Oyun dünyasının köklü yarış oyunu geliştiricilerinden Milestone S.r.l. (MotoGP ve Hot Wheels Unleashed gibi serilerin arkasındaki stüdyo), 1995 tarihli klasik PC yarışçısı Screamer'ı tamamen yeni bir vizyonla yeniden hayata geçiriyor. Ancak bu, basit bir nostalji yolculuğu değil; Screamer, Daytona ve Ridge Racer estetiğini geride bırakarak, Wallpaper Engine ve YouTube çalma listelerinden fırlamış gibi duran fütüristik, neon ışıklı bir anime/chillwave havasını benimsiyor.
Bu yeni yaklaşım, Milestone'un, modern arcade yarış türünde benzersiz bir kimlik yaratma çabasını gösteriyor. Gece şehir manzaraları, köşeli 80'ler esintili araçlar ve kulakları dolduran breakbeat müzikleri; Screamer, sunduğu bu üst düzey 'vibe' ile türün hayranlarını şimdiden heyecanlandırmış durumda.
Nostaljiyi Bir Kenara Bırakın: Yeni Bir Vizyon
Orijinal Screamer hayranları için önemli bir not düşmek gerekiyor: Milestone’un yeni oyunu, serinin geçmişine selam göndermek yerine, tamamen farklı bir kulvarda ilerliyor. Eski oyunun basit çizgisel yarış deneyimi yerine, bolca fütüristik anime teması ve kendine has oyun mekanikleri sunuluyor. Yani eğer klasik serinin saf nostaljisini arıyorsanız, Screamer'ın bu yeni sürümü sizi şaşırtabilir.
Milestone, Screamer’ın bu yeni sürümünü ultra şık ve tamamen benzersiz bir arcade yarışçısı olarak konumlandırıyor. Oyun, sadece hızdan ibaret değil; aynı zamanda tarz, strateji ve agresif sürüş gerektiriyor.
Twin-Stick Sürüş: Kontrollerde Devrim
Screamer'ı diğer yarış oyunlarından ayıran en dikkat çekici özellik, kontrol şemasıdır: Twin-Stick Sürüş. Bu mekanikte, sol analog çubuk arabanın yönlendirmesini kontrol ederken, sağ çubuk tamamen drift (yanlama) hareketlerine ayrılmış durumda. Bu ikili kontrol sistemi, ilk başta tecrübeli yarış oyuncularına bile zor anlar yaşatabilir ve alışmak biraz zaman alabilir. Ancak bu zorluğun üstesinden gelen oyuncular, benzersiz bir akışkanlık ve hassasiyet kazanarak, neon ışıklı şehir manzaralarında ustaca yanlayabilecekler.
Yarış Değil, Hayatta Kalma Mücadelesi
Screamer, rakiplerinizle sadece yarıştığınız değil, aynı zamanda onları alt etmeye çalıştığınız agresif bir yapıya sahip. Yolda kalmak için sadece hız değil, savunma ve saldırı yeteneklerinizi de kullanmanız gerekiyor. Bu durum, oyuna 'araç çarpışması' ve 'KO' mekaniklerini dahil ederek, yarışı bir hayatta kalma mücadelesine dönüştürüyor.
- L1 (Vites Değişimi): Doğru zamanda basıldığında önemli bir hız takviyesi sağlar. Sayaç dolduktan sonra basılı tutulduğunda ise zamanlama ile uzatılabilen güçlü bir boost (hızlanma) devreye girer.
- R1 (Savunma/Saldırı): Kalkan gibi savunma seçeneklerini ve 'Overdrive' yeteneğini etkinleştirir. Overdrive, arabanızı adeta manuel kontrollü bir mermiye (Bullet Bill) dönüştürerek rakiplere karşı yıkıcı bir darbe indirmenizi sağlar.
- KO Mekanikleri: Rakiplerinizi yoldan çıkarmak veya yeteneklerinizi kullanarak onları imha etmek, oyunda ilk sırayı garantilemenin kritik bir parçasıdır.
Karakterler ve Hikaye: Yarışın Ötesinde Bir Kimlik
Milestone, Screamer'ın sadece mekanik odaklı bir oyun olmadığını, aynı zamanda derin bir anlatıya sahip olacağını belirtiyor. Oyunun alfa öncesi yapısında hikaye detayları kısıtlı olsa da, farklı yeteneklere sahip (ücretsiz boost sağlama veya sayaçları daha hızlı doldurma gibi) karakterler denenebildi. Bu karakterlerin, Tekken benzeri ara sahnelerde kendi ana dillerini konuşacak olması, oyunun kişiliğe ne kadar önem verdiğini gösteriyor.
Yarışçılar, her biri eşsiz tasarımlara sahip takımlara ayrılmış durumda. Örneğin, 'Jupiter Stormers' astronotlardan dönüşmüş yarışçılarken, 'Strike Force Romanda' selfie çubukları taşıyan ve son derece sevimli çıkartmalara sahip eski bir idol grubunu anımsatıyor. Bu kadar yüksek kişilikli takım ve karakter tasarımı, Screamer'ın sadece bir yarış oyunu değil, aynı zamanda anlatısal derinliğe sahip bir evren vaat ettiğini gösteriyor.
Screamer Ne Zaman Çıkıyor?
Şu an için net bir çıkış tarihi bulunmayan Screamer, önümüzdeki yıl piyasaya sürülmeyi planlıyor. Eğer siz de bu ultra-stil sahibi ve benzersiz arcade yarışçısı için heyecanlanıyorsanız, oyunu Steam istek listenize ekleyebilirsiniz.
Oyun dünyasında sadece eski serilerin yeniden doğuşu değil, aynı zamanda uzun süredir sessiz kalan serilerin de geri dönüşü dikkat çekiyor. Örneğin, kaotik ve bağımlılık yapıcı 'top yuvarlama' mekanikleriyle tanınan Katamari serisi, son ana oyundan 14 yıl sonra Once Upon a Katamari ile geri dönerek büyük ilgi topladı. Serinin nasıl canlandığını, zaman yolculuğu görevlerini ve oynanışı kolaylaştıran yeni araçları (Mıknatıs, Roket) öğrenmek için Once Upon a Katamari incelemesi yazımıza göz atabilirsiniz.
Bu bağlamda, PopCap Games klasiğinin uzun aradan sonra yenilenmiş sürümü olan Plants vs. Zombies: Replanted de, modern yüksek çözünürlüklü görselleri, kayıp bonus seviyeleri ve özellikle Steam Deck uyumluluğu ile türün hayranları tarafından büyük ilgi gördü. Yenilenmiş sürümün getirdiği Hardcore (Permadeath) modu ve yerel çok oyunculu (co-op ve versus) seçenekleri gibi önemli yenilikler hakkında daha fazla bilgi almak için Plants vs. Zombies Replanted Remaster incelemesi içeriğimize de göz atabilirsiniz.
Kaynak: Haberin hazırlanmasında PC Gamer'ın 'Screamer is one of the coolest arcade racers I've played in a hot sec, and I felt like a total badass drifting through its neon-lit cityscapes' başlıklı ilk izlenim makalesi temel alınmıştır. Detaylı orijinal incelemeye buradan ulaşabilirsiniz: PC Gamer