DICE, Battlefield 2042'deki 'İmkansız' Görevleri %90'a Varan Oranlarda Azaltıyor: Oyuncular Rahatlayacak mı?

Haber Merkezi

25 October 2025, 09:37 tarihinde yayınlandı

Battlefield 2042'deki Aşırı Zorlayıcı Görevler Nihayet Azaltılıyor: DICE'tan Radikal Değişiklik

Battlefield 2042, piyasaya sürülmesinden bu yana oyuncu tabanının karşılaştığı en büyük sorunlardan biri, oyun içi ilerleme ve kilit ekipmanları açma süreçlerinin aşırı zorlayıcı olmasıydı. Electronic Arts (EA) ve geliştirici DICE, nihayet topluluğun bu yöndeki yoğun eleştirilerini dikkate alarak, oyunun temel mekaniklerine erişimi sağlayan görevlerin (challenges) zorluk seviyelerinde radikal değişiklikler yapacağını duyurdu.

BF 2042 Oyuncularının Kabusu: Aylarca Süren Görevler

Battlefield 2042'de temel silah ve teçhizatları elde etmek için oyuncuların tamamlaması gereken görevler, kimi zaman saatler, hatta haftalar süren, mantık sınırlarını zorlayan gereksinimlere sahipti. Örneğin, bir oyuncudan tek bir maçta 6.000 araç sağlığı (HP) tamir etmesi veya 200 metrenin üzerindeki mesafeden tam 150 kez keskin nişancı tüfeğiyle kafa vuruşu yapması isteniyordu. Bu tür gereksinimler, özellikle oyuna yeni başlayanlar için büyük bir adaptasyon engeli oluşturuyor, ilerleme hızını inanılmaz derecede düşürüyordu.

EA, paylaştığı resmi blog gönderisinde, “Görevler ve kriterleri hakkındaki tüm geri bildirimlerinizi gördük. Ekip, görevleri daha anlaşılır hale getirmek ve tamamlama süresini hızlandırmak için bir dizi iyileştirme üzerinde çalışıyor,” ifadelerini kullanarak bu sorunu resmen kabul etti.

Gelecek Yamalarda Dev İndirimler Yolda

DICE, görevlerin 'büyüklüğü ve kapsamı' nedeniyle tüm sorunların tek bir yamada çözülemeyeceğini, bu büyük değişikliğin hayata geçirilmesinin 'en az iki büyük güncelleme' gerektireceğini belirtti. Bu, iyileştirmelerin hemen ilk büyük yama ile gelmeyeceği anlamına geliyor. Ancak stüdyo, oyuncuların en çok şikayet ettiği bazı görevlerde yapılacak çarpıcı düşüşleri ön izleme olarak paylaştı. Bu değişiklikler, görev sürelerini haftalardan, bir veya iki maça indirecek nitelikte.

Örnek Görev Azaltmaları Tablosu

DICE'ın pilot olarak test ettiği ve önümüzdeki yamalarda uygulanması beklenen bazı görev azaltmaları şunlardır:

Görev AdıEski GereksinimYeni Gereksinim
Sınıf Ataması - Assault 1 (Adrenalin Enjektörü ile öldürme)303
Sınıf Ataması - Engineer Expert 3 (Maçta Araç Tamiri)6000 HP1000 HP
Silah Ataması - Deadeye 2 (200m+ Keskin Nişancı Kafa Vuruşu)1505 (Ayrıca 200m mesafesi de düşürülecek)

Eleştirel Bakış ve Emek Tartışması

Bu değişiklikler Battlefield 2042 için oyunu kurtarıcı nitelikte olsa da, bu kararın oyun çıktıktan aylar sonra gelmesi eleştiri konusu olmaktadır. DICE, başlangıçta ilerleme sistemini ne kadar yanlış tasarladığını bu radikal indirimlerle kanıtlamış oluyor.

Şeytanın Avukatlığı: Peki ya bu imkansız görevleri daha zor olduğu dönemde tamamlayan oyuncular? Günlerce süren emeklerinin, bir yama ile birkaç dakikalık çabaya indirgenmesi, bu oyuncuların moralini bozabilir. DICE, bu oyunculara özel bir “bragging rights” (övünme hakkı) statüsü verebilir mi, yoksa erken adaptasyon gösteren oyuncular haksızlığa uğramış mı sayılacak? Bu denge, topluluk içinde yeni bir tartışma konusu yaratacaktır.

DICE, görev iyileştirmelerinin gelmesini bekleyen oyunculara, henüz zorlu görevleri tamamlamaya çalışarak kendilerini yormamalarını tavsiye ediyor. Zira bu görevler birkaç hafta sonra çok daha kolay hale gelecek.

Battlefield 2042'deki görev mekaniklerini iyileştirme çabaları devam ederken, Electronic Arts (EA) bir yandan da geleceğin oyun geliştirme stratejilerini yapay zeka ortaklıklarıyla belirliyor. Şirket, Stable Diffusion üretken yapay zeka görsel oluşturucusunun arkasındaki şirket olan Stability AI ile önemli bir ortaklık anlaşmasına imza attı. Bu iş birliği ile EA, oyun içi varlık oluşturma ve ön görselleştirme süreçlerini hızlandırarak geliştiricilerin yaratıcılığını artırmayı ve daha hızlı yinelemeler yapabilmeyi hedefliyor. EA'nın oyun geliştirmede yapay zekayı nasıl kullanmayı planladığı ve Stability AI ortaklığı hakkında daha detaylı bilgilere **Electronic Arts Stability AI ortaklığı ve yapay zeka oyun geliştirme** başlıklı içeriğimizden ulaşabilirsiniz.

EA'nın, Battlefield 2042'deki görev mekaniklerini iyileştirme çabaları devam ederken, şirketin başka cephede daha ciddi bir etik krizle mücadele ettiği unutulmamalıdır. Özellikle The Sims topluluğu, Electronic Arts'ın Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu (PIF) tarafından gerçekleştirilen 55 milyar dolarlık devralma süreci nedeniyle huzursuzluk yaşıyor. Bu süreç, oyunun kilit içerik üreticilerinin (örneğin James Turner ve lilsimsie) EA Creator Network’ten ayrılmasına yol açtı ve topluluğun ilerici değerlerinin geleceği hakkında endişeler doğurdu. EA'nın karşılaştığı bu karmaşık etik sorunlar ve **The Sims içerik üreticileri ayrılığı** hakkında daha fazla bilgiye **buradan** ulaşabilirsiniz.

***

Kaynak: Bu haberin içeriği, PC Gamer'da yayınlanan orijinal makaleden derlenmiş ve Sen,Nexus editörleri tarafından yeniden yorumlanarak zenginleştirilmiştir.