Microsoft, popüler oyun abonelik hizmeti Xbox Game Pass'te köklü değişiklikler ve önemli fiyat artışları duyurdu. Şirket, zammı abonelere daha fazla esneklik, seçenek ve değer sunmak amacıyla yaptığını iddia etse de, özellikle Game Pass Ultimate paketindeki %50'ye varan artış, oyuncu topluluğunda büyük bir tepkiye neden oldu.
Xbox ekibinden yapılan resmi açıklamada, hizmete katılan içerik üreticilerinin sayısının ve oyuncu etkileşiminin 'tüm zamanların en yüksek seviyesinde' olduğu belirtildi. Ancak bu başarı tablosuna rağmen, abonelik modelinin 'geliştirilmesi' gerektiği ifade edildi. Bu gelişim, yüksek fiyatlarla geldi.
Microsoft, yaptığı açıklamada, Game Pass'i geliştirerek oyuncuların ister ilk gün çıkan yapımları, isterse farklı cihazlarda (PC, Konsol, Bulut) oyun oynamayı tercih etsinler, herkese daha fazla esneklik ve değer sunmayı amaçladığını belirtti.
Değişen İsimler ve Enflasyonist Zamlar
Game Pass abonelik katmanları yeniden isimlendirildi. Eskiden Core, Standard ve Ultimate olarak bilinen paketler, artık Essential, Premium ve Ultimate olarak adlandırılıyor.
Fiyat artışları ise dikkat çekici seviyede. En kapsamlı paket olan Game Pass Ultimate, aylık 19.99 dolardan 29.99 dolara yükselerek %50'lik şaşırtıcı bir zam gördü. PC kullanıcıları da zamdan kaçamadı; PC Game Pass ücreti aylık 11.99 dolardan 16.49 dolara çıktı, bu da yaklaşık %40'lık bir artış anlamına geliyor.
Game Pass Essential (eski Core) 9.99 dolarda ve Premium (eski Standard) 14.99 dolarda kalırken, esas darbe üst düzey abonelikleri tercih eden oyunculara vuruldu.
Yeni Game Pass Fiyatlandırması (Seçili Bölgeler)
Aşağıdaki tabloda, Game Pass aboneliklerinin ABD, İngiltere ve Avustralya’daki yeni aylık fiyatları yer almaktadır:
- Xbox Game Pass Ultimate: US $29.99 | UK £22.99 | AU$35.95
- Xbox Game Pass Premium: US $14.99 | UK £10.99 | AU$17.95
- Xbox Game Pass Essential: US $9.99 | UK £6.99 | AU$12.95
- PC Game Pass: US $16.49 | UK £13.49 | AU$19.45
Oyuncular Neden Tepkili? Gerçek Değer Tartışması
Microsoft’un 'daha fazla değer' iddiası, oyunseverler tarafından hızla sorgulanmaya başlandı. Aylık 30 dolarlık Game Pass Ultimate, yıllık bazda 360 dolara denk geliyor. Bu miktar, birçok büyük bütçeli oyunu çıkışta satın almak için yeterli bir bütçe. Oyuncular, abonelikle 'kiralamak' yerine Steam indirimleri gibi platformlarda oyunları 'sahip olmayı' tercih edebileceklerini belirtiyor.
Örneğin, merakla beklenen bir oyunun (kaynak metinde bahsedilen Silksong gibi) Game Pass'te ilk günden oynanabilir olması cazip olsa da, aynı oyunu bir kez satın almanın maliyeti (yaklaşık 20$) bir aylık Game Pass Ultimate ücretinden (30$) daha düşük kalıyor. Bu durum, Game Pass’in artık 'tartışmasız bir fırsat' olmaktan çıktığı yorumlarını beraberinde getirdi.
Kullanıcı tepkileri, Microsoft’un zammı duyurduğu YouTube videosunun kısa sürede 15.000’den fazla olumsuz oy almasıyla somutlaştı. Bu, oyuncu tabanının fiyat artışından ne kadar memnuniyetsiz olduğunu açıkça gösteriyor.
Sektör Uzmanları Uyarıyor: Game Pass Sürdürülebilir mi?
Bu zam, sadece oyuncu cüzdanını değil, Game Pass modelinin uzun vadeli sürdürülebilirliğini de tekrar tartışmaya açtı. Sektör analistleri ve eski yöneticiler, bu modelin başından beri eleştirel bir gözle incelenmesi gerektiğini belirtiyor.
- Sürdürülemez Model: Arkane’ın kurucularından Raphael Colantonio, daha önce Game Pass'in sadece 'Microsoft’un sonsuz parası' sayesinde sübvanse edilen, sürdürülemez bir model olduğunu dile getirmişti.
- Geliştiriciler İçin Risk: Eski PlayStation Worldwide Studios Başkanı Shawn Layden, Game Pass gibi abonelik hizmetlerinin sektör için tehlike yarattığını ve geliştiricileri 'ücretli kölelere' dönüştürme riski taşıdığını savunuyor.
- Perakende Gelir Kaybı: Eski Xbox Oyun Stüdyoları Başkan Yardımcısı Shannon Loftis bile, Game Pass'teki oyun benimsenmesinin çoğunlukla 'perakende geliri pahasına' geldiğini kabul etmişti.
Circana'nın anket verilerine göre, Game Pass aboneliğini iptal etmenin bir numaralı nedeni 'maliyet'. Mat Piscatella'nın da işaret ettiği bu veri, Microsoft’un fiyatı artırarak abonelikten ayrılma oranını daha da tetikleyebileceği endişesini doğuruyor. Abonelik hizmetleri kâr elde etmek için fiyat artışı yapmak zorunda kalsa da, bu artışın hizmetin temel çekiciliğini yok etme riski bulunuyor.
Kaynak: Bu haberin içeriği ve referans bilgileri, teknoloji ve oyun dünyasındaki gelişmeleri analiz eden PC Gamer makalesinden derlenerek hazırlanmıştır.