Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Yıllar Sonra Steam'e Geri Döndü: Sevinç Kısa Sürdü mü?

Haber Merkezi

15 October 2025, 10:59 tarihinde yayınlandı

Splinter Cell: Pandora Tomorrow Sürprizi! Steam'e Geri Döndü Ama Ubisoft Uplay Şartı Getirdi

Ubisoft, yıllardır dijital oyun mağazalarında esrarengiz bir şekilde bulunmayan ve serinin 'kayıp çocuğu' olarak nitelendirilen Splinter Cell: Pandora Tomorrow'u sessiz sedasız Steam'de listeledi. Sam Fisher hayranları için büyük bir sürpriz olan bu gelişme, oyunun %40 gibi önemli bir indirimle (Ubisoft Connect üzerinden daha da ucuza) satışa sunulmasıyla taçlandırıldı. Serinin diğer ana oyunları yıllardır dijital platformlarda mevcutken, 2004 yapımı bu klasik yapımın yokluğu her zaman merak konusu olmuştu. Artık resmi olarak 'Pandora Today' diyebiliriz.

Pandora Tomorrow Neden Yıllardır Ortada Yoktu?

Pandora Tomorrow’un PC platformunda uzun süre erişilemez olmasının ardında yatan temel nedenin, oyunun teknik sorunları olduğu düşünülüyordu. Bilindiği gibi Splinter Cell serisinin PC portları, özellikle Double Agent gibi oyunlarda dahi, modern sistemlerde çeşitli hatalar ve çökmelerle ünlüdür. Pandora Tomorrow’un da özellikle yeni nesil ekran kartlarında gölgelendirme (shadow rendering) hataları başta olmak üzere ciddi grafiksel sorunlar yarattığı biliniyordu. Ubisoft'un, oyunu satılabilir hale getirmek için gerekli düzeltmeleri yapmayı maliyetli veya zahmetli bulduğu tahmin ediliyordu. Bu durum, oyunun dijital raflara konulmamasının en olası nedeniydi.

Remaster Değil, Ama Düzeltmeler Var

Öne Çıkanlar: Geri Dönüşün İki Yüzü
  • İyi Haber: Oyun, uzun süredir sorunlu olan gölgelendirme hataları düzeltilmiş olarak geldi.
  • Kötü Haber: Bu bir Remaster değil; orijinal 4:3 en boy oranına sahip OG Xbox sürümünün PC portu.
  • Eleştirel Bakış: Steam'den alınsa bile zorunlu Uplay/Ubisoft Connect hesabı gereksinimi eklendi.

Yeni Steam sürümüyle ilgili ilk incelemeler, stüdyonun nihayet gölgelendirme sorunlarını giderdiğini gösteriyor. Bu, hayranlar için büyük bir rahatlama kaynağı. Ancak, hayranların 'Pandora Tomorrow: Remastered' beklentisi ne yazık ki karşılanmadı. Oyun, en boy oranı 4:3 olan orijinal PC sürümü olarak sunuluyor. Bu durum, modern monitörlerde tam ekran deneyimi arayan oyuncular için sınırlayıcı bir faktör olmaya devam ediyor.

Oyunun yeniden dijital platforma gelmesi, koleksiyoncular için serinin tamamını PC kütüphanesine ekleme imkanı sunuyor. Ancak Ubisoft'un Uplay şartı, satın alma deneyimini biraz gölgeliyor.

Ubisoft Klasiği: Zorunlu Uplay Şartı

Bu sürpriz geri dönüşün getirdiği en tartışmalı unsur ise Ubisoft'un oyuna zorunlu bir Uplay (şimdi Ubisoft Connect) gereksinimi eklemesi oldu. Oyunu Steam üzerinden satın alsanız bile, çalıştırmak için Ubisoft'un kendi başlatıcısına bağımlı kalmak zorundasınız. Bu durum, yıllardır Steam'in rahatlığını tercih eden ve ek DRM (Dijital Haklar Yönetimi) katmanlarını sevmeyen oyuncular arasında hayal kırıklığı yarattı.

Öte yandan, PC oyunculuğunun güzelliği burada devreye giriyor: Oyun tam olarak elden geçirilmemiş olsa bile, hayran topluluğu zaten Pandora Tomorrow'u modern çözünürlüklerde düzgün bir şekilde çalıştırmak için rehberler ve yamalar (fanpatches) geliştirmiş durumda. Bu nedenle, yeni resmi Steam sürümü, teknik düzeltmeleriyle birlikte, fanların yıllardır çeşitli yollarla elde etmeye çalıştığı 'tam PC kütüphanesi' hayalini gerçeğe dönüştürüyor.

Gözler Gelecekte: Splinter Cell Remake Nerede?

Bu klasik yapımın geri dönüşü hayranları sevindirse de, Ubisoft’un asıl üzerinde çalıştığı büyük proje, 2021 yılında duyurulan ve Snowdrop motoruyla sıfırdan geliştirilen Splinter Cell Remake. Duyurudan bu yana devam eden uzun sessizlik, hayranlar arasında beklentiyi artırırken, projenin ne kadar hassas ilerlediğini de gösteriyor. Hatta, serinin Netflix animasyon serisi Splinter Cell: Deathwatch'un yönetmeni Guillaume Dousse bile Remake hakkındaki detaylara ulaşamadığını, bilgi vermek için gerekli "güvenlik iznine" sahip olmadığını mizahi bir dille ifade etmişti. Bu durum, Ubisoft'un serinin geleceği üzerindeki sır perdesini ne kadar sıkı tuttuğunu ortaya koyuyor.

Bu arada, Derek Kolstad'ın yarattığı ve Guillaume Dousse'un yönettiği animasyon serisi Splinter Cell: Deathwatch, oyunların alışılagelmiş gizlilik odaklı yapısından uzaklaşarak daha aksiyon ağırlıklı bir Sam Fisher deneyimi sunmuştu. Serinin aksiyonu önceliklendirmesine rağmen, yönetmen Dousse'un bizzat kişisel tercihinin Remake'in saf gizliliğe odaklanması yönünde olduğunu belirtmesi dikkat çekicidir. Eğer bu aksiyon dolu adaptasyonun detaylarını merak ediyorsanız, Splinter Cell Deathwatch incelemesi yazımıza göz atabilirsiniz.

Kaynak

Bu haberin hazırlanmasında PC Gamer'daki orijinal duyuru esas alınmıştır.