Team Cherry'nin uzun zamandır beklenen oyunu Hollow Knight: Silksong, piyasaya sürüldüğünden bu yana bir aydan kısa bir süre geçti. Oyuncular henüz Pharloom'un derinliklerini keşfederken ve yüzlerce saat harcayarak tüm sırları çözmeye çalışırken, speedrun topluluğu şimdiden oyunun mekaniklerini parçalarına ayırdı.
Bu inanılmaz hızın son kanıtı, deneyimli speedrunner Nebula'dan geldi. Nebula, Silksong'un tüm ana hikayesini (Any%) sadece 58 dakika 52 saniyede tamamlayarak dünya rekorunu kırdı ve oyunu bir saatin altında bitiren ilk kişi oldu.
Öne Çıkan Rekor Bilgileri
Oyun: Hollow Knight: Silksong
Kategori: Any% (Ana hikaye)
Süre: 58 dakika 52 saniye
Rekortmen: Nebula
Önem: Oyunu bir saatin altında bitiren ilk kayıt.
Sıradan Oyuncunun İhtiyaç Duymadığı İnanılmaz Teknikler
Nebula'nın rekor koşusu, oyunun temel mekaniklerinin nasıl en üst düzeyde kullanılabileceğini gözler önüne seriyor. Kaydedilen performans, hızlı seyahat için Hornet'in bilinen zıplama mekaniklerinden farklı, daha gelişmiş tekniklerin kullanıldığını gösteriyor.
Pogo ve Clawline Saldırılarının Gücü
Hız koşusunun en dikkat çekici yönlerinden biri, Hornet'in sürekli aşağı doğru saldırılar yaparak (Pogo) zemin yerine düşmanları veya objeleri kullanarak havada kalması ve bu sayede yerden daha hızlı hareket etmesi. Bu 'Pogo' tekniği, Silksong’da da temel bir hızlandırma metodu olarak benimsenmiş durumda.
Bununla birlikte, kritik anlarda kullanılan 'Clawline' (Pençe Hattı) mekaniği, hasar çıkışını maksimize etmek için kritik rol oynuyor. Speedrunner’lar, normalde uzun süren kılıç sallama animasyonlarını Clawline kullanarak kesintiye uğratıp, daha fazla vuruşu daha kısa sürede yaparak boss savaşlarını (Örn: Lace) rekor sürede tamamlıyorlar. Bu, sadece en tecrübeli oyuncuların bileceği, oyunu 'kırmayı' amaçlayan bir bilgi birikimini gerektiriyor.
Oyunun Sınırlarını Zorlamak: Softlock Hapishanesi
Speedrunning topluluğu, sadece hızlı bitirmenin yollarını aramakla kalmıyor, aynı zamanda geliştiricilerin öngörmediği sınırları ve açıkları da zorluyor. Örneğin, YouTuber Kilroy Was Here, son keşfiyle ana karakter Hornet'i kalıcı bir softlock'a mahkum eden bir yöntem buldu. Bu teknik, Hornet'in normalde kaçış için gerekli olan Dash (Atılma) yeteneği gibi kritik hareket kabiliyetlerine sahip olmadan The Slab adlı hapishane bölgesine ulaşmasını sağlıyor. Geliştiricilerin softlock'u önlemek için koyduğu koruma kalkanını bypass eden bu yöntem, Ceset Pogo'su ve Kontrol Noktası Manipülasyonu gibi son derece hassas speedrunning hilelerini gerektiriyor. Bu softlock, oyuncuyu eşyalarını geri almasına rağmen çıkış yapamayacağı "özgürlüğe çok yakın" bir duruma sokarak yeni bir kayıt dosyası başlatmaya zorluyor. Oyuncuların bu tarz tekniklerle Silksong'un güvenlik mekanizmalarını nasıl zorladığına dair detaylı bilgiye Silksong Hornet kalıcı softlock bug hapishanesi haberimizden ulaşabilirsiniz.
Zorluk ve Risk: Neden Hiçbir Alet Kullanılmadı?
Normal oyuncuların ilerlemesini kolaylaştıran geniş araç ve aksesuar (tool) sistemi, speedrun sırasında tamamen göz ardı ediliyor. Bunun nedeni basit: Araçları destekleyen Hafıza Madalyonlarını ve Kırıklarını toplamak, rekor sürede bitirme hedefi için çok fazla zaman kaybına yol açıyor. Speedrunnerlar, bu aletlerin sağlayacağı küçük avantaj yerine, Hornet'in temel ipek mızrağı ve saf becerilerine güveniyor.
“40 saniyelik bir avantaj göz ardı edilemez, Last Judge rotası ne kadar zorlu olursa olsun.”
Rota Optimizasyonu: Riskli Kısayolların Bedeli
Nebula, rotasında çoğu oyuncunun en az tercih ettiği Bilewater bölgesi üzerinden Mist'e (Sis) giden yolu kullanıyor. Ancak rekorun kırılmasında asıl fark yaratan, Last Judge (Son Yargıç) üzerinden Mist'e geçiş rotası oldu. Nebula’nın açıklamasına göre, bu yeni rota ortalama bir Mist geçişine göre yaklaşık 40 saniye daha hızlı. Ancak bu hız, 'son derece zorlu atlamalar ve kısayollar' gerektiriyor.
Şeytanın Avukatı: Risk mi, Garanti mi?
Her ne kadar 40 saniye, dünya rekoru seviyesinde büyük bir zaman farkı yaratsa da, bu kadar zorlu bir atlama zincirinin istikrarı tartışma konusu. Speedrun topluluğu içerisinde, zorlu atlamalarda başarısız olup tüm koşuyu kaybetme riskine karşılık, daha garantili ancak 40 saniye daha yavaş bir rotayı tercih etme eğilimi de bulunabilir. Nebula’nın bu yüksek riskli rotayı kusursuz tamamlaması, rekorun asıl değerini ortaya koyuyor.
Unutulmamalıdır ki, Silksong’un speedrun sahnesi henüz buzdağının yalnızca ucunda. Oyunun mekanikleri daha derinlemesine anlaşıldıkça ve yeni 'glitch'ler veya rota optimizasyonları keşfedildikçe, bu rekorun kısa sürede daha da aşağı çekilmesi bekleniyor. Muhtemelen 50 dakika altı rekorlar yakında kapımızda olacak.
Kaynak: Haberde yer alan rekor detayları ve teknik bilgiler PC Gamer'daki orijinal haberden derlenmiştir ve yorumlanmıştır.