Gearbox Software ve 2K Games tarafından geliştirilen ve merakla beklenen Borderlands 4, piyasaya sürülmesinin ardından oyuncular arasında karışık tepkilere yol açtı. Özellikle oyunun genel performansı, özellikle de işlemci (CPU) tarafındaki talepleri, donanım meraklıları arasında büyük bir tartışma başlattı.
Borderlands 4'ün "8 Çekirdek" Şartı Kafa Karıştırdı
Oyunun minimum sistem gereksinimlerinde belirtilen "8 çekirdekli veya eşdeğeri" işlemci şartı, birçok oyuncuyu endişelendirdi. Örnek olarak Intel Core i7 9700 gösterilmesi, özellikle daha az çekirdeğe sahip modern işlemciler kullanan oyuncuların "Acaba oyunumu oynayamayacak mıyım?" sorusunu akıllara getirdi. Ancak yapılan derinlemesine testler, bu durumun sanıldığı kadar katı olmadığını gösteriyor.
2K Games'in yayınladığı optimize ayar kılavuzları bile genellikle çözünürlük yükseltme (upscaling) ve kare oluşturma (frame generation) teknolojilerini işaret etse de, oyunun donanımı, özellikle de işlemciyi zorladığı bir gerçek.
Testler Ne Söylüyor: Çekirdek Sayısı mı, Mimari mi?
Bir donanım uzmanı tarafından yapılan detaylı testlerde, hem Intel'in en yeni nesil işlemcilerinden hem de AMD'nin önde gelen modellerinden faydalanıldı. Amaç, çekirdek sayısının performans üzerindeki gerçek etkisini görmekti.
Intel Core Ultra 9 285K ile Şaşırtıcı Sonuçlar
Intel'in karmaşık Arrow Lake mimarisine sahip Core Ultra 9 285K işlemcisi üzerinde yapılan denemelerde, işlemcinin aktif P-çekirdek ve E-çekirdek sayılarının değiştirilmesiyle performansın şaşırtıcı derecede tutarlı kaldığı gözlemlendi. Hatta sadece dört P-çekirdek (dört iş parçacığı) ile bile oyunun oldukça iyi çalıştığı, sadece %1 düşük kare hızlarında ve nadir takılmalarda hafif düşüşler yaşandığı belirtildi. Bu, modern mimarinin ve çekirdek kalitesinin, ham çekirdek sayısından daha belirleyici olabileceğinin önemli bir göstergesi.
AMD Ryzen 7 9800X3D ve Önemli L3 Önbellek Farkı
Daha geleneksel bir işlemci mimarisine sahip olan AMD Ryzen 7 9800X3D ile yapılan testler de benzer bir tablo ortaya koydu. Bu işlemcinin sadece dört çekirdek ve dört iş parçacığıyla bile oldukça başarılı bir performans sergilemesi dikkat çekiciydi. Özellikle 9800X3D'nin sahip olduğu yüksek hızlı L3 önbellek (3D V-Cache), çekirdeklerin verilere daha hızlı erişmesini sağlayarak performansın korunmasında kritik bir rol oynadı. En çarpıcı sonuç ise, dört çekirdek ve sekiz çekirdek arasında performans farkının beklenenden çok daha az olmasıydı.
Peki, Borderlands 4 Neden Bu Kadar Talepkar Görünüyor?
Bu durumun iki temel nedeni olduğu düşünülüyor:
- İş Yükü Dağıtımı: Borderlands 4, iş yükünü çok sayıda iş parçacığına dağıtıyor. Ancak bu iş parçacıklarının hiçbiri tek bir çekirdek üzerinde aşırı derecede yoğun bir yük oluşturmuyor. Oyun, varlık yükleme, önceden derlenmiş PSO havuzları ve video sıkıştırma gibi birçok arka plan görevi için çeşitli işçi iş parçacıkları kullanıyor.
- Mimari Etkileşimleri: Özellikle Intel'in yeni nesil karmaşık mimarileri ve Windows 11'in iş parçacığı zamanlayıcısı ile olan etkileşimler, farklı çekirdek konfigürasyonlarında beklenmedik performans davranışlarına yol açabiliyor.
Modern 6 Çekirdekli İşlemciler Yeterli Olabilir mi?
Test sonuçları, 2K Games'in "8 çekirdek" gereksiniminin mutlak bir kural olmadığını net bir şekilde gösteriyor. Nispeten yeni, modern mimariye sahip bir 6 çekirdekli işlemciye sahip olan oyuncuların, oyun deneyimlerinde büyük sorunlar yaşaması beklenmiyor. Önemli olan, işlemcinin tek çekirdek performansı, genel mimarisi ve önbellek yapısı gibi "kalite" faktörleri.
"Eski donanımlar için durum farklı olabilir" uyarısı da önem taşıyor. Beş veya altı yıl önceki işlemcilerde, özellikle Unreal Engine 5 tabanlı oyunlarda, modern mimarilerin sunduğu optimizasyonlardan mahrum kalma nedeniyle performans düşüşleri yaşanabilir.
Oyun Performansı İçin İşlemci Seçerken Dikkat Edilmesi Gerekenler:
- Çekirdek Kalitesi: Yeni nesil işlemciler, daha az çekirdekle bile eski nesil çok çekirdekli işlemcilerden daha iyi tek çekirdek performansı ve verimlilik sunabilir.
- Önbellek (Cache): Özellikle oyunlarda büyük L3 önbelleğe sahip işlemciler (örn. AMD X3D serisi), veri erişimini hızlandırarak performansı önemli ölçüde artırabilir.
- Mimari Yeniliği: Modern mimariler, işletim sistemi zamanlayıcıları ve oyun motorlarıyla daha iyi optimize edilmiş etkileşimler sunar.
- Oyun Optimizasyonu: Oyunların kendi iç optimizasyonları ve kullandıkları oyun motorları da işlemci performansını doğrudan etkiler.
Sonuç olarak, Borderlands 4 için endişelenen modern 6 çekirdekli işlemci sahipleri rahat bir nefes alabilirler. Ancak eski donanıma sahip oyuncuların, oyunun çıkışında yaşanan "Drake Passage" benzetmesi gibi pürüzlü bir deneyimle karşılaşma olasılıkları devam ediyor. Gelecekteki yamaların ve sürücü güncellemelerinin bu durumu iyileştirmesi umuluyor.
Kaynak: PC Gamer