Facepunch, Rust İçin Linux ve Proton Desteğini Neden Reddetti? İşte Gerekçe: Anti-Cheat Mücadelesi

Haber Merkezi

21 November 2025, 09:21 tarihinde yayınlandı

Rust Geliştiricisinden Sert Çıkış: Linux ve Proton Desteği, 'Ciddi Anti-Cheat İşi Yapanların İşi Değil'

Çok oyunculu hayatta kalma türünün en popüler örneklerinden biri olan Rust, uzun süredir gündemde olan bir konuyu, Linux ve Valve'ın uyumluluk katmanı Proton desteğini, kesin bir dille reddetti. Facepunch stüdyosunun bu kararı, özellikle Steam Deck kullanıcıları ve geniş Linux oyuncu kitlesi arasında hayal kırıklığı yarattı.

Tartışmalar, Reddit üzerinde Rust'ın Easy Anti-Cheat (EAC) devre dışı bırakıldığında Linux'ta zaten sorunsuz çalıştığını gösteren bir gönderiyle yeniden alevlenmişti. Ancak Facepunch'ın Operasyon Direktörü (COO) Alistair McFarlane, stüdyonun pozisyonunu netleştirdi ve bu konudaki kırmızı çizgilerini belirledi.

Geliştiricinin Net Kararı: 'Proton veya Linux Desteği Planımız Yok'

McFarlane, geliştiricilerin bu platformlara destek vermeme gerekçesini, tamamen hile ile mücadele konusuna dayandırdı. Daha önce 2022'de Steam Deck'in piyasaya sürülmesiyle pozisyonlarını gözden geçiren ancak sonuçta destek getirmeyen Facepunch, kararının arkasında duruyor.

“Proton veya Linux desteği planımız yok. Bu, hile geliştiricileri için bir vektördür (açıktır) ve düşük kullanıcı tabanı nedeniyle hem bizim hem de EAC tarafından kötü bir şekilde sürdürülecektir. Linux desteğini durdurduğumuzda, meşru kullanıcılardan daha fazla hile kullanıcısının Linux'u kötüye kullandığını gördük.”

'Ciddi Anti-Cheat Yapanlar Linux'u Desteklemez' İddiası

McFarlane'ın açıklamaları sadece Rust'ı değil, genel olarak anti-cheat sistemlerini kullanan tüm oyunları hedef alan tartışmalı bir iddiayı da içeriyor. Deneyimli yönetici, piyasadaki pek çok geliştiriciyi şaşırtacak şu ifadeyi kullandı:

“Bu deneyime dayanarak şunu rahatlıkla söyleyebilirim: Eğer bir oyun Proton veya Linux'u destekliyorsa, anti-cheat konusunda ciddi değillerdir. Tek istisna, olgun, tam zamanlı ve şirket içi özel bir anti-cheat ekibine sahip olmalarıdır, ki o zaman bile kimsenin Proton ve Linux’u iyi yönettiğini görmüyorum.”

Hile Vektörü Teorisi: Linux Windows'u Nasıl Etkiliyor?

Facepunch'ın endişesi, Linux veya Proton kullanan hilecilerin oyuna girmesinden öte, bu platformların genel anti-cheat sisteminde bir güvenlik açığı oluşturması. McFarlane, bu durumu 'Çözülmesi gereken temel sorun, hilecilerin Proton veya Linux kullanmasına gerek olmaması. Hileciler sadece Linux/Proton'un kullandığı modülü istismar ederek, Windows'taki hile kullanıcıları için de uyumlu bir istismar vektörü oluşturuyorlar.' sözleriyle açıkladı.

Editörün Kritik Bakış Açısı: Oyuncu Topluluğu Neden Kızgın?

Bu karar, özellikle son yıllarda Valve'ın SteamOS ve Steam Deck ile Linux oyunculuğunu ana akıma taşımaya çalıştığı bir dönemde gelmesi nedeniyle büyük tepki topluyor. Oyuncular, zaten küçük olan Linux kitlesinin bu platformu hile için kullanmasının mantıksız olduğunu ve teknik olarak çalışan bir oyuna 'destek vermemek' kararının, geliştiricinin kolay yolu seçmesi anlamına geldiğini savunuyor. McFarlane, bu eleştirilere yanıt olarak, 'Tek bir cephede (Windows) hilecilerle savaşmak zaten bitmek bilmeyen bir mücadele. Daha fazla cephe eklemek, daha geniş oyuncu kitlesine anlamlı bir fayda sağlamadan bu zorluğu katlar,' diyerek savunmalarını pekiştiriyor.

Rust, Linux desteğini ilk olarak 2019 yılında da benzer güvenlik ve sürdürülebilirlik gerekçeleriyle kaldırmıştı. Bu son açıklama, stüdyonun bu konuda geri adım atmayacağını gösteriyor.

Rust'ın Linux ve Proton desteğine dair Facepunch'ın aldığı bu sert pozisyon hakkında daha fazla detay için, orijinal İngilizce haber kaynağımıza göz atabilirsiniz: PC Gamer'da yayımlanan bu analiz, geliştiricilerin anti-cheat konusundaki derin endişelerini ortaya koyuyor. (Kaynak: https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/rust-developer-has-no-plans-for-linux-or-proton-support-says-games-that-support-them-are-not-serious-about-anti-cheat/)