilmiş hareket mekanikleri, seriye taze bir soluk getiriyor. Ancak teknik sorunlar, özellikle oyunun ilk çıkışında PC oyuncuları için ciddi bir engel teşkil edebilir. Buna ek olarak, savaş radarının varsayılan olarak kapalı olması gibi tasarım tercihleri, oyuncu deneyimini başlangıçta olumsuz etkileyebildi. Hikaye anlatımındaki zayıflık ve mizahın eskisi kadar etkili olmaması ise, bazı oyuncular için hayal kırıklığı yaratabilir.

Oyunun, özellikle gelecek yamalarla teknik sorunları giderildiğinde, potansiyelini tam olarak ortaya çıkarabileceği düşünülüyor. Borderlands 4, serinin hayranları için 'daha fazla Borderlands' sunuyor, ancak bu 'daha fazla'nın herkes için aynı derecede tatmin edici olup olmayacağı kişisel beklentilere bağlı olacak.

Borderlands 4, genel olarak güçlü bir looter-shooter deneyimi sunsa da, bazı noktalarda beklentilerin altında kalabiliyor. Yine de, Gearbox'ın seriyi ileri taşıma çabası takdire şayan ve gelecekteki güncellemelerle oyunun daha da iyi bir hale gelmesi bekleniyor. Oyuncuların bu 'yeni' Borderlands deneyimine nasıl tepki vereceği ise zamanla netleşecek.

Oyunun açık dünyasında düşman takibini kolaylaştırmak ve Borderlands 4 deneyiminizi daha keyifli hale getirmek için "Savaş Radarı" ayarlarını nasıl optimize edeceğinizi öğrenmek isterseniz, Borderlands 4 Harita Ayarları ve Savaş Radarı Rehberi makalemize göz atabilirsiniz.

Kaynak: Daha detaylı incelemeler için PC Gamer'ın derlemesine göz atabilirsiniz.