Splash Damage'ta Toplu İşten Çıkarmalar: Özel Sermaye Dönemi Zorluklarla Başlıyor

Haber Merkezi

27 November 2025, 09:16 tarihinde yayınlandı

Splash Damage, Özel Sermaye Satın Alımından 2 Ay Sonra Büyük İşten Çıkarmalara Başvuruyor

Oyun endüstrisinde yaşanan sarsıntılar devam ediyor. İngiltere merkezli Splash Damage stüdyosu, Tencent ile yollarını ayırıp özel sermaye firmalarına satıldıktan yalnızca iki ay sonra, tüm pozisyonları etkileyecek bir işten çıkarma sürecine girdiğini duyurdu. Stüdyo, bu zor kararı 'zorlu piyasa koşullarında çevik ve uyumlu kalmak' için aldığını belirtiyor.

Stüdyonun Zorlu Yolculuğu

Splash Damage, 2000'lerin başında Enemy Territory serisi, Return to Castle Wolfenstein ve Doom 3 gibi yapımların çok oyunculu modlarıyla ün kazandı. Daha sonra Gears of War serisi ve Halo: The Master Chief Collection gibi büyük projelere katkı sağladı. Ancak solo girişimleri Brink ve Dirty Bomb beklenen başarıyı getirmedi. Son tam lansmanı 2020'de Stadia'ya özel çıkan Outcasters oldu; platformun kapanmasıyla proje de unutuldu.

2022'de Transformers: Reactivate adlı dört kişilik aksiyon oyunu duyuruldu fakat Ocak ayında iptal edildi ve bu süreçte işten çıkarmalar yaşandı. Ardından Shroud ve Sacriel gibi yayıncılarla Project Astrid adlı açık dünya hayatta kalma oyunu için ortaklık açıklandı, ancak projeden beri sessizlik hâkim.

Öne Çıkan Gerçekler:
  • Son oyun: 2020 Outcasters (Stadia exclusive)
  • Önceki iptal: Transformers Reactivate (Ocak 2024)
  • Yeni proje: Project Astrid (durum belirsiz)
  • Tencent ayrılığı: 9 ay önce Transformers iptalinden sonra

İşten Çıkarma Süreci ve Sektör Krizi

Birleşik Krallık yasalarına göre 'danışma süreci' başlatan stüdyo, çalışanlara gerekçeleri açıklamak ve alternatifler aramak zorunda. Bu, işten çıkarılanlara biraz daha zaman tanıyor olsa da, pratikte nadir çözüm getiriyor. Splash Damage, süreci 'dürüstlük ve özenle' yöneteceklerini ve yetenekleri tutmaya çalışacaklarını söylüyor.

'Bu zor bir adımdı ama Splash Damage'in çevik kalması için gerekli.' - Stüdyo LinkedIn duyurusu

Oyun sektöründe son yıllarda yüzlerce stüdyo benzer adımlar attı: Avalanche, Sharkmob, Crystal Dynamics gibi isimler kapanan stüdyolar ve layoffslarla gündemde. Private equity yatırımları maliyetleri kısma odaklı olduğu için, uzun vadeli yaratıcılığı riske atabilir. Karşıt görüşe göre ise, bu tür kesintiler verimsiz yapıları temizleyerek şirketleri rekabete hazır hale getiriyor.

Gelecek Ne Getirir?

Splash Damage gibi deneyimli ekiplerin küçülmesi, sektördeki 'agility' retoriğinin sorgulanmasına yol açıyor. Uzun süredir oyun yayınlamayan stüdyolar için private equity, hızlı dönüşüm mü yoksa daha fazla belirsizlik mi? Bu layoffs'lar, Project Astrid gibi projelerin kaderini etkileyebilir ve endüstriyel konsolidasyonu hızlandırabilir. Oyuncular, kaliteli multiplayer deneyimlerinin geleceğini merakla bekliyor.

Kaynak: Bu haber, PC Gamer orijinal raporuna dayanmaktadır.