Oyun dünyasında bazen ileriye gitmenin en iyi yolu, bir adım geri atmaktır. Portal mekanikleriyle Halo'nun arena savaşlarını birleştiren ve kısa sürede geniş bir oyuncu kitlesi kazanan Splitgate'in geliştiricisi 1047 Games, bu felsefeyi benimseyerek radikal bir karar aldı. Aylardır beklenen devam oyunu Splitgate 2 projesi tamamen iptal edildi. Ancak bu bir son değil, yeni bir başlangıç. Stüdyo, oyunun temel dinamiklerini koruyarak ve özüne sadık kalarak geliştirdiği Splitgate: Arena Reloaded sürümünü 17 Aralık'ta oyuncularla buluşturacağını açıkladı.
Bu karar, stüdyonun Splitgate 2'yi yeniden değerlendirme sürecine almasından yedi ay sonra geldi. Görünüşe göre geliştiriciler, modern nişancı oyunlarının karmaşık mekanikleri yerine, oyuncuların saf yeteneklerini ve stratejilerini konuşturduğu eski okul arena FPS'lerinin ruhunu geri getirmeyi hedefliyor. Bu durum, yakın zamanda duyurulan ve 90'lar estetiğini benimseyen retro FPS Starship Troopers: Ultimate Bug War gibi oyunların da gösterdiği gibi, sektördeki genel bir nostalji eğilimini yansıtıyor.
Kahramanlara Veda: Saf Nişancılık ve Portal Stratejisi Ön Planda
Splitgate: Arena Reloaded'ın en dikkat çekici özelliği, günümüzün popüler 'kahraman nişancı' (hero shooter) trendinden bilinçli olarak uzaklaşması. Overwatch veya Apex Legends gibi oyunlarda gördüğümüz, her birinin özel yetenekleri olan karakterler ve fraksiyonlar artık Splitgate'de yer almayacak. Tasarım Direktörü Josh Watson'ın ifadesiyle yeni yaklaşım, 'işe yaramayanı çıkarmak ve işe yarayanı iyileştirmek' üzerine kurulu. Bu da demek oluyor ki, savaşların kaderini karakter yetenekleri değil, tamamen sizin nişan alma beceriniz, harita bilginiz ve portal mekaniklerini ne kadar zekice kullandığınız belirleyecek.
Geliştiriciler, ilham kaynakları olarak Quake, Unreal Tournament ve Halo gibi klasik arena nişancı oyunlarını göstererek, oyunculara daha rekabetçi ve adil bir oyun alanı sunma sözü veriyor. Amaç, her oyuncunun eşit şartlarda başladığı ve zaferin sadece yetenekle kazanıldığı bir ortam yaratmak.
Eleştirel Bakış: Bu Geri Adım Bir Risk mi?
Köklerine dönme kararı, oyunun sadık kitlesi için heyecan verici olsa da, modern oyun pazarında bir risk taşıyor. Karakter yetenekleri ve sınıflar, birçok oyuncu için oyuna çeşitlilik ve derinlik katan unsurlar. 1047 Games'in bu unsurları kaldırarak oyunu basitleştirmesi, kahraman nişancı türüne alışkın yeni nesil oyuncuları çekmekte zorlanmasına neden olabilir. Saf yeteneğe dayalı bir sistem, rekabetçi oyuncuları memnun etse de, daha rahat bir oyun deneyimi arayan kitleyi uzaklaştırma potansiyeline sahip. Bu stratejinin uzun vadede oyunu büyütüp büyütmeyeceğini zaman gösterecek.
Peki, Arena Reloaded ile Neler Geliyor?
Oyun mekaniklerinde sadeleşmeye gidilirken, içerik ve sistem tarafında önemli yenilikler oyuncuları bekliyor. Çıkarılan özelliklerin yerini dolduracak ve oyun deneyimini zenginleştirecek eklemeler şunlar:
- Kariyer İlerleme Sistemi: Oyuncuların uzun vadeli hedefler belirlemesini sağlayacak yeni bir gelişim sistemi.
- Oyuncu İstatistikleri ve Lider Tabloları: Rekabeti körükleyecek ve oyuncuların başarılarını sergilemelerine olanak tanıyacak detaylı istatistikler.
- Yeniden Düzenlenmiş Dereceli Mod: Daha adil ve dengeli bir rekabet ortamı sunacak şekilde elden geçirilmiş bir ranked modu.
- 5 Yeni Harita: Portal stratejilerini test etmek için yepyeni savaş alanları.
- 4 Yeni Silah: Serinin ilk Hafif Makineli Tüfekleri (LMG) de dahil olmak üzere cephaneliğe yeni eklemeler.
Tüm bu yenilikler, 2000'li yılların ortasındaki çok oyunculu nişancı oyunlarının altın çağını anımsatıyor. O dönemde sezon biletleri veya mikro ödemelerden çok, lider tablosundaki yeriniz ve istatistikleriniz önemliydi. Splitgate: Arena Reloaded, bu 'hava atma hakkı' kültürünü geri getirmeyi amaçlıyor.
Splitgate: Arena Reloaded, 17 Aralık'ta PC, Xbox ve PlayStation platformlarında oynaması tamamen ücretsiz olarak yayınlanacak. Oyunu şimdiden Steam üzerinden istek listenize ekleyebilirsiniz.
Bu haberde aktarılan temel bilgiler, PC Gamer tarafından yayınlanan orijinal içerikten derlenmiştir.