Rematch'e Dev Güncelleme: Sinir Bozan Hatalar Düzeliyor, Çapraz Platform Desteği Ufukta!

Haber Merkezi

15 August 2025, 08:16 tarihinde yayınlandı

Rematch'e Dev Güncelleme: Sinir Bozan Hatalar Düzeliyor, Çapraz Platform Desteği Ufukta!

Haziran ayında güçlü bir çıkış yapan ancak önemli bir eksikle, yani çapraz platform (crossplay) desteği olmadan oyuncularla buluşan Rematch, topluluğun en büyük şikayetlerinden birini çözmek için kolları sıvadı. Geliştirici Sloclap, oyuncu deneyimini baltalayan ve Steam yorumlarını olumsuza çevirmeye başlayan ciddi ağ kodu (netcode) sorunlarını hedef alan kapsamlı bir güncellemeyi Steam'de beta olarak yayınladı. Bu güncelleme, oyunun temelini sağlamlaştırırken, herkesin merakla beklediği crossplay özelliği için de bir takvim sunuyor.

Öncelik Crossplay Değil, Stabilite: Sloclap Neden Doğru Adımı Atıyor?

Çapraz platform desteği, bir oyunun oyuncu tabanını birleştirmesi ve uzun ömürlü olması açısından kritik bir özellik. Ancak Sloclap, daha acil bir soruna odaklanarak doğru bir strateji izliyor gibi görünüyor. Son zamanlarda oyunun Steam'deki 30 günlük incelemeleri "Karışık" seviyesine gerilemiş durumda. Bunun temel sebebi ise oyuncuların yaşadığı ve "desync" olarak bilinen senkronizasyon sorunlarıydı. Peki bu ne anlama geliyor?

Basitçe anlatmak gerekirse, ekranda yaptığınız bir müdahalenin aslında sunucu tarafından hiç gerçekleşmemiş sayılması veya kalecinizin topu kurtardığını görmenize rağmen gol olması gibi can sıkıcı durumlar yaşanıyordu. İşte bu yeni beta güncellemesi, tam olarak bu "hayalet" olayları ortadan kaldırmayı hedefliyor. Farklı platformlardaki oyuncuları bir araya getirmeden önce, mevcut oyuncuların sorunsuz bir deneyim yaşamasını sağlamak, oyunun geleceği için çok daha önemli bir adım.

Beta Güncellemesi Neleri Düzeltiyor? İşte Öne Çıkanlar

Steam beta sürümünde test edilen ikinci büyük yama, oyunun temel mekaniklerine odaklanıyor. Eğer her şey yolunda giderse, bu yamanın 18 Ağustos'ta tüm oyunculara sunulması planlanıyor. İşte düzeltilen bazı önemli sorunlar:

  • Müdahale İyileştirmeleri: Artık rakibe yapılan müdahalelerin ağ üzerinde daha doğru işlenmesi sağlanıyor. Boşa giden veya algılanmayan müdahaleler büyük ölçüde düzeltildi.
  • Kaleci Hataları Giderildi: Kalecinin topu kurtardığı halde geri sarma (rollback) nedeniyle gol sayılması gibi en sinir bozucu hatalar tarihe karışıyor. Kaleci animasyonları da daha isabetli hale getirildi.
  • Top Kontrolü ve Fizik: Topun oyuncunun ayağındayken tuhaf bir şekilde ileri geri ışınlanması gibi görsel hatalar düzeltildi.
  • Performans ve Çökme Sorunları: Maç sonu yaşanan takılmalar ve çeşitli oyun çökme hataları giderilerek daha stabil bir deneyim sunuluyor.

Bu tür stabilite güncellemeleri, bir oyunun geleceği için hayati önem taşır; zira bazen iyi niyetle yapılan yamalar bile beklenmedik sorunlara yol açabilir. Yakın zamanda yaşanan bir örnekte, Capcom'un Monster Hunter Wilds için yayınladığı güncelleme, performansı iyileştirmek yerine oyuna yeni bir çökme hatası getirerek oyuncu topluluğunda hayal kırıklığı yarattı. Bu da Rematch'in test sürecine ve mevcut sorunları çözmeye odaklanmasının ne kadar doğru bir strateji olduğunu gösteriyor.

Beta Sürümüne Dair Bilinmesi Gerekenler

Rematch sahibiyseniz, beta sürümü Steam kütüphanenizde otomatik olarak görünmelidir. Ancak unutmayın, beta sürümündeki ilerlemeniz ana oyuna aktarılmayacak. Ayrıca, test sürecinde aşağıdaki modlar kapalı olacaktır:

  • 4v4 Hızlı Maç
  • Dereceli Maçlar (Ranked)
  • Mağaza (Store)
  • Savaş Bileti (Battle Pass)

Ve Beklenen Haber: Çapraz Platform (Crossplay) Ne Zaman Geliyor?

Sloclap, oyuncuların en çok istediği özelliğin farkında. Geliştirici ekip, şu anki beta yamasının ardından yayınlanacak olan 3. Yama ile birlikte Crossplay desteğini nihayet oyuna ekleyeceğini duyurdu. Sloclap'in açıklamasına göre, bu üçüncü büyük yamanın Ağustos ayının sonuna kadar yayınlanması umuluyor.

Bu, PlayStation, Xbox ve PC oyuncularının nihayet aynı sunucularda birlikte veya karşı karşıya oynayabileceği anlamına geliyor. Netcode sorunlarının çözülmesiyle birlikte çapraz platform desteğinin gelmesi, Rematch'in oyuncu sayısını ciddi ölçüde artırabilir ve oyun için yeni bir başlangıç olabilir.

Kaynak: Bu haberde yer alan bilgiler, PC Gamer'da yayınlanan makaleden derlenmiştir.