<h1 class='text-3xl font-extrabold text-gray-900 mb-5 leading-tight'>Suda51 ve Swery65'ten 'Hotel Barcelona': Beklenmedik Bir Roguelite Kabusu Eylül'de Kapınızı Çalıyor!</h1>

Haber Merkezi

22 August 2025, 17:34 tarihinde yayınlandı

Suda51 ve Swery65'ten 'Hotel Barcelona': Beklenmedik Bir Roguelite Kabusu Geliyor!

Oyun dünyasının en eksantrik ve yaratıcı zihinlerinden ikisi, Goichi 'Suda51' Suda (No More Heroes) ve Hidetaka 'Swery65' Suehiro (Deadly Premonition), altı yıl önce duyurdukları ortak projeleri 'Hotel Barcelona' ile ilgili nihayet somut detayları paylaştı. Ancak beklenen, tam olarak hayal edilen şey değil gibi görünüyor. Başlangıçta Siren'den ilham alan bir bağımsız korku oyunu olarak tasarlanan proje, evrim geçirerek 2.5D sidescrolling aksiyon roguelite türünde, tam anlamıyla 'rüyalarınızı alt üst edecek bir kabus'a dönüşmüş durumda.

Bir Fısıltıdan Gerçeğe: Hotel Barcelona'nın Değişen Yüzü

2019 yılında, Suda51 ve Swery65, canlı bir yayın sırasında 'Hotel Barcelona' adında bir korku oyunu fikrini ortaya atmıştı. O dönemde Devolver Digital tarafından yayınlanacağı ve PS2 klasiği Siren'den ilham alacağı belirtilmişti. Bu açıklama, iki 'tuhaf deha'nın karanlık ve rahatsız edici bir deneyim sunacağı beklentisini yaratmıştı. Ancak aradan geçen altı yıl, projenin tamamen farklı bir yöne savrulduğunu gözler önüne seriyor.

“Hotel Barcelona, beklentileri alt üst eden bir dönüşümle karşımızda. Korku teması yerini sürreal bir aksiyon roguelite deneyimine bırakırken, geliştiricilerin özgün imzasını her an hissettiriyor.”

Korkudan Aksiyona: Yeni Tür, Yeni Yayıncı

Orijinal beklentilerin aksine, Hotel Barcelona artık korkutucu bir deneyimden ziyade, bu ikiliden beklenebilecek tüm sürrealist yetenekleri barındıran bir aksiyon roguelite. Devolver Digital yerine Cult Games'in yayıncılığını üstlendiği yapım, görsel olarak da dikkat çekiyor. Chainsaw Man, Persona ve Final Fantasy VII Remake gibi türü tanımlayan Japon yapımlarının sanatçılarının elinden çıkma 'trippy' anime tarzı görseller, oyuncuları lüks bir tatil kaçamağından psikedelik bir kabusa çevrilmiş bir otelde maceraya davet ediyor.

Oyun Mekanikleri ve Çılgın Hikaye

Oyuncular, 'Justine' adlı ana karakterle otelin kanlı yeni yönetiminden kaçmaya çalışacak: Amerika'nın dört bir yanından gelmiş azılı katiller, psikopatlar ve suçlular. Oyunun belki de en dikkat çekici mekaniği, Justine'in düşmanlarının kanına bulandıkça özel bir saldırı biriktirmesi ve bu saldırıyla beynini paylaştığı 'Dr. Carnival' adlı 'sapık katili' serbest bırakması. Yedi farklı bölgeye ayrılan oyunun her bir alanı, farklı bir korku alt türünden ilham alıyor. Ayrıca, üç oyunculu çevrimiçi işbirliği (co-op) ve PvP istilaları gibi çok oyunculu seçenekler de mevcut.

Beklentiler ve Tartışmalar: Bir Deha Dokunuşu mu, Yoksa Yoldan Sapma mı?

Suda51 ve Swery65'in imzası haline gelen bu 'aşırı uçuk' ve 'delice' yaklaşımlar, Hotel Barcelona'nın kimliğini şekillendiriyor. Ancak 2019'da 'Siren'e saygı duruşu' bekleyen bazı hayranlar için bu tür değişimi bir hayal kırıklığı yaratabilir. Öte yandan, iki ustanın yaratıcılığının sınır tanımadığını bilenler için, bu sürpriz dönüşüm, oyun dünyasına taze ve eşsiz bir soluk getirecek yeni bir 'atei' vaat ediyor. Bu, Suda51'in 1980'lerin 'edgelord' estetiğine olan düşkünlüğünün hala devam ettiğinin de bir kanıtı.

Bu denli radikal tür ve konsept değişiklikleri, özellikle büyük yayıncıların 'güvenli oyun' stratejilerine yöneldiği bir dönemde, bağımsız ruhlu geliştiricilerin yaratıcılık ve risk alma cesaretini bir kez daha gözler önüne seriyor. Zira oyun sektöründe, Square Enix gibi köklü firmaların bile 'güvenli' projelere odaklanarak eleştirilere maruz kaldığı bir ortamda, Suda51 ve Swery65 gibi isimler, yenilikçi ve deneysel yapımlarıyla sektöre farklı bir soluk getirme potansiyeli taşıyor. Benzer şekilde, asimetrik korku türünün popüler örneklerinden Friday the 13th: The Game'in geliştiricileri IllFonic ve yayıncısı Gun Media'nın, talihsiz lisans anlaşmazlıkları nedeniyle projelerinin fişi çekilmesinin ardından, Michael Myers'ı merkezine alan yeni korku oyunları Halloween ile sektöre güçlü bir dönüş yapması da, risk almanın ve engelleri aşmanın farklı bir boyutunu sergiliyor.

Roguelite türünde başarı, sadece ilk çıkışla sınırlı kalmayıp, sürekli güncellemeler ve topluluk desteğiyle de yakından ilişkilidir. Bu durumu, yakın zamanda erken erişimden tam sürüme geçen The Rogue Prince of Persia gibi yapımların deneyiminde net bir şekilde görebiliyoruz. Dead Cells'in ücretli ek paketleri üzerinde çalışmış Evil Empire tarafından geliştirilen bu oyun, tam sürümünde iki yeni biyom, son boss ve hikaye perdesi gibi önemli eklemeler sunsa da, popülarite açısından Dead Cells veya Hades 2 gibi rakiplerinin gerisinde kalabiliyor. Bu da, Suda51 ve Swery65'in Hotel Barcelona ile nasıl bir uzun vadeli strateji izleyeceklerini ve bu 'psikedelik kabus'un roguelite pazarındaki yerini nasıl sağlamlaştıracağını merak konusu yapıyor.

Hotel Barcelona Hakkında Önemli Detaylar

  • Geliştiriciler: Suda51 (Grasshopper Manufacture), Swery65 (White Owls Inc.)
  • Yayıncı: Cult Games (eski Devolver Digital)
  • Tür: 2.5D Sidescrolling Aksiyon Roguelite
  • Görsel Tasarım İlhamları: Chainsaw Man, Persona, Final Fantasy VII Remake
  • Başlangıç Konsepti: Siren'den esinlenen Bağımsız Korku Oyunu
  • Ana Karakterler: Justine (ve Dr. Carnival)
  • Oyun Bölgeleri: Yedi farklı korku alt türünden ilham alan alanlar
  • Çok Oyunculu: 3 oyunculu online co-op ve PvP istilaları
  • Çıkış Tarihi: 26 Eylül
  • Mevcut Platformlar: Steam ve Xbox Game Pass

'Hotel Barcelona'nın bu sürpriz evrimi, oyun dünyasında beklentileri yönetmenin ve yaratıcılığın sınırlarını zorlamanın ne demek olduğunu bir kez daha gösteriyor. Oyun, 26 Eylül'de Steam ve Xbox Game Pass üzerinden piyasaya sürülecek. Bu 'psikedelik kabus'a hazır mısınız?

Kaynak: PC Gamer