Türkiye'nin önde gelen FPS serilerinden biri olan Battlefield 6, piyasaya sürülmesinin ardından yakaladığı büyük ilgiye rağmen küçük çaplı hatalarla mücadele etmeye devam ediyor. Geliştirici ekip DICE, oyunu istikrarlı ve hızlı güncellemelerle desteklerken, son yama özellikle hareket mekaniklerine odaklandı ve oyuncuların uzun süredir şikayetçi olduğu kritik bir sorunu ortadan kaldırdı.
Yakın Dövüş Silahları Hareketi Neden Kesiyordu?
Sorun, Battlefield 6 oyuncularının en çok hız odaklı hareketler sırasında hissettiği bir aksaklıktı. Oyuncular, bıçak, tamir aracı veya bazı yakın dövüş ekipmanları ellerindeyken zıplama girişiminde bulunduklarında, ileri doğru kazandıkları momentum aniden kesintiye uğruyordu. Bu durum, özellikle hızlı pozisyon değiştirme, düşmanın etrafından dolaşma veya çatışmadan kaçma stratejilerini kullanan 'hareket odaklı' oyuncular için büyük bir engel teşkil ediyordu.
Battlefield İletişim (Battlefield Comms) hesabı üzerinden yapılan açıklamada, "Belirli silahlar donatıldığında zıplama momentumunun istenmeyen bir şekilde kesintiye uğradığı bir sorunu gideren bir düzeltmeyi yayınlıyoruz. Bu yama, tüm platformlarda artık yayında ve bir sonraki yeni maçınızda etkili olabilir" ifadeleri kullanıldı.
Hızlı Çözüm, Süregelen Desteğin Bir Parçası
Bu küçük ama önemli hata düzeltmesi, DICE stüdyolarının oyuna verdiği sürekli desteğin sadece bir parçası. Stüdyo, sadece kozmetik ya da denge sorunlarına değil, aynı zamanda temel oyun mekaniklerini etkileyen hatalara da hızla yanıt veriyor. Bu, Battlefield 6'nın genel olarak optimizasyon açısından başarılı bir lansman geçirdiğini iddia eden eleştirmenlerin görüşlerini pekiştiriyor.
Ancak, DICE'ın çözmeye çalıştığı tek sorun hareket mekaniği değil. Oyunun modern grafik motoru, bazı haritalarda aşırı parlaklık ve kontrast sorunlarına yol açarak oyuncuların görüş alanını kısıtlayabiliyor. Özellikle güneş ışığının şiddetli olduğu alanlarda yaşanan 'anlık körlük' hissi, rekabetçi deneyimi olumsuz etkiliyor. Neyse ki, oyuncular bu görsel sorunu, ayarlar menüsündeki 'Dünya Parlaklığı' (World Brightness) ayarını (genellikle 30 ila 40 arasına çekerek) optimize ederek geçici olarak hafifletebiliyorlar. Görsel dengeyi artıracak bu tür ince ayarlamalar hakkında daha detaylı bilgi edinmek ve ideal parlaklık ayarını öğrenmek için Battlefield 6 parlaklık ayarı nasıl yapılır başlıklı içeriğimize göz atabilirsiniz.
Hareketi ve görselliği etkileyen sorunların yanı sıra, oyuncu topluluğunu ciddi şekilde mağdur eden ve ilerlemeyi imkansız hale getiren bir diğer büyük sorun ise görev takibi (assignment tracking) hatasıdır. Oyuncular, özellikle sınıf gadget'larını veya nadir silahları açmak için gereken görevleri tamamlamaya çalıştıklarında, oyun içi sayaçların ilerlemeyi doğru kaydetmediğini veya tamamen sıfırladığını rapor ediyor. Bu durum, saatlerce süren çabaların boşa gitmesine ve oyunun 'grind' sürecinin adaletsiz hale gelmesine yol açıyor. Oyunun bu zorlu 'grind' sürecini aşmak ve yeni silahları ile eklentileri hızlıca açmak isteyen oyuncular, DICE'ın yarattığı esnek araç olan Battlefield Portal modunda özel bot maçları (XP farm) gibi yöntemlere yöneliyor. Bu hızlı seviye atlama rehberine ve bot maçlarının nasıl kurulacağına dair detaylı bilgilere ulaşmak için Battlefield 6 XP Farm Portal Bot Maçları Rehberi içeriğimize göz atabilirsiniz. DICE'ın bu kronik ilerleme hatasını incelemesi ve oyuncu mağduriyetini gidermesiyle ilgili detayları Battlefield 6 görev takibi bug ve oyuncu mağduriyeti başlıklı haberimizde okuyabilirsiniz.
DICE'ın Son Dönemdeki Diğer Önemli Adımları
- EA App Kesintisi Telafisi: Geçtiğimiz günlerde EA uygulaması (EA App) kaynaklı kesintilerden etkilenen oyunculara telafi paketleri (muhtemelen Battle Pass veya XP takviyeleri) sağlandı.
- Harita Doluluk Ayarlamaları: Breakthrough (Taarruz) haritalarının 'amaçlanan oyuncu sayılarıyla her zaman dolmaması' sorununu çözmek için arka uçta (backend) ayarlamalar yapıldı.
Eleştirel Bakış: Hızlı Yamalar mı, Erken Çıkarılan Oyun mu?
Her ne kadar stüdyonun hatalara bu kadar hızlı tepki vermesi olumlu karşılansa da, şeytanın avukatlığını yaparak şunu sormak gerekiyor: Temel hareket mekaniklerini etkileyen bu tür hataların, geniş çaplı bir test sürecinden sonra piyasaya sürülen bir oyunda neden yer aldığı. Birçok eleştirmen ve oyuncu, Battlefield 6'nın genel optimizasyonunu överken, bu tür küçük kusurların oyunu aceleyle çıkarma eğiliminin bir göstergesi olabileceğini de düşünüyor. Ancak DICE, hızlı yama süreciyle bu olumsuz algıyı kırmaya çalışıyor ve oyunu geleneksel Battlefield deneyimine uygun tutmak için Call of Duty tarzı hızlı kayma ve zıplama (sliding and jumping) hareketlerini dahi dengelemeye odaklanmıştı. Bu yeni düzeltme, oyundaki hareket akışkanlığını tekrar üst seviyeye taşımayı hedefliyor.
Bu haberin kaynağı ve detaylı bilgi için: PC Gamer üzerinden Battlefield 6'daki momentum hatası düzeltmesi hakkındaki orijinal makaleye ulaşabilirsiniz.