Sucker Punch'tan Sly Cooper Hayranlarını Üzen Açıklama: 'Artık Kimse O Oyunları Yapmak İstemiyor'

Haber Merkezi

13 September 2025, 16:13 tarihinde yayınlandı

Sly Cooper Hayranlarına Kötü Haber: Sucker Punch Defteri Kapattı!

PlayStation 2 döneminin en sevilen serilerinden biri olan ve karizmatik rakun hırsız Sly Cooper'ın maceralarını konu alan oyun serisi, uzun bir süredir sessizliğini koruyordu. Pek çok oyuncu, serinin orijinal geliştiricisi Sucker Punch'ın, Ghost of Tsushima gibi devasa başarıların ardından köklerine dönüp Sly Cooper'a yeni bir soluk getireceğini umuyordu. Ancak stüdyodan gelen son açıklamalar, bu umutları tamamen suya düşürdü.

Ghost of Tsushima ve yakında çıkacak olan devam oyunu Ghost of Yōtei ile samuray temalı açık dünya oyunlarında ustalaşan Sucker Punch, artık geçmişteki serileriyle ilgilenmiyor gibi görünüyor. Stüdyonun bu net tavrı, hayranlar için büyük bir hayal kırıklığı yarattı.

Ekibin Sadece %10'u Geri Dönmek İstiyor

MinnMax ile yaptığı bir röportajda konuşan Ghost of Yōtei'nin eş direktörü Nate Fox, stüdyo içindeki mevcut havayı oldukça net bir şekilde özetledi. Kendisine Sucker Punch ekibinin yüzde kaçının yeni bir Sly Cooper oyunu yapmak isteyeceği sorulduğunda, Fox'un yanıtı tereddütsüz ve kesindi: "Yüzde on."

Bu düşük oran karşısında şaşıran sunucuya Fox, durumu şu sözlerle açıkladı: "Sly Cooper'ın çıkışının üzerinden çok uzun zaman geçti." Bu ifade, Sucker Punch'ın artık tamamen farklı bir vizyona ve geliştirici profiline sahip olduğunu, stüdyonun yaratıcı enerjisini farklı projelere yönelttiğini gösteriyor.

Gerçekten de Sucker Punch, Sly Cooper serisinden sonra Infamous gibi süper kahraman oyunlarına, ardından da Ghost of Tsushima ile tarihi aksiyon oyunlarına geçiş yaparak kimliğini tamamen değiştirdi. Stüdyonun bugünkü yapısı, 20 yıl önceki halinden oldukça farklı.

Tek Sorumlu Sucker Punch mı? Sony Faktörü Göz Ardı Edilemez

Bu noktada tüm sorumluluğu Sucker Punch'a yüklemek adil olmayabilir. Şeytanın avukatlığını yapacak olursak, asıl karar merciinin Sony olduğunu unutmamak gerek. Sly Cooper markasının hakları Sucker Punch'a değil, doğrudan Sony'ye ait. Bu da demek oluyor ki, stüdyo istese bile Sony'nin onayı olmadan yeni bir oyun geliştiremez.

Sony'nin Değişen Stratejisi

Sony'nin son yıllardaki oyun stratejisi, tek kişilik hikaye odaklı oyunlardan ziyade, canlı hizmet (live-service) modellerine doğru kayıyor. Şirketin 2025'e kadar yayınlamayı vaat ettiği 12 canlı hizmet oyunundan 8'ini iptal etmiş olması, bu alanda yaşadığı zorlukları gösterse de, genel yönelimin bu yönde olduğu bir sır değil. Bu strateji içinde, Sly Cooper gibi niş, tek oyunculu bir gizlilik-platform oyununa yatırım yapılması pek olası görünmüyor.

Teorik olarak Sony, markayı başka bir geliştirici stüdyoya lisanslayabilir. Nitekim serinin 2013'te çıkan son oyunu olan Sly Cooper: Thieves in Time, Sucker Punch tarafından değil, Sanzaru Games tarafından geliştirilmişti. Ancak Sony'nin mevcut odak noktası göz önüne alındığında, böyle bir hamle için de pek iştahlı olmadığı anlaşılıyor.

Sucker Punch'ın Gözü Gelecekte: Ghost of Yōtei ve GTA 6 Rahatlığı

Sucker Punch ekibi ise geçmişe takılı kalmak yerine tamamen yeni projeleri Ghost of Yōtei'ye odaklanmış durumda. Hatta Nate Fox, röportajda Grand Theft Auto 6'nın 2026'ya ertelenmesinin stüdyoda bir kutlama havası yarattığını esprili bir dille anlattı: "Hepimiz hala akşamdan kalmayız. Aylarca süren bir akşamdan kalmalık. O gün harika bir gündü." Bu açıklama, geliştiricilerin devasa bir rakiple aynı dönemde çıkış yapma baskısından kurtuldukları için ne kadar rahatladıklarını gösteriyor.

Sonuç olarak, Sly Cooper efsanesinin Sucker Punch tarafından yeniden canlandırılması ihtimali artık neredeyse sıfır. Serinin geleceği tamamen Sony'nin insafına kalmış durumda ve şirketin mevcut stratejisi, eski bir dostu yeniden sahneye çıkarmak için pek de umut vadetmiyor. Nostalji severler için üzücü olsa da, Sucker Punch'ın yeni maceralara yelken açtığı bir gerçek.

Bu haberin oluşturulmasında PCGamer'da yer alan bilgilerden faydalanılmıştır.