Yapay Zeka Oyunları Vaadi: Matt Shumer'ın 'Korkunç' Demosu ve Oyun Sektörünün Eleştirileri

Haber Merkezi

25 October 2025, 09:32 tarihinde yayınlandı

Yatırımcının 'İnanılmaz' Yapay Zeka Oyun Demosu Tepki Çekti: Geliştiriciler Endişeli

Teknoloji dünyasında yapay zeka (AI) destekli içerik üretimine dair iyimserlik neredeyse her gün yeni bir başlıkla gündeme gelirken, yatırımcı Matt Shumer bu coşkunun en son temsilcilerinden biri oldu. Shumer, CEO'su olduğu HyperWrite (AI 'Takım Arkadaşı Övgü Üreticisi' gibi araçlar sunan bir şirket) aracılığıyla, AI'nın video oyun geliştirme potansiyeline dair vizyonunu sergilemek amacıyla bir demo videosu yayınladı. Paylaşımına eşlik eden iddiası netti: “AI oyunları inanılmaz olacak.”

Ancak, Shumer'ın büyük beklentiyle sunduğu bu görsel şölen, oyun camiasında beklentilerin tam tersi bir etki yarattı. Paylaşılan video, tutarsızlıklarla dolu, ilk bakışta rahatsız edici bir yapay zeka ürünü olarak nitelendirildi ve Shumer, bu “dehşet verici nişancı” demosu yüzünden sert eleştirilere maruz kaldı.

Sıfırdan Bir Kabus Senaryosu: Demoda Neler Yaşandı?

Videonun teknik olarak ne kadar ham olduğunu göstermek adına, deneyimin akışını incelemek, AI üretiminin mevcut sınırlarını anlamak açısından kritik öneme sahip. Deneyim, bir askerin Manhattan sokaklarına helikopterden inişiyle başlıyor, ancak iniş sırasında cam kırıklarıyla dolu beklenmedik bir sahneyle karşılaşıyor.

Askerin elindeki silah, anlamsızca havaya ateş edildiğinde, namlunun hemen önünde kıvılcımlar ve molozlar oluşturuyor. İlerleyen sahnelerde, sokaktaki bir dükkanın tabelası bazen “DELI”, bazen “DELE” olarak algılanıyor. Daha da ilginç olanı, “Sublone” yazan bir metro girişine yaklaşıldığında, oyuncuya bir seçim menüsü sunuluyor:

  • “Uptown metrosuna dal.”
  • “Otobüsün arkasından Broadway’de yukarı it.”
  • “Sağa dön, yangın merdivenine tırman.”

Seçim yapılmasına rağmen, karakterler fizik kurallarını hiçe sayarak merdivenlerden yukarı çıkıyor ve Times Square’in olduğu yerde birden açık hava bir metro platformu beliriyor. Bu anlamsızlıklar silsilesi, seçimler arasında sürekli geçişler, nesnelerin eriyip yeniden belirlemesi ve hatta karakterin silahının sürekli şekil değiştirmesiyle devam ediyor.

Özetle, demoda sürekli değişen görseller, mantıksal hatalar ve bir “seç ve sonuçlan” döngüsünün tamamen bozulmuş hali gözlemlendi. Bir kullanıcı yorumu, durumu net bir şekilde özetliyor: “Dostum bu boktan bir şey.”

Eleştirel Bakış: Geliştiriciler Ne Diyor?

Oyun sektöründeki profesyoneller, AI’nın potansiyeline şüpheyle yaklaşıyor. Örneğin, Larian Studios’un (Baldur’s Gate 3 geliştiricisi) önemli bir ismi, Elon Musk’ın benzer bir AI oyunu iddiasına karşılık, “Bizim yeni bir nakit para kazanma aracına ihtiyacımız yok, sürdürülebilirliğe ihtiyacımız var,” diyerek AI’nın aceleyle piyasaya sürülen projeler yerine sağlam temeller üzerine kurulması gerektiğinin altını çizmişti. Sektör, AI’nın yaratıcı süreci desteklemesini isterken, bir yandan da insan emeğinin ve oyun tasarımının derinliğini ikame etmesinden endişe duyuyor.

Öte yandan, oyun devlerinden Electronic Arts (EA), Stable Diffusion'ın yaratıcısı Stability AI ile kritik bir ortaklığa imza attı. EA bu iş birliğini, yapay zekanın hikaye anlatımının merkezindeki insan unsurunun yerini alması yerine, bir "güvenilir müttefik" olarak geliştiricilerin yaratıcılığını ve varlık oluşturma hızını artırması vizyonu üzerine kuruyor. Bu ve benzeri büyük stüdyo hamlelerinin detayları için Electronic Arts Stability AI ortaklığı ile yapay zeka oyun geliştirme haberine göz atabilirsiniz.

Yatırımcıdan Savunma: “Daha Başlangıç Aşamasındayız”

Video üzerine gelen yoğun eleştirilerin ardından Matt Shumer, “İnsanlar gösterinin amacını kaçırıyor,” diyerek bir açıklama yaptı. Shumer’a göre bu tür demolar bitmiş ürünler değil, “gelmekte olanın bir görüntüsü” niteliğinde.

Shumer’ın temel iddiası, bugünün AAA standartlarında olmasa da, 5 yıl içinde AI destekli oyunların “kesinlikle inanılmaz” olacağı yönünde. Bu, teknoloji ilerlemesi için bir basamak olarak görülse de, eleştirenler bu tür “görüntülerin” sadece daha karmaşık görünen anlamsızlıklar ürettiğini savunuyorlar.

AI Oyunları İçin Beklentiler ve Gerçekler

Yapay zeka, prosedürel içerik oluşturma ve NPC davranışlarında devrim yaratma potansiyeline sahip olsa da, gösterilen demo, mevcut teknolojinin sadece yüzey seviyesinde tutarlı görseller üretebildiğini, ancak derin mantık, tutarlı fizik ve hikaye akışı gibi temel oyun bileşenlerinde ciddi eksiklikleri olduğunu ortaya koydu. Büyük stüdyoların (EA örneğinde olduğu gibi) yapay zekayı öncelikle oyun içi varlık (asset) oluşturma ve ön görselleştirme gibi sanatçı odaklı iş akışlarını hızlandırmak için kullanmayı hedeflemesi, bu teknolojinin asıl gücünün, yaratıcı süreci optimize etmekte yattığını gösteriyor. Oyun dünyası için AI, bir araç mı olacak, yoksa bir tehdit mi, bu tartışma önümüzdeki yıllarda da sürecek gibi görünüyor.

Bu olayın detaylı analizi ve yatırımcının videosu hakkındaki orijinal tartışmaya aşağıdaki kaynaktan ulaşabilirsiniz:

Kaynak: PC Gamer - Tech investor declares 'AI games are going to be amazing,' posts an AI-generated 'demo' of a god-awful shooter as proof