Oyun dünyası, geliştiricilerin yayıncılarına veya eski patronlarına yönelik gizli mesajlarına alışkın olsa da, Gearbox Software'in yeni oyunu Borderlands 4'te yaptığı gönderme, bu durumu tamamen yeni bir seviyeye taşıyor. Geliştirici stüdyo, kendisini milyarlarca dolara satın alıp sadece üç yıl sonra büyük bir zararla satan eski sahibi Embracer Group'a olan öfkesini, oyunun içine bütün bir kasaba inşa ederek gösterdi.
Oyuncuların Borderlands 4'ün erken safhalarında karşılaştığı 'Embracer's Bluff' (Embracer'ın Blöfü) adlı bölge, adeta geliştiricilerin yaşadığı hayal kırıklığının dijital bir anıtı gibi duruyor.
Çöpler, Katil Otomatlar ve Yapay Zekalı Bir Tuvalet
Peki, bu kasabayı bu kadar özel kılan ne? 'Embracer's Bluff', kelimenin tam anlamıyla bir çöplük. Her yanı çöp yığınlarıyla dolu, derme çatma bir yerleşim yeri. Ancak detaylar, göndermenin ne kadar keskin olduğunu gözler önüne seriyor. Bölgede oyuncuları iki dikkat çekici yan görev bekliyor:
- İlki, bir müşteriyi öldüren cani bir satış otomatını konu alıyor.
- İkincisi ise herkesin nefret ettiği, sürekli konuşan yapay zeka destekli bir tuvalet etrafında dönüyor.
Bu hicvin zirve noktası ise, 'Embracer's Bluff'ın yöneticisinin, etrafı cinsel içerikli oyuncaklarla dolu bir jakuzide yaşaması. Gearbox'ın mizah anlayışının ne kadar doğrudan ve iğneleyici olabildiğini bilenler için bu tablo, hedefin kim olduğu konusunda hiçbir şüphe bırakmıyor.
Milyar Dolarlık Bir Hayal Kırıklığının Perde Arkası
Bu öfkenin temelinde, oyun sektörünü sarsan büyük bir finansal dram yatıyor. Bir zamanlar durdurulamaz bir satın alma gücüne sahip olan Embracer Group, Tomb Raider, Deus Ex ve Yüzüklerin Efendisi gibi dev markaları bünyesine katmıştı. Gearbox Software de bu stüdyolardan biriydi.
Gearbox'ın Embracer Macerası: Rakamlarla Çöküş
- 2021: Embracer Group, Gearbox'ı 1.3 milyar dolara satın aldı.
- 2024: Embracer, yaşadığı büyük finansal kriz sonrası Gearbox'ı Take-Two'ya sadece 460 milyon dolara sattı.
- Sonuç: Embracer Group için yaklaşık 840 milyon dolarlık devasa bir zarar.
Bu çöküş, gizemli bir 2 milyar dolarlık anlaşmanın suya düşmesiyle tetiklendi ve Embracer, bünyesindeki stüdyolarda kitlesel işten çıkarmalara ve kapatmalara başladı. 'Embracer's Bluff' (Embracer'ın Blöfü) ismi de, şirketin bu agresif büyüme stratejisinin aslında temelsiz bir 'blöf' olduğuna dair açık bir gönderme olarak yorumlanıyor.
Gearbox CEO'su Doğruladı: 'Hikayemiz Bu Satıştan Esinlendi'
Komplo teorilerine gerek kalmadan, Gearbox CEO'su Randy Pitchford, oyunun çıkışı öncesinde yaptığı açıklamalarda Borderlands 4'ün hikayesinin bir şekilde stüdyonun Embracer tarafından satın alınması ve ardından Take-Two'ya satılması sürecinden ilham aldığını belirtmişti.
Pitchford, 'Bireysel olarak bende ve stüdyoda kültürel ve duygusal bir değişim yaşandı. Organizasyon için bir miktar özerklikten vazgeçmek ne anlama geliyor? Özerklik ile organize olmak, hatta kontrol edilmek arasındaki ölçekte hareket etmek nasıl bir his?' sözleriyle bu sürece dikkat çekmişti.
Sadece Bir Şaka mı, Yoksa Sektörel Bir Başkaldırı mı?
Elbette, bu durumun sadece Borderlands serisinin kendine has mizah anlayışının bir parçası olduğu iddia edilebilir. Ancak Embracer Group'un son yıllarda binlerce çalışanı işten çıkarması ve birçok stüdyoyu kapatması göz önüne alındığında, bu 'şaka'nın arkasında derin bir hayal kırıklığı ve öfke yattığı aşikar. Gearbox'ın bu hamlesi, kurumsal kararların yaratıcı ekipler üzerindeki etkisini ve geliştiricilerin artık seslerini kendi oyunları aracılığıyla duyurmaktan çekinmediğini gösteren güçlü bir örnek olarak oyun tarihine geçecek gibi görünüyor.
Stüdyonun bu kendine has tavrı, oyunun temel mekaniklerine de yansıyor. Borderlands 4, her karakter için sunulan üç devasa yetenek ağacıyla serinin şimdiye kadarki en derin karakter geliştirme sistemlerinden birini sunuyor. Bu karmaşık yapı, oyuncuları sürekli olarak farklı 'build'ler denemeye teşvik ederken, oyun içinde bulunan özel 'Respec Machine'ler sayesinde karakterinizin yetenek puanlarını kolayca sıfırlamanıza olanak tanıyor. Oyuncuların bu esnek sistemi en verimli şekilde nasıl kullanabileceğini öğrenmek için Borderlands 4 yetenek ağacı sıfırlama rehberimize göz atabilirsiniz.
Gearbox'ın mizahi dokunuşları sadece eski patronlarına yönelik değil. Geliştiriciler, oyuncu topluluğunun yıllardır süren bir dileğini de yerine getirerek, serinin ikonik ama bir o kadar da sinir bozucu robotu Claptrap için özel bir ses ayarı ekledi. Artık dileyen oyuncular, Claptrap'in bitmek bilmeyen gevezeliğini tamamen kısabilecek. Bu özellik, stüdyonun hem oyuncu geri bildirimlerini ne kadar ciddiye aldığını hem de serinin ruhuna uygun, esprili çözümler üretebildiğini gösteren bir başka örnek olarak öne çıkıyor.
Oyunun içeriği kadar, teknik gereksinimleri de lansman döneminde tartışmalara yol açtı. Özellikle oyunun sistem gereksinimlerinde belirtilen "8 çekirdek" şartı oyuncular arasında endişe yaratsa da, yapılan testler asıl belirleyici olanın ham çekirdek sayısından çok, işlemcinin modern mimarisi ve önbellek yapısı gibi kalite faktörleri olduğunu gösterdi. Bu durum, Borderlands 4 için işlemci seçiminde çekirdek kalitesinin sanılandan daha önemli olduğunu ortaya koyuyor ve modern 6 çekirdekli işlemci sahiplerine rahat bir nefes aldırıyor.
Bu haberin hazırlanmasında PCGamer'da yer alan orijinal içerikten faydalanılmıştır.