Sanal gerçeklik (VR) pazarında dengeleri değiştirmesi beklenen Valve’ın yeni bağımsız başlığı Steam Frame, teknoloji dünyasında büyük bir merakla bekleniyor. Cihazın donanım mimarisi hakkında çıkan yeni bir bilgi, Steam kullanıcılarının cüzdanını rahatlatacak potansiyel bir standardın sinyalini veriyor: Artık aynı oyunu hem PC VR hem de bağımsız VR başlık için iki kez satın almak zorunda kalmayabilirsiniz.
Steam'deki İlk 'Resmi' Android APK Dosyası Gündemde
VR donanımları üzerine çalışan tanınmış X kullanıcısı Brad Lynch, Steam’in geliştirici kayıtlarını incelerken önemli bir detaya ulaştı. Popüler VR oyunu Walkabout Mini Golf’un değişiklik listesinde (changelist entry #32325165), oyunun Android paket dosyası olan .apk’nın uygulama konfigürasyonuna eklendiği tespit edildi. Bu gelişme, Steam platformunda görülen ilk ‘resmi’ Android uygulaması olma özelliğini taşıyor.
Lynch’in teorisine göre, bu Android versiyonu oyunun standart Steam sürümüyle aynı Uygulama Kimliği (App ID) altında, sadece alternatif bir dal (branch) olarak sunulacak. Bu da demek oluyor ki, eğer kullanıcı oyunu zaten Steam üzerinden satın almışsa, Steam Frame piyasaya çıktığında bu oyunu başlığın yerel çipinde çalıştırmak için tasarlanmış .apk sürümüne ek bir ücret ödemeden erişebilecek.
“Eğer bu oyun zaten Steam kütüphanenizdeyse, Steam Frame’in ilk gününden itibaren Android versiyonuna erişiminiz olacak. Bu ayrı bir satın alma değil, aynı AppID’nin yeni bir dalı.” - Brad Lynch (Gözlemci)
Neden Bu Çift Satın Alma Modeli Steam Frame İçin Hayati?
Valve’ın Steam Frame’i, Meta Quest gibi cihazlarda kullanılan ARM tabanlı bir çipe sahip olacak. Bu, PC oyunlarının çalıştığı x86 mimarisinden farklıdır. Steam Frame, oyunları üç farklı şekilde çalıştırabilme yeteneğine sahiptir:
- PC’den yayın akışı ile (Streaming).
- FEX adlı bir çeviri katmanı kullanarak PC VR oyunlarını ARM çipte emüle etme.
- Doğrudan ARM mimarisi için yazılmış yerel APK dosyalarını çalıştırma.
Yerel olarak derlenmiş APK dosyaları, emülasyon (FEX) sürecinin getireceği performans kaybını yaşamayacağı için en iyi performansı sunar. Bu nedenle, Valve’ın geliştiricilere PC sürümüyle birlikte native Android sürümünü de sunma teşviki, kullanıcı deneyimini doğrudan iyileştirecektir.
Eleştirel Bakış: Her Changelist Kesinleşmiş Karar mıdır?
Bu gelişme VR topluluğunda heyecan yaratsa da, temkinli olmak gerekiyor. Ne Valve ne de oyunun geliştiricisi Mighty Coconut, bu “iki oyun bir arada” satın alma modelini resmi olarak doğrulamış değil. Yazılım dünyasında, özellikle oyun geliştirmede, değişiklik listelerinde oyunculara sunulması amaçlanmayan test dosyaları, eski yapılar veya çeşitli platformlara yönelik hazırlık dosyaları bulunabilir.
Walkabout Mini Golf’un değişiklik listesinde aynı zamanda OpenXR desteğinin de eklenmesi dikkat çekiyor. OpenXR, artırılmış ve sanal gerçeklik API’lerini tek bir standart altında toplama çabasıdır. Bu standardizasyon, bir oyunu (örneğin Meta Quest için geliştirilmiş bir oyunu) farklı cihazlara port etmeyi kolaylaştırır. OpenXR’ın varlığı, Valve’ın Steam Frame için çapraz platform uyumluluğunu en başından itibaren desteklediğini gösterir.
Valve'ın attığı her adım, özellikle Steam platformu ve potansiyel yeni oyunlar söz konusu olduğunda, oyun topluluğu tarafından büyük bir titizlikle inceleniyor. Bu durumun en çarpıcı örneklerinden biri, The Game Awards sunucusu Geoff Keighley'in Steam istek listesindeki tek oyunun Half-Life 3 olduğu spekülasyonlarıyla yaşanmıştı. Keighley'in gizemli paylaşımı kısa süreli bir internet çılgınlığı yaratsa da, sonrasında istek listesindeki oyunun aslında 'Dadlympics' olduğu ortaya çıkmıştı. Bu olay, Valve’a yönelik sürekli yüksek beklentiyi ve Steam’in oyun dünyasındaki merkezi rolünü gözler önüne sererken, teknoloji ve oyun haberleri hakkındaki gelişmeleri buradan takip edebilirsiniz.
Steam platformunun oyun dünyasındaki bu merkezi rolü ve oyuncuların yüksek beklentisi, geliştiricilerin de her hareketini yakından takip etmesine yol açıyor. Buna güzel bir örnek de roguelike türünün popüler oyunu Risk of Rain 2'nin son yaşadığı geliştirici başarısıdır. Geliştirme görevini devralan Gearbox, geçtiğimiz yılki felaket eklenti paketinin ardından, yeni yayınladığı 'Alloyed Collective' DLC'si ile oyuncuların gönlünü almayı başardı ve Steam incelemelerinde %96 gibi ezici bir pozitif oran yakaladı. Bu başarı, Gearbox'ın daha önce oyunu "gerçekten kötü bir duruma" soktuğu yönündeki eleştirileri silerek platformun en çok satanları arasına girmesini sağladı. Risk of Rain 2'nin bu büyük başarısı ve Gearbox'ın imaj yönetimi hakkında daha fazla detayı burada bulabilirsiniz.
Steam topluluğunun bu denli titizliği, küçük bağımsız geliştiriciler için rekor kırmanın ne kadar zor olduğunu da gösteriyor. Örneğin, 'kaotik yemek pişirme roguelike' türündeki bağımsız yapım Omelet You Cook, 500'den fazla incelemeyle aylarca süren %100 pozitif inceleme serisini koruyarak inanılmaz bir başarı yakalamıştı. Ancak bu kusursuz seri, içeriği hakkında olumlu yorum yapan bir kullanıcının "Sadece farklı olmayı seviyorum" notuyla tek bir olumsuz oyla bozuldu. Bu olay, Steam'deki inceleme sisteminin mizahi ve bazen de tartışmalı yönünü bir kez daha gözler önüne sererken, bu tür sıra dışı durumları ve Omelet You Cook'un rekorunun nasıl bozulduğunu buradan okuyabilirsiniz.
Eğer bu model Valve tarafından standart haline getirilirse, VR oyunlarının farklı platformlar arasında bölünmesi sorununa kalıcı bir çözüm getirebilir ve Steam Frame’i pazarda çok daha cazip bir konuma taşıyabilir. Ancak, şimdilik bu durum yalnızca bir oyun için geçerli ve gelecekteki politikalar Valve’ın resmi duyurularıyla netleşecektir.
Kaynak: PC Gamer’daki orijinal habere göre Steam Frame gelişmeleri.