Watch Dogs Filmi: Tom Blyth'ten Merak Uyandıran İlk Açıklamalar

Haber Merkezi

24 September 2025, 09:05 tarihinde yayınlandı

Ubisoft'un Geciken Watch Dogs Filmi: Yıldız Oyuncu Tom Blyth 'Oyunun Kopyası Değil, Kendi Evrenini Yaratıyor' Dedi

Ubisoft'un popüler hacker temalı açık dünya oyunu Watch Dogs'un sinema uyarlaması, ilk duyurulduğu 2013 yılından bu yana adeta bir efsaneye dönüşmüştü. On yılı aşkın süredir beklenen bu projenin akıbeti merak edilirken, filmin başrol oyuncularından Tom Blyth'ten gelen açıklamalar, yapımın gidişatına dair önemli ipuçları sunuyor.

Blyth, son röportajında filmin setinden çıkan haberleri doğruladı ve yapımın "oyundan çok farklı" olduğunu, adeta "kendi evrenini inşa eden bir başlangıç" niteliği taşıdığını ifade etti. Bu yorumlar, hem oyun hayranlarını hem de sinema eleştirmenlerini şimdiden ikiye bölmüş durumda.

On Yıllık Bekleyiş: Watch Dogs Filminin Uzun Süren Yolculuğu

Watch Dogs filmi, ilk olarak 2013 yılında duyurulduğunda, popüler kültür dünyası Harlem Shake çılgınlığıyla çalkalanıyor, Beyoncé Obama'nın ilk yemin töreninde sahne alıyor ve Game of Thrones'un ikonik Kızıl Düğün sahnesi ekranlara geliyordu. Ubisoft, bu duyurudan bu yana tam sekiz yeni Assassin's Creed oyunu piyasaya sürdü. Bu uzun soluklu bekleyiş, projenin karşılaştığı zorlukların ve değişen sektör dinamiklerinin bir göstergesi niteliğinde.

"Evet, harika olacak. Yakın zamanda yeniden çekimler için geri döndük ve filmi daha da iyi hale getirdik. Bu bir oyun değil. Çok farklı. Oyunu bir filme dönüştürme konusunda harika bir iş çıkardılar... Çok fazla şeyi bozmak istemiyorum, kelimelerimi dikkatli seçmeye çalışıyorum ama oyunu bir filme dönüştürme konusunda harika bir iş çıkardılar." - Tom Blyth, Screen Rant'a verdiği röportajdan.

"Oyun Değil, Kendi Evreni": Beklentiler ve Riskler

Tom Blyth'in "oyunun kopyala-yapıştırılmış hali değil" ve "kendi başına bir şey gibi hissettiriyor" yorumları, video oyunu uyarlamalarının en büyük ikilemini gözler önüne seriyor: Kaynak materyale sadakat mi, yoksa sinematik özgürlük mü? Bir yandan, oyunu birebir uyarlamanın getirdiği kısıtlamalardan kaçınmak ve hikayeyi beyaz perdeye özgü bir dille anlatmak, yapımın daha başarılı olmasını sağlayabilir. Oyunların interaktif doğası, doğrusal bir hikayeye dönüştürüldüğünde sıklıkla sorun yaratır.

Ancak diğer yandan, oyun hayranları, sevdikleri serinin ikonik öğelerini ve atmosferini filmde görmek isteyecektir. Blyth'in açıklamasındaki "dünya kurma egzersizi" ifadesi, filmin oyunların ötesine geçerek Watch Dogs evrenine yeni bir soluk getirme potansiyelini işaret ediyor. Bu durum, eleştirel bir gözle bakıldığında, filmin orijinal hikayeden çok uzaklaşarak temel hayran kitlesini hayal kırıklığına uğratma riskini de taşıyor.

Neden Önemli? Video Oyunu Uyarlamalarının Karmaşık Dünyası

Watch Dogs filminin bu denli gecikmesi ve oyuncusunun "oyundan farklı" yorumu, video oyunu uyarlamalarının sektördeki genel zorluklarını yansıtıyor. Ubisoft'un Assassin's Creed gibi diğer büyük markalarında da benzer uyarlama çabaları görülmüştü. Filmlerin, oyunların sunduğu interaktif deneyimi ve derinliği tek bir anlatıya sığdırma çabası genellikle ya hayranları mutlu eder ya da büyük tartışmalara yol açar. Bu durum, yapımcıların ve yönetmenlerin kaynak materyale ne kadar sadık kalacakları konusunda sürekli bir denge arayışında olduklarını gösteriyor.

Yeniden Çekimler: Endişe Verici mi?

Blyth, filmin yeniden çekimlerinin yapıldığını da doğruladı. Ancak sinema endüstrisinde yeniden çekimler, genellikle post prodüksiyon sürecinin normal bir parçasıdır ve projenin sorunlu olduğu anlamına gelmez. Genellikle sahneleri iyileştirmek, anlatımı güçlendirmek veya eksik detayları tamamlamak için yapılır. Bu, yapımcıların filmin kalitesinden ödün vermemek için gösterdiği çabanın bir göstergesi olarak da yorumlanabilir.

Watch Dogs serisinin temel temaları – gözetim, siber güvenlik, baskıcı hükümetler ve teknoloji çağının tehlikeleri – günümüz dünyasında her zamankinden daha güncel. Film, oyun serisinden bağımsız bir hikaye anlatmayı tercih etse bile, bu temaların güçlü bir şekilde işlenmesi, yapımın geniş kitlelerce kabul görmesini sağlayabilir. Ancak, en son oyun Watch Dogs: Legion'ın 2020'de çıkmış olması göz önüne alındığında, film ile oyunlar arasında zamanla bir bağ kopukluğu yaşanma ihtimali de bulunuyor.

Önümüzdeki aylarda Watch Dogs filmi hakkında daha fazla detayın ortaya çıkması bekleniyor. Umudumuz, bu uzun soluklu projenin, hem serinin ruhuna sadık kalabilen hem de kendi ayakları üzerinde durabilen, başarılı bir sinematik deneyim sunabilmesidir.

Kaynak: PC Gamer - Watch Dogs Filminden Yeni Detaylar