2025 yılı, beklenmedik başarı hikayeleriyle dolu bir oyun dünyasıydı. Bunların başında, adeta sıfırdan zirveye tırmanan Schedule 1 geliyor. Bu co-op hayat simülasyonu, Steam'in en çok satanlar listesinde üst sıralara yerleşirken, platformun yetişkin temalı oyunlara yönelik sıkılaşan politikaları geliştiricileri tedirgin etmeye başlamıştı. Uyuşturucu temalı içerikler de bu dalganın hedefi olabilirdi.
Yedek Plan: Uyuşturucudan Çiftçiliğe Dönüşüm
Oyun geliştiricisi Tyler, GamesRadar'a verdiği röportajda erken geliştirme aşamasında aldığı önlemi paylaştı. Steam'in oyunu kabul etmemesi durumunda, tüm uyuşturucu unsurlarını kaldırıp Stardew Valley tarzı bir çiftçilik oyununa dönüştürmeyi planlamış. Sebzeleri şüpheli boyutlardaki fırın tepsilerinde pişirmek, koyu sokaklarda pastırmaları dağıtmak gibi absürt bir senaryo doğabilirdi. Neyse ki Steam yeşil ışık yaktı ve oyun orijinal haliyle yayınlandı.
"Erken geliştirme sırasında, Steam kabul etmezse tüm uyuşturucu kısımlarını çıkarıp çiftçilik oyunu yapardım." – Tyler, Schedule 1 geliştiricisi
Sansür Engelleri: Avustralya Deneyimi
Başarıya rağmen her şey güllük gülistanlık değildi. Avustralya Sınıflandırma Kurulu, oyunu geçici olarak yasakladı. Kurul, geçmişte DayZ, RimWorld, Disco Elysium ve hatta Silent Hill gibi yapımları incelemeye almış, bazen sınıflandırmayı reddetmişti. Schedule 1 de bu mikroskobik incelemeden geçti ve nihayet Avustralya pazarına girdi. Tyler, birkaç ülkenin benzer tepkiler gösterdiğini ama bunun satışları etkilemediğini belirtiyor.
Öne Çıkan İstatistikler
- Tüm Zamanların Zirvesi: 459.000 eşzamanlı oyuncu
- Son 24 Saat Zirvesi: 13.500+ oyuncu (yayınlanmasından aylar sonra hala aktif)
- Steam En Çok Satanlar: Sürpriz hit statüsünde kalıcı
Eleştirel Bakış: Sansür Gerekli mi, Yoksa Yaratıcılığı mı Engelliyor?
Steam'in yetişkin içeriklere yönelik kısıtlamaları, platformu daha 'temiz' kılma çabası olarak savunuluyor. Taraftarları, çocukların erişimini koruduğunu ve genel kullanıcı deneyimini iyileştirdiğini söylüyor. Ancak karşıt görüşe göre, bu politikalar bağımsız geliştiricileri riske atıyor, yaratıcılığı sınırlıyor ve oyun endüstrisini sansüre alıştırıyor. Schedule 1'in başarısı, talep gören niş içerikler için cesaret verici; fakat gelecekte benzer oyunlar için yedek planlar şart olabilir. Bu durum, Stardew Valley gibi aile dostu alternatiflerin ne kadar pratik olabileceğini düşündürüyor – ama orijinal vizyonu sulandırabilir.
Oyun, son güncellemelerle (Rival Cartel, Halloween) sorunlarını gidererek popülaritesini koruyor. Steam Sonbahar İndirimi'nde %30'a varan fırsatlar da cabası. Gelecekte sansür dalgası büyürse, daha fazla geliştirici 'çiftçi şapkası' takmak zorunda kalabilir mi? Zaman gösterecek.
Kaynak: Bu haber, PC Gamer orijinal röportajına dayanmaktadır.