Riot Games, 2XKO Erken Erişimi Öncesi Oyunculara Seslendi: 'Hata Yapabiliriz, Ama Düzeltmek İçin Buradayız'

Haber Merkezi

29 September 2025, 08:58 tarihinde yayınlandı

2XKO Direktöründen Açık Sözlülük: Riot Games Yeni Dövüş Oyununda 'Hata Yapmaya Hazır'

Riot Games'in merakla beklenen League of Legends tabanlı dövüş oyunu 2XKO, 7 Ekim'deki erken erişim lansmanına hazırlanırken, oyunun direktörü Shaun Rivera, oyunculara yönelik oldukça dürüst ve beklenmedik bir uyarıda bulundu. Rivera, oyunun kusursuz olmayabileceğini, ancak bunun teknik yetersizlikten değil, Riot'un dövüş oyunu türündeki ilk büyük denemesinde yeni ve iddialı fikirler deneme arzusundan kaynaklandığını belirtti.

'Deneyeceğimiz Şeyler Yanlış Gidebilir, Ama Hallederiz'

Edge Magazine'e verdiği bir röportajda Shaun Rivera, Riot Games'in bu yeni girişimi konusundaki umutlarını ve endişelerini dile getirdi. Rivera, ekibin deneysel bir yaklaşıma sahip olduğunu vurgulayarak, oyuncu beklentilerini doğru ayarlamak istediğini ifade etti.

“Biz, bir şeyleri denemek isteyen bir ekibiz. Bazen başarılı olacak, bazen ıskalayacak, ama denemeye devam edeceğiz. Oyuncular için şunu söylemek istiyorum: Deneyeceğimiz bir şey yanlış gidebilir veya iyi olmayabilir, ancak bunu ele alacağız ve düzelteceğiz.”

Yeni Bir Tür, Sıfırdan İnşa Edilen Şampiyonlar

Rivera, erken erişim aşamasında beklenen 'pürüzlü' başlangıcın ötesinde, 2XKO ekibinin karşılaştığı benzersiz zorluklara da dikkat çekti. Riot, daha önce bu türde büyük bir oyuna imza atmadığı için, diğer köklü dövüş oyunu serileri gibi yeniden kullanabileceği eski animasyon setlerine veya temellere sahip değil.

Rivera'nın ifadesiyle, şampiyonların tamamı sıfırdan inşa ediliyor. Bu durum, Vi, Jinx ve Ekko gibi popüler karakterlerin dövüş mekaniklerinin ve görünümlerinin tamamen yeni bir formatta yaratılması anlamına geliyor. Bu titizlik, geliştirme sürecini uzatırken, aynı zamanda nihai ürünün kalitesini artırma potansiyeli taşıyor.

Karakter Kıtlığı Eleştirisine Yanıt

2XKO'nun kapalı beta sürecinde en çok eleştirilen noktalarından biri, oynanabilir karakter sayısının sınırlı olmasıydı. Oyuncular, LoL evreninin geniş kadrosundan daha fazla şampiyon görmek istiyor.

Rivera bu eleştirilere yanıt olarak, geliştirme aşamasının çeşitli safhalarında bulunan çok sayıda şampiyonun yolda olduğunu müjdeledi. Bu, 2XKO'nun erken erişim sürecinde düzenli içerik güncellemeleri alacağı ve kadronun hızla genişleyeceği anlamına geliyor.

Değer Katma: Riot’un Şeffaflık Stratejisi

Shaun Rivera'nın bu denli açık sözlü olması, oyun dünyasında nadir görülen bir durumdur. Genellikle stüdyolar, erken erişim öncesi sorunları gizlemeye çalışır. Riot’un bu yaklaşımı, hem olası hayal kırıklıklarını önceden yönetme (expectation management) hem de topluluğun geri bildirimlerine ne kadar değer verdiklerini gösterme çabası olarak yorumlanabilir. Ancak, eleştirel bir bakışla, bu şeffaflık aynı zamanda temel tasarım hatalarının 'yeni fikir denemesi' adı altında yumuşatılması riskini de taşıyor. Ancak Rivera'nın kararlı duruşu, ekibin uzun vadede oyuna yatırım yapma taahhüdünü gösteriyor.

2XKO Çıkış Detayları

2XKO, PC için erken erişime açıldığında ücretsiz olarak oynanabilecek. Oyun, tekli veya ikili (duo) oyun modlarının yanı sıra dereceli maçları da içerecek. Riot Games'in bu yeni projesinin dövüş oyunu sahnesine nasıl bir dinamizm getireceği, 7 Ekim sonrası erken erişim ile birlikte netleşmeye başlayacak.

Kaynak: 2XKO oyun direktörü Shaun Rivera'nın açıklamalarına dayanan haber metni, Riot Games'in dövüş oyunu taahhüdü hakkındaki detayları içermektedir.