Oyun dünyasında telif hakkı ihlalleri sıklıkla gündeme gelse de, bazen büyük stüdyoların bağımsız geliştiricilere karşı attığı adımlar ciddi tartışmalara yol açıyor. Son olarak, popüler kıyamet sonrası hayatta kalma oyunu serisi S.T.A.L.K.E.R.'ın geliştiricisi olan GSC Game World, bağımsız stüdyo Ytopia’nın geliştirdiği Misery adlı oyunu Steam’den kaldırtmak için DMCA (Dijital Binyıl Telif Hakkı Yasası) bildiriminde bulundu.
Bu gelişme üzerine Misery’nin tek başına geliştiricisi olan 19 yaşındaki Maewing ve yayıncısı Ytopia, Steam topluluk sayfalarında bir açıklama yayınlayarak duruma isyan etti ve bu durumu “küçük bağımsız geliştiricilere karşı büyük bir şirketin güç istismarı” olarak nitelendirdi.
DMCA Bildirimi: İddialar ve Kanıtların Niteliği
GSC Game World’ün Valve’e gönderdiği e-postada, Misery’nin GSC’nin oyun içeriğini izinsiz kullandığı iddia edildi. Kanıt olarak sunulan ekran görüntülerinde, iki oyundan da benzer atmosferik sahneler yer alıyordu; örneğin, gaz maskeli ve ekipmanlı hayatta kalan bir grubun kamp ateşinin etrafında gitar çalması gibi.
Ancak, Misery geliştiricileri bu iddiaların temelden yoksun olduğunu savunuyor. Yayımlanan blog gönderisinde şu ifadeler kullanıldı:
“GSC’ye veya onların Fikri Mülkiyetine (IP) hiçbir tehdit oluşturmuyoruz, oyunlarıyla rekabet etmiyoruz ve onların IP’lerini kullanmıyoruz. Elbette Misery, oyunlar, filmler ve kitaplar dahil birçok şeyden ilham aldı, ancak bunun için DMCA bildirimi yapmak yanlıştır. Ayrıca GSC’ye, kendi oyunlarının da “Roadside Picnic” kitabından ve Tarkovsky’nin “Stalker” filminden büyük ölçüde etkilendiğini hatırlatmak istiyoruz. Depresif Sovyet dönemi binalarının, gitar çalmanın, votkanın, radyasyonun veya terk edilmiş yerlerin telif hakkına sahip değiller.”
Geliştiriciler, Misery’nin GSC’nin oyunlarından karakter, hikaye, müzik, kod veya herhangi bir varlık (asset) kullanmadığını, tüm içeriğin ya orijinal olarak yaratıldığını ya da yasal olarak lisanslandığını iddia ediyor.
“Atmosfer Telif Hakkına Tabi midir?” Tartışması
Telif hakkı hukuku, genellikle somut varlıkları (kod, 3D modeller, sanat eserleri, müzik) korur. Bir oyunun ‘teması’ veya ‘atmosferi’ genellikle telif hakkıyla korunmaz; aksi takdirde hayatta kalma-korku veya post-apokaliptik türlerin tamamı risk altına girerdi. GSC’nin gönderdiği kanıtların, doğrudan varlık kopyalaması yerine sadece “hissiyat” (vibe) benzerliği üzerine kurulu olması, bu DMCA talebinin hukuki geçerliliği konusunda soru işaretleri yaratıyor. Bu tür geniş kapsamlı DMCA bildirimleri, küçük stüdyoların yenilikçi türler yaratmasını veya mevcut türlerden ilham almasını zorlaştırabilir. Ancak telif hakkı ihlalleri dışında, lisans anlaşmalarının sona ermesi de oyunların dijital marketlerden aniden kaybolmasına neden olan yaygın bir sorundur. Örneğin, uzay gemisi strateji oyunlarının başarılı örneklerinden biri olan Battlestar Galactica: Deadlock, fikri mülkiyet (IP) lisans anlaşmasının süresinin dolması nedeniyle Steam dahil tüm dijital satış platformlarından tamamen kaldırılmak zorunda kalmıştır. Dijital oyun kütüphaneleri üzerindeki bu kalıcı tehdit hakkında daha fazla detayı Battlestar Galactica Deadlock lisans sorunu haberimizde bulabilirsiniz.
Siyasi Gerginlikler ve Perde Arkası İddiaları
DMCA’nın ardında sadece telif hakkı ihlali mi var, yoksa başka sebepler mi? S.T.A.L.K.E.R. geliştiricisi GSC Game World, Ukrayna merkezli bir stüdyo olup, Rusya’nın Ukrayna’yı işgaline karşı net bir duruş sergilemektedir. Reddit ve Discord’daki kullanıcılar arasında, Misery’nin geliştirici ekibinden bazı kişilerin tartışmalı siyasi konulara (işgale destek iddiaları) ilişkin paylaşımlarının olabileceği spekülasyonları yayıldı. Bu iddiaların doğruluğu teyit edilmese de, GSC’nin benzer atmosferi paylaşan diğer başarılı STALKER esinlenmeleri (örneğin Stalcraft) yerine sadece Misery’yi hedef alması, bu siyasi gerginliklerin bir motivasyon kaynağı olabileceği ihtimalini güçlendiriyor.
Maewing, DMCA bildiriminin ardından Discord kanalını temizledi ve siyasi içerikli, ayrımcı konuşmalara anında yasaklama getireceğini duyurdu. Bu hamle, stüdyonun siyasi spekülasyonlardan uzak durma çabası olarak yorumlandı.
Geliştiricinin Tepkisi ve Profesyonel Duruşa Geçiş
Misery'nin geliştiricisi Maewing, ilk başta Discord üzerinden oldukça sert ve diplomatik olmayan bir tepki göstermiş olsa da, daha sonra daha profesyonel bir açıklama yayınladı. Maewing, geçmişteki uygunsuz ve kırıcı ifadeleri için sorumluluk aldığını ve bu sözlerin mevcut inançlarını temsil etmediğini belirterek özür diledi. DMCA durumuyla ilgili olarak ise, “Bu durumu sakin ve profesyonelce ele alacağız. Bunun için hiçbir dayanak yok ve Valve’in durumu adil bir şekilde inceleyeceğine inanıyorum” dedi.
GSC Game World’den konuyla ilgili henüz resmi bir açıklama gelmedi. Steam’deki bağımsız geliştiriciler ve oyuncular, Valve’in bu geniş kapsamlı telif hakkı talebine nasıl bir yanıt vereceğini merakla bekliyor. Zira bu karar, gelecekteki tür esinlenmeleri için önemli bir emsal teşkil edebilir.
Orijinal haberin detaylarına ve kaynak materyaline buradan ulaşabilirsiniz.