Lootlock: Çocukların Oyun Harcamalarını Sınırlayarak Ebeveynlerin Kâbusuna Son Veren Dijital Cüzdan Çözümü

Haber Merkezi

28 September 2025, 18:13 tarihinde yayınlandı

Lootlock: Çocukların Oyun Harcamalarını Sınırlayan Uygulama ve Mikro Ödeme Tuzakları

Çocukların ebeveynlerinin haberi olmadan kredi kartlarından binlerce dolarlık yetkisiz oyun harcaması yapması, modern ebeveynliğin en büyük finansal kâbuslarından biri haline geldi. Bu soruna çözüm bulmak amacıyla, fintech alanında deneyimli bir yazılım geliştiricisi ve aynı zamanda tutkulu bir oyuncu olan Nick Pompa tarafından 2025 yılında Lootlock uygulaması kuruldu.

Lootlock, ebeveynlere çocuklarının dijital oyun harcamalarını sınırlı tutabilecekleri, ön ödemeli bir dijital kart sunarak, bu beklenmedik borçlanmaların önüne geçmeyi hedefliyor. Şirket, geliştirdiği bu özgün yaklaşımla TechCrunch’ın prestijli 2025 Startup Battlefield 200 listesine seçildi ve Ekim ayında San Francisco’daki Moscone West’te düzenlenecek TechCrunch Disrupt etkinliğinde yerini alacak. 27-29 Ekim tarihleri arasında gerçekleşen ve 20. yıl dönümünü kutlamaya hazırlanan bu zirve, on binden fazla kurucuyu, yatırımcıyı ve inovasyon liderini bir araya getirerek; yapay zeka, geliştirici araçları ve ilk kritik mühendisi işe alma stratejileri gibi kritik konulara odaklanmıştı. Bu konular hakkında daha detaylı bilgi için TechCrunch Disrupt 2025 Yapay Zeka Geliştirici Araçları ve İlk Mühendis Alımı içeriğimizi inceleyebilirsiniz.

Dijital Cüzdan Tuzağı: Oyun Endüstrisinin 'Tasarım Hileleri'

Nick Pompa’nın bu uygulamayı geliştirme motivasyonu, yalnızca kendi çocuklarına duyduğu sorumluluktan değil, aynı zamanda oyun sektöründeki kötü niyetli uygulamalara karşı duyduğu eleştirel bakış açısıyla da şekillendi. Tüketici Finansal Koruma Bürosu (CFPB) ve Federal Ticaret Komisyonu (FTC) gibi düzenleyici kurumlar, oyun endüstrisinin özellikle çocukları hedef alarak 'tasarım hileleri' kullandığına dair uyarılarda bulunuyor.

“Oyun endüstrisi, çocuklar oynarken daha fazla para harcamalarını teşvik etmek için zekice tasarımlar, sosyal mühendislik ve oyuncu takibi gibi yöntemler kullanıyor,” diyen Pompa, son on yılda sektörün tamamen mikro-işlemlere kaydığını gözlemlediğini belirtiyor.
Önemli Bilgi: Yalnızca İstisnalar Telafi Ediliyor

FTC, bu yılın başlarında Fortnight'ı şikayet dosyası oluşturan kişilere 126 milyon dolar iade etmeye zorlasa da, bu durum oldukça nadir bir istisnadır. Çoğu zaman ebeveynlerin yetkisiz harcamalar karşısında yasal bir geri ödeme yolu bulunmamakta ve bu faturaları ödemek zorunda kalmaktadırlar. Bu nedenle, önleyici çözümler büyük önem taşımaktadır.

Lootlock Nasıl Çalışıyor: Granüler Kontrol ve Güvenlik

Lootlock, ebeveynlerin çocuklarına harçlıklarını kontrollü bir şekilde aktarmasını sağlayan, Transcard ortaklığıyla sunulan dijital bir ön ödemeli kart sistemi üzerine kuruludur. Ebeveynler, bu karta haftalık veya aylık olarak otomatik bir harçlık yükleyebilir ve bu miktarın ne kadarının anında kullanıma açılacağını belirleyebilirler.

Uygulamanın en kritik güvenlik özelliği ise şudur: Lootlock bakiyeleri, diğer internet alışverişlerinde kullanılamaz; sadece oyun içi ürünler ve oyunla ilgili hizmetler için harcamaya izin verir. Bu, ebeveynlerin çocuğun internette ne tür şeyler satın aldığını sürekli takip etme zorunluluğunu ortadan kaldırır. Ebeveynler, kart limitini artırma taleplerini basit bir kısa mesaj onayıyla gerçekleştirebilirler.

Geleneksel Kontrollere Eleştirel Bir Bakış

Piyasadaki standart ebeveyn kontrol çözümleri genellikle uygulama içi satın alımları tamamen engeller. Ancak Pompa, pek çok ebeveyn arkadaşının, doğru koşullar altında, çocuklarının küçük harcamalar yapmasına izin vermekte sakınca görmediğini belirtiyor. Lootlock bu noktada devreye giriyor; harcamayı tamamen yasaklamak yerine, onu yönetilebilir ve öğretilebilir bir sınıra çekiyor.

Sadece Harcama Kontrolü Değil: Finansal Eğitimi Oyunlaştırmak

Lootlock’ın vizyonu sadece harcamaları kesmekle sınırlı değil; çocuklara finansal sorumluluk bilinci kazandırmayı da amaçlıyor. Uygulama, bunu iki temel özellikle destekliyor:

  • Ödül Panoları (Bounty Boards): Ekim ayında kullanıma sunulacak olan bu özellik sayesinde ebeveynler, çocuklarının yapması gereken işleri (oda temizliği, evcil hayvan bakımı vb.) listeler. Çocuklar bu görevleri tamamladıkça 'ödüller' kazanır ve belirlenen eşiğe ulaştıklarında, uygulamadaki harçlık bakiyeleri otomatik olarak artırılır. Bu, parayı çabayla ilişkilendiren bir sistemdir.
  • Finansal Eğitim Avatarı: Uygulama, finansal eğitim bileşenini oyunlaştırır. Çocuklar bir avatar seçer ve hesap bakiyelerini kontrol etmek gibi sorumlu harcama alışkanlıkları sergiledikçe puan kazanır. Bu puanlar, avatarları için ekipmanlar (kılıçlar, zırhlar) satın almak için kullanılır. Pompa, bu sayede tüm finansal kavramların bir video oyunu konseptine bağlandığını ifade ediyor.

Hâlihazırda tamamen bootstrapped (dış yatırım almadan kendi kaynaklarıyla büyüyen) bir girişim olan ve yedi kişilik bir ekiple çalışan Lootlock, modern ebeveynlerin dijital çağın getirdiği finansal zorluklarla başa çıkmasında önemli bir araç olmayı hedefliyor.

Lootlock gibi yenilikçi girişimler, büyük fintech oyuncularının yaşadığı piyasa dalgalanmalarına rağmen sektöre yeni bir soluk getiriyor. Örneğin, ödeme teknolojileri devi Checkout.com, 2022 başındaki 40 milyar dolarlık zirve değerlemesinden 2023'te 9.35 milyar dolara kadar düşüş yaşadıktan sonra, yakın zamanda gerçekleştirdiği çalışan hisse geri alım programı ile değerlemesini 12 milyar dolara yükseltmeyi başardı. Bu tür gelişmeler, fintech sektöründeki büyük geri dönüşlerin ve yatırım ortamının ne kadar dinamik olduğunun bir göstergesidir. Checkout.com'un değerleme yolculuğu hakkında daha fazla bilgi edinmek için Checkout.com değerlemesi 12 milyar dolara yükseldi: Fintech Geri Dönüşü içeriğimizi inceleyebilirsiniz.

Disrupt 2025'in gündemindeki ana başlıklardan biri olan geliştirici araçları ve yapay zekanın yazılım mühendisliği üzerindeki etkisi, etkinliğin 'Builders Stage' sahnesinde ele alındı. Bessemer Venture Partners'tan Lauri Moore, Sentry Kurucu Ortağı David Cramer ve Warp CEO'su Zach Lloyd gibi isimlerin katıldığı panellerde, YZ destekli kodlama (Vibe Coding) ve startup'ların ilk kritik mühendisten beklentileri gibi konular masaya yatırıldı. Bu tartışmalar, Lootlock gibi teknoloji odaklı yeni girişimlerin gelecekteki büyüme ve işe alım stratejileri için de kritik ipuçları sundu.

TechCrunch Disrupt 2025 sadece yeni girişimleri değil, aynı zamanda Box CEO'su Aaron Levie gibi kurumsal yazılım devlerinin liderlerini de ağırladı. Levie, etkinlikte yapay zekanın şirketlerin veriyle etkileşim kurma ve karar alma biçimlerini nasıl dönüştürdüğünü, ancak bu süreçte veri gizliliği ve etik kullanımı gibi engellerin bulunduğunu belirtti. Kurumsal yazılım ve yapay zeka alanındaki bu derinlemesine değerlendirmeler ve inovasyon stratejileri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Aaron Levie'nin TechCrunch Disrupt 2025'teki kurumsal yapay zeka değerlendirmesi hakkındaki özel içeriğimizi inceleyebilirsiniz.

***

Bu haber içeriği, Lootlock uygulamasının ebeveynlere sunduğu yenilikçi çözümler hakkında daha fazla bilgi edinmek amacıyla TechCrunch Disrupt 2025'te sahne alacak olan Lootlock hakkındaki orijinal makaleden derlenmiştir ve şeffaflık amacıyla kaynak gösterilmiştir.