Oyun dünyasının devlerinden Roblox Corporation, influencer Kelley Heyer tarafından açılan telif hakkı davasını dostane bir şekilde çözüme kavuşturdu. Mahkeme belgelerine göre, taraflar davayı düşürme konusunda anlaştılar. Bu gelişme, dijital içerik üreticilerinin hakları ve büyük platformların sorumlulukları konusunda süregelen tartışmalara yeni bir boyut kazandırıyor.
Roblox Corporation, her ne kadar bu tür telif hakkı davalarıyla gündeme gelse de, platform kullanıcılarına sunduğu çeşitli ve zengin oyun deneyimleriyle de bilinir. Örneğin, Grandma’s Favorite Games tarafından geliştirilen ve hayatta kalma ile üretim odaklı oynanışıyla dikkat çeken 99 Nights in the Forest, oyuncuların ormanda tam 99 gece hayatta kalma mücadelesi verdiği popüler bir Roblox deneyimidir. Bu ve benzeri Roblox oyunları hakkında detaylı bilgiler ve hayatta kalma ipuçları için 99 Nights in the Forest Roblox Hayatta Kalma İpuçları Rehberi'ne göz atabilirsiniz.
'Apple Dansı'nın Viralliği ve Davanın Kökenleri
Davanın merkezinde, Charli XCX'in 'Apple' şarkısı eşliğinde yapılan ve koreograf Kelley Heyer tarafından yaratılan viral 'Apple dansı' yer alıyor. 2024 yazında TikTok'ta büyük bir trend haline gelen bu dans, Charli XCX'in konserlerinde bile sahneye taşınmış, hatta Heyer bizzat sanatçıyla birlikte dansı sergilemişti. Dansın popülaritesi o kadar artmıştı ki, Roblox oyunu 'Dress to Impress' için Charli XCX temalı 'Brat' güncellemesine bir emote olarak eklendi.
Ancak işin hukuki boyutu karmaşık bir hal aldı. İddialara göre, Heyer ve Roblox geçtiğimiz Ağustos ayının başlarında dansın lisanslanması için görüşmeler yürütüyordu. Ancak emote içeren güncelleme, herhangi bir imzalı anlaşma yapılmadan yayınlandı. Bu durum üzerine Kelley Heyer dansın telif haklarını tescil ettirdi ve Roblox'a dava açtı. Heyer'ın davasında, Roblox'un Ağustos-Kasım 2024 arasında emote satışından yaklaşık 123.000 dolar gelir elde ettiği ve bağımsız bir içerik yaratıcısı olarak emeğinin karşılığını alması gerektiği belirtildi.
Kelley Heyer, daha önce BBC'ye yaptığı açıklamada, dansının başkaları tarafından yapılmasından keyif aldığını ancak büyük markaların izinsiz kullanmasından 'üzüntü duyduğunu' dile getirmişti.
Dostane Çözüm ve Anlaşmanın Ardındaki Gizem
Şimdilik, Heyer'ın emeğinin karşılığını aldığı belirtilse de, anlaşmanın mali detayları açıklanmadı. Taraflar, ortak bir açıklama yaparak, 'Taraflar, yaratıcı uğraşlarında ve başkalarının yaratıcı uğraşlarını teşvik etmelerinde birbirlerine başarılar diler' ifadelerini kullandılar. Bu tür anlaşmalarda ödenen miktarın gizli tutulması yaygın bir uygulamadır, ancak bu durum bağımsız yaratıcılar için şeffaflık konusunda soru işaretleri yaratabilir.
İçerik Üreticileri İçin Önemli Bir Emsal
Bu dava, özellikle viralleşen içeriklerin ve dansların telif haklarının korunması konusunda önemli bir emsal teşkil ediyor. Büyük oyun platformları, kullanıcı etkileşimini artırmak ve güncel trendleri yansıtmak amacıyla hızla viral içerikleri bünyelerine katabiliyor. Ancak bu durum, içeriğin asıl yaratıcılarının haklarının göz ardı edilme riskini de beraberinde getiriyor. Heyer'ın mücadelesi, bağımsız sanatçıların ve koreografların dijital çağdaki eserlerinin değeri konusunda farkındalık yaratması açısından kritik. Öte yandan, platformlar için de telif hakkı süreçlerinin hızına yetişmek ve popüler içerikleri hızlıca entegre etmek arasında bir denge bulmak zorlu bir süreç. Bu tür uzlaşmalar, hem yaratıcılara haklarını arama cesareti verirken, hem de platformları daha dikkatli davranmaya teşvik ediyor.
Daha Önceki Benzer Telif Hakkı Davaları
Kelley Heyer'ın Roblox ile olan davası, oyun platformlarına karşı açılan viral dans ve sosyal medya içerikleriyle ilgili ilk dava değil. Daha önce de pek çok yaratıcı, büyük oyun stüdyolarının eserlerini izinsiz kullandığı iddiasıyla hukuki yollara başvurmuştu. Heyer'ın kendisi de, 'Bratty dansı' emote'u için Aralık 2024'te Fortnite ile bir anlaşmaya varmış ve o dönemde Fortnite ekibinin 'gerçekten harika ve çalışması çok kolay' olduğunu belirtmişti.
Bu tür telif hakkı davaları sadece viral danslarla sınırlı kalmayıp, son dönemde yapay zeka (AI) tarafından üretilen içeriklerle ilgili de önemli tartışmalara yol açmıştır. Özellikle, metin komutlarından görsel içerikler üreten üretken yapay zeka hizmeti Midjourney, büyük medya şirketlerinin hedefi haline gelmiştir. Medya devi Warner Bros. Discovery, geçtiğimiz günlerde Midjourney'ye telif hakkı ihlali nedeniyle dava açarak, şirketi 'Warner Bros. Discovery'nin fikri mülkiyetini kendi malıymış gibi pervasızca kullanmakla' suçlamıştır. Benzer şekilde, Disney ve Universal gibi diğer büyük stüdyolar da daha önce Midjourney'nin telif hakkı saklı materyallerin doğrudan kopyalarını ürettiği iddiasıyla dava yoluna gitmiştir. Bu davalar, yapay zeka teknolojilerinin fikri mülkiyet haklarını nasıl etkilediği ve "adil kullanım" prensiplerinin bu yeni çağda nasıl yorumlanması gerektiği konusunda karmaşık soruları gündeme getirmektedir. Yapay zeka ve telif hakları konusundaki bu gelişmeleri daha detaylı incelemek için Warner Bros. Discovery'nin Midjourney Telif Hakkı Davası: Yapay Zeka Hukukunda Yeni Bir Dönüm Noktası başlıklı haberimize göz atabilirsiniz.
- Alfonso Ribeiro (Carlton Dansı): 'The Fresh Prince of Bel-Air' dizisindeki 'Carlton Dansı' ile tanınan aktör, 2019'da Epic Games'e (Fortnite'ın yapımcısı) dava açmış, ancak telif hakkı sorunları yaşamıştı.
- 2 Milly (Milly Rock): Rapçi 2 Milly, 'Milly Rock' dansının Fortnite'ta izinsiz kullanıldığı gerekçesiyle dava açmıştı.
- Backpack Kid (Floss): 'Floss' dansının yaratıcısı Backpack Kid de benzer bir telif hakkı davası başlatmıştı.
- Orange Shirt Kid (Orange Justice): Sosyal medyada viral olan 'Orange Justice' dansının sahibi genç de Fortnite'a karşı dava açanlar arasındaydı.
Bu davalar, dijital platformlarda viral hale gelen içeriklerin telif hakkı korumasının ne kadar önemli olduğunu ve yaratıcıların haklarını savunma mücadelesini gözler önüne seriyor. Roblox ve Kelley Heyer arasındaki anlaşma, bu karmaşık alanda atılan olumlu bir adım olarak değerlendirilebilir.
Kaynak: PC Gamer