Battlefield serisinin merakla beklenen yeni oyunu Battlefield 6'nın çok oyunculu modunun tanıtımı ile açık beta süreci arasındaki boşluk, oyun dünyasını her zamanki gibi spekülasyonlar ve hararetli tartışmalarla dolduruyor. Son günlerde ise gündemin merkezinde 'geri tepme' (recoil) mekaniği var. Özellikle ünlü bir yayıncının paylaştığı yanıltıcı bir klip, topluluk içinde küçük çaplı bir panik havası yarattı.
Söz konusu klipte, bir oyuncunun LMG tipi bir silahla nişan aldığı kolu hiç oynatmadan neredeyse kusursuz bir isabet oranı yakaladığı görülüyor. Bu durum, birçok oyuncunun Battlefield 6'daki tüm silahların 'lazer silahı' gibi olacağı ve bu nedenle oyundaki 'yetenek farkı' faktörünün ortadan kalkacağı endişesini doğurdu.
Gerçeklik ve Oyun Tasarımı Arasındaki İnce Çizgi
Oyunu erken erişimde deneyimleme fırsatı bulanların güvencesine rağmen, Optic Scump isimli yayıncının paylaştığı bu klip gerçekten de kafa karıştırıcı. Ancak Battlefield forumlarında ve Reddit'te tecrübeli oyuncuların da belirttiği gibi, bu durum hem gerçekçi hem de kasıtlı bir tasarım tercihi.
Önemli Detay: KTS100 LMG'nin Sırrı
Tartışmalara neden olan silah, oyunda KTS100 LMG olarak geçen ve gerçek hayattaki Ultimax-100 modelinden esinlenen bir silahtır. Ultimax-100, inanılmaz derecede düşük geri tepmesiyle bilinir ve bu özelliği sayesinde neredeyse bir lazer gibi sabit atış yapmaya olanak tanır. Bu silah daha önce Battlefield 4'te de benzer bir mekanikle yer almıştı.
Yani Scump'ın kullandığı silahın neredeyse sıfır geri tepmeye sahip olması bir hata değil, silahın kimliğinin bir parçası. Bu durumun oyun dengesi açısından iyi bir fikir olup olmadığı tartışmaya açık olsa da, bu özelliğin oyundaki tüm silahlara genellenmesi büyük bir yanılgı olur.
Diğer Silahlar Ne Durumda?
Aslında KTS100, oyunda büyük bir istisna teşkil ediyor. Oyunu deneyimleyenler, eklentilerle modifiye edilmemiş birçok silahın geri tepmesini kontrol etmenin, serinin önceki oyunu BF2042'ye kıyasla çok daha zor olduğunu belirtiyor. YouTuber TheBrokenMachine tarafından paylaşılan ve farklı silahların ham geri tepme desenlerini gösteren videolar, KTS100 dışındaki silahların belirgin bir geri tepmeye sahip olduğunu kanıtlar nitelikte.
Sonuç olarak, Battlefield 6'daki her silahın birer 'lazer silahı' olacağına dair endişeler şimdilik yersiz görünüyor. Battlefield serisinin her zaman Call of Duty'ye kıyasla biraz daha affedici silah mekaniklerine sahip olduğu bilinen bir gerçek. Bu tartışmalı LMG, oyunun genelini yansıtmaktan çok, belirli bir oyun tarzına hitap eden kasıtlı bir tasarım harikası olarak karşımıza çıkıyor. Elbette, 10 Ekim'deki tam sürüm çıkışına kadar oyunda birçok dengeleme ve ince ayar yapılması bekleniyor.