Oyun dünyasının heyecanla beklediği Metroidvania harikası Hollow Knight: Silksong'un çıkışıyla birlikte, oyunun içeriği ve süresi hakkında ilk önemli bilgiler ortaya çıktı. Sızdırılan başarım listeleri, Team Cherry'nin yeni yapımının, selefi Hollow Knight'tan çok daha uzun ve detaylı bir macera sunacağını işaret ediyor. Özellikle oyunun %100 tamamlama süresine odaklanan başarımlar, oyuncular arasında büyük merak uyandırdı.
Yıllar Süren Bekleyişin Sanatsal Yansımaları: 'Silkposting' Fenomeni Sona Eriyor
Bu heyecanlı bekleyiş sadece oyun içeriği hakkında spekülasyonlara yol açmakla kalmadı, aynı zamanda bağımsız oyun toplulukları arasında benzersiz bir internet kültürü olan 'Silkposting'i de doğurdu. Özellikle r/Silksong subreddit'inde yeşeren bu akım, geliştirici Team Cherry'nin uzun süren sessizliğini, tamamen uydurma haberler, sahte sızıntılar ve absürt duyurular yaparak mizahi bir bekleyişe dönüştürdü. Amacı, topluluğun diğer üyelerine anlık bir heyecan veya panik yaşatmak, ardından 'Silkpost' etiketiyle gerçeği ortaya koyarak ortak bir kahkaha attırmaktı. Bu durum, zaman zaman 'Silksanity' (Silksong Çılgınlığı) olarak adlandırılan bir tür ortak delilik halini bile beraberinde getirdi.
Bu yaratıcı kaos dönemi boyunca, 350 dolarlık sahte koleksiyoncu sürümlerinden, dünya nüfusundan fazla 8 milyarlık oyuncu rekoru iddialarına, hatta Team Cherry'den geliyormuş gibi yazılan dokunaklı sahte mektuplara kadar pek çok 'Silkpost' ortaya çıktı. 'Silkposting', belirsizlik karşısında bir oyun topluluğunun toksik tartışmalar yerine mizah ve yaratıcılıkla nasıl kenetlenebileceğinin çarpıcı bir örneği oldu. Ancak artık oyunun çıkışıyla birlikte bu efsanevi meme dönemi sona eriyor ve r/Silksong topluluğu oyun stratejileri ve başarıların paylaşıldığı 'normal' bir platforma dönüşüyor. Bu eşsiz internet kültürünün detaylarına ve topluluğun bu döneme veda edişine dair daha fazla bilgi edinmek için "Silksong Çıkıyor: İnternet Efsanesi Silkposting Memeleri Sona Eriyor" başlıklı içeriğimize göz atabilirsiniz.
Silksong ve Hollow Knight Başarım Karşılaştırması
- Silksong - Speedrunner: Oyunu 5 saat içinde tamamla.
- Silksong - Speed Completion: Oyunu %100 olarak 30 saat içinde tamamla.
- Hollow Knight - Speed Completion: Oyunu %100 olarak 20 saat içinde tamamla.
- Ek Modlar: Silksong'da permadeath (tek can) içeren Steel Soul modu için de ayrı başarımlar bulunuyor.
Bu veriler, Team Cherry'nin yeni oyununun, bir önceki oyundan en az 10 saat daha uzun bir %100 tamamlama süresi sunacağını gösteriyor. Bu da Silksong'un, selefinden yaklaşık üçte bir oranında daha büyük bir deneyim olabileceği anlamına geliyor.
Daha Uzun Bir Macera, Daha Derin Bir Dünya
Hollow Knight'ın zaten oldukça derin ve keşif dolu bir dünya sunduğu düşünüldüğünde, Silksong'un %100 tamamlama süresindeki bu artış, oyuncular için daha zengin bir içerik ve daha fazla keşfedilecek sır anlamına geliyor. 30 saatlik bir %100 tamamlama süresi, Hornet'ın macerasının ne kadar kapsamlı olacağına dair güçlü bir işaret. Bu, sadece ana hikaye değil, yan görevler, gizli bosslar, keşfedilmeyi bekleyen bölgeler ve koleksiyon öğeleri açısından da büyük bir beklenti yaratıyor.
Bu kapsamlı deneyimin bir parçası olarak, Silksong temel oynanış mekaniklerinde de köklü değişiklikler sunuyor. Orijinal oyunun ikonik para birimi Geo'nun yerini alan Tespih (Rosary) sistemi, Pharloom topraklarındaki ekonomik dengeleri yeniden tanımlıyor. Artık sıradan düşmanları alt ederek para biriktirmek yerine, Tespih tanelerini elde etmek için daha bilinçli bir keşfe yönlendirilmeniz gerekiyor. Bu değerli para birimi genellikle duvarlardan veya tavanlardan sarkan asılı Tespih dizilerinden, gizli sandıklardan veya 'Rosary String' gibi tüketilebilir eşyalardan bulunuyor. Bu değişiklik, oyunun erken aşamalarındaki harcama kararlarınızı daha önemli kılıyor ve oyuncuları çevreyi daha dikkatli incelemeye, kaynakları stratejik olarak yönetmeye teşvik ederek oyunun zorlu ama ödüllendirici keşif odaklı ruhunu bir adım öteye taşıyor.
Oyunun zorluğu ve oyuncuyu içine çekme potansiyeli düşünüldüğünde, bu süre artışı Metroidvania türü hayranları için harika bir haber. Team Cherry'nin detaylara verdiği önem ve el yapımı dünya tasarımı göz önüne alındığında, her ek saatin oyunculara yeni ve unutulmaz anlar yaşatacağı düşünülüyor. Ayrıca, Steel Soul gibi permadeath modlarının varlığı, oyuna daha da büyük bir yeniden oynanabilirlik ve meydan okuma katıyor. Bu modlar, en hardcore oyuncular için bile uzun soluklu bir deneyim sunacak.
Geliştirici Tahminleri ve Oyuncu Dinamikleri: Uzun Süre Her Zaman İyi Midir?
Her ne kadar geliştirici tahminleri oyunun genel kapsamı hakkında bir fikir verse de, speedrun topluluğunun oyunları nasıl optimize ettiği bilinen bir gerçek. Team Cherry'nin belirlediği 30 saatlik %100 tamamlama süresi, ortalama bir hızlı oyuncu için geçerli olabilir; ancak zamanla oyunun her bir köşesini ezberleyecek speedrunner'lar, bu süreyi çok daha aşağı çekebilirler. İlk Hollow Knight'ın dünya rekorunun sadece 30 dakika olduğu düşünüldüğünde, Silksong için de benzer mucizeler görmek mümkün olabilir.
Ancak bu durum, oyuncu kitlesinin tamamı için ideal olmayabilir. Kimi oyuncular daha kısa, daha yoğun ve odaklanmış deneyimleri tercih ederken, uzun oyun süreleri bazıları için göz korkutucu gelebilir. Yine de, Silksong'un sunduğu ek içeriğin kalitesi, bu sürenin ne kadar değerli olacağını belirleyecek ana faktör olacaktır.
Beklentiler Yükseliyor: Silksong'un Efsanesi Başlıyor
Silksong'un beklenen çıkışıyla birlikte gelen bu başarım bilgileri, oyunun sadece bir devam oyunu olmanın ötesinde, kendi başına devasa bir deneyim sunacağını gösteriyor. Hollow Knight evreninin derinliklerine daha fazla inme fırsatı sunacak olan bu yeni macera, oyuncuları uzun soluklu ve unutulmaz bir yolculuğa çıkarmaya hazırlanıyor. Sabırsız bekleyiş sürerken, oyunun her bir ayrıntısı, beklentileri daha da artırıyor ve oyunun Metroidvania türüne yeni bir soluk getireceği düşünülüyor.
Kaynak: PC Gamer