AMD, oyuncuların uzun süredir merakla beklediği adımı attı ve en yeni Adrenalin sürücüsüyle yapay zeka destekli FSR 4 görüntü ölçekleme teknolojisini yedi yeni oyuna daha getirdi. Bu oyunlar arasında en dikkat çekeni ise, teknolojinin lansmanından bu yana tam altı ay geçmesine rağmen desteği yeni alan Cyberpunk 2077 oldu.
Gecikmeli Gelen Büyük Güncelleme
Nvidia'nın popüler DLSS teknolojisine doğrudan rakip olarak şubat ayında piyasaya sürülen FSR 4, yeni nesil GPU teknolojilerinin adeta bir vitrini haline gelen Cyberpunk 2077 gibi bir oyunda ilk günden itibaren bekleniyordu. Ancak AMD, bu önemli güncellemeyi altı aylık bir gecikmeyle, en son Adrenalin sürücüsünün (sürüm 25.8.1) sürüm notlarıyla duyurmayı tercih etti.
Cyberpunk 2077'nin yanı sıra FSR 4 desteği kazanan diğer oyunlar ise şu şekilde sıralanıyor:
- Wuchang: Fallen Feathers
- Mafia: The Old Country
- Arena Breakout: Infinite
- Game of Thrones: Kingsroad
- Wreckfest 2
- Lies of P
Bu liste ilk bakışta çok heyecan verici görünmese de, FSR 4 teknolojisinin oyun dünyasında yaygınlaşması adına atılmış önemli bir adım olarak değerlendiriliyor.
FSR 4'ün Önündeki Engel: Donanım Kısıtlaması
Peki, FSR 4'ün oyun geliştiricileri tarafından benimsenmesi neden bu kadar yavaş ilerliyor? Asıl sorun, teknolojinin şu an için çok sınırlı sayıda ekran kartı tarafından desteklenmesinde yatıyor. FSR 4'ü yalnızca RX 9070 ve RX 9060 serisi gibi bir avuç üst düzey model kullanabiliyor. Bu durum, geliştiricilerin teknolojiyi oyunlarına entegre etme konusundaki motivasyonunu doğal olarak düşürüyor.
Rekabette Son Durum ve Gelecek Beklentileri
Bu durum, Nvidia'nın DLSS'i ilk kez piyasaya sürdüğünde yaşadığı sınırlı donanım desteği sorununu akıllara getiriyor. Ancak Team Green, şu anda dört nesil RTX kartında DLSS desteği sunarak bu konuda büyük bir avantaja sahip. Bu geniş uyumluluk, geliştiricilere hem mevcut hem de eski oyunlar için teknolojiyi ekleme konusunda güçlü bir teşvik sunuyor.
Gelecekte piyasaya sürülecek tüm Radeon ekran kartlarının FSR 4'ü desteklemesi bekleniyor, ancak AMD'den yeni nesil GPU'ları görmemiz için bir süre daha beklememiz gerekecek. O zamana kadar, RDNA 4 mimarisine sahip ekran kartı kullanıcıları, FSR 4 destekli oyun listesinin yavaş ama istikrarlı bir şekilde büyümesini sabırla beklemek zorunda kalacak.
Sonuç olarak, Cyberpunk 2077 gibi büyük bir oyunun altı ay beklemesi, toplulukta bir miktar hayal kırıklığı yaratsa da, atılan bu adım FSR 4'ün geleceği için umut veriyor. Tek temenni, diğer büyük yapımlar için bu sürecin daha hızlı işlemesi.