Son on yılın en etkili PC oyunlarından biri olarak kabul edilen Slay the Spire'ın devam oyunu için bekleyen oyunculara beklenmedik bir haber geldi. Geliştirici stüdyo Mega Crit, Slay the Spire 2'nin daha önce 2025 yılı sonuna kadar hedeflenen çıkış tarihini, Mart 2026'ya ertelediğini duyurdu. Bu erteleme ilk başta hayal kırıklığı yaratsa da, stüdyonun açıkladığı nedenler, bekleyişin karşılığını fazlasıyla verecek gibi görünüyor.
Ertelemenin Perde Arkası: Daha Fazla İçerik, Daha Yüksek Kalite
Mega Crit, yaptığı açıklamada ertelemenin temel sebebinin basitçe 'oyunu daha da büyütmek' olduğunu belirtti. Stüdyo, ilk oyunun erken erişim sürümüne kıyasla Slay the Spire 2'nin çok daha fazla içerikle geleceğini ve hem kendilerinin hem de oyun topluluğunun beklediği kalite standardını yakalamak istediklerini vurguladı. Bu durum, oyuncuların erken erişimin ilk gününden itibaren çok daha dolu ve cilalanmış bir deneyimle karşılaşacağı anlamına geliyor.
Mega Crit'in Steam üzerinden yaptığı açıklamada, 'İlk oyunun erken erişimine (ve hatta 2.0 final sürümüne) kıyasla, bu yeni devam oyununda sizlerle paylaşmak için sabırsızlandığımız çok daha fazla içerik bulunuyor.' ifadeleri kullanıldı.
Oyunu Kökten Değiştirecek Yenilik: Dallanan Yollar
Ertelemenin somut bir meyvesi olarak sunulan en heyecan verici yeniliklerden biri, oyunun ilerleyiş yapısını tamamen değiştirecek olan 'dallanan yollar' sistemi. Artık oyuncular, her yeni 'Act'e (bölüme) ulaştıklarında iki farklı rota arasında seçim yapacaklar. Bu rotalar, sadece görsel olarak değil, aynı zamanda düşmanları, olayları, ortamları ve hatta bölüm sonu canavarlarıyla da birbirinden kökten farklı olacak.
Act 1 İçin İki Farklı Yol
- Overgrowth (Aşırı Büyüme): Mistik orman yaratıkları ve sizi canlı canlı yiyebilecek bitkilerle dolu, yemyeşil ve karmaşık bir harabe.
- Underdocks (Kanal Rıhtımları): Kulenin kanalizasyon sistemine bağlı, her türlü mutant deniz canlısının ve serserinin ortaya çıkabileceği çamurlu bir suyolu.
Geliştiriciler, Act 2 ve Act 3 için de benzer alternatif yolların erken erişim süreci boyunca oyuna ekleneceğini belirtti. Bu sistem, her bir oyunun benzersiz hissettirmesini sağlayarak tekrar oynanabilirliği zirveye taşımayı hedefliyor.
Eleştirel Bakış: Silksong Esprisi ve Bağımsız Oyun Dünyası
Mega Crit, erteleme duyurusunu yaparken oyun dünyasında bir şehir efsanesine dönüşen Hollow Knight: Silksong'a esprili bir gönderme yapmaktan da geri kalmadı. Topluluk yöneticisi, 'Yeni çıkış tarihimizi Silksong'un tarihi açıklanmadan önce belirlemiştik. Zamanlama böyle denk geldi ama iyi tarafından bakarsak, herkes beklerken Silksong oynayarak meşgul olabilir!' dedi. Birçok bağımsız geliştiricinin Silksong'un ani çıkışından etkilenmemek için oyunlarını ertelediği bir ortamda bu espri dikkat çekici. Aslında geliştiricilerin kaliteyi önceliklendirerek erteleme kararı alması, son dönemde sıkça rastlanan ve oyuncular tarafından olumlu karşılanan bir yaklaşıma dönüştü; nitekim Jagex de kısa süre önce RuneScape: Dragonwilds güncellemesini hatalar nedeniyle erteleyerek bu yönde bir adım atmıştı. Benzer bir kalite odaklı yaklaşım sergileyen Mega Crit de, kendi ertelemelerinin tamamen içerik odaklı olduğunun altını çiziyor.
Sonuç olarak, Slay the Spire 2 için bir yıl daha beklemek gerekecek olsa da, bu bekleyişin karşılığında çok daha derin, zengin ve tekrar oynanabilir bir oyun bizleri bekliyor gibi görünüyor. Mega Crit'in kaliteye olan bağlılığı ve oyuna eklediği yenilikçi mekanikler, serinin hayranlarının sabrını ödüllendirecek gibi duruyor.
Bu haberde yer alan bilgiler, PCGamer'da yayınlanan orijinal makaleden derlenmiştir.