Oyun dünyasında sıklıkla duygusal ve hikaye odaklı yapımlarıyla tanınan Quantic Dream'in (Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) rekabetçi bir MOBA türüne adım atması, birçok oyuncu için sürpriz oldu. Stüdyonun bu iddialı yeni oyunu, 3v3 aksiyon-strateji türündeki Spellcasters Chronicles, kapalı beta süreciyle Steam üzerinde yerini aldı ve geleneksel MOBA formüllerini kökten değiştirmeyi hedefliyor.
Oyun, harita üzerindeki kuleleri ve koridor (lane) yapısını korurken, oyuncuları alışılmışın dışına çıkaran iki temel mekanik değişikliği sunuyor. En dikkat çekici yenilik, League of Legends veya Dota 2 gibi devlerin vazgeçilmezi olan 'eşya dükkanı' sistemini tamamen ortadan kaldırması. Spellcasters Chronicles, bunun yerine kart oyunu elementlerini kullanarak, oyuncuların savaş stratejilerini belirleyen bir 'destek destesi (deckbuilding)' sistemi üzerine kurulu.
Deckbuilding Devrimi: Savaş Alanında Kartlar Konuşacak
Geleneksel MOBA'larda maç ilerledikçe altın kazanıp eşya dükkanından karakterin yeteneklerini geliştiren öğeler alırken, Spellcasters Chronicles'da oyuncular, maçtan önce oluşturdukları büyü (incantation) ve çağırma (summon) kartlarından oluşan bir desteyi kullanıyorlar. Bu, oyuncuların maça başlarken çok daha net ve spesifik stratejiler belirlemesini gerektiriyor. Destenin doğru inşası, savaşın gidişatını belirleyen en kritik faktör haline geliyor.
Oyunun bir diğer önemli farklılığı ise kamera açısı. Çoğu MOBA'nın kullandığı yukarıdan aşağı (top-down) bakış açısının aksine, Spellcasters Chronicles omuz üstü (over-the-shoulder) bir kamera perspektifi sunarak, oyuncuyu aksiyonun tam merkezine taşıyor. Bu dinamik bakış açısı, oyuna bir ARPG veya aksiyon oyunu hissi katarken, yetenek ve menzil yönetimini de farklı bir boyuta taşıyor.
Editörün Eleştirel Bakışı: Quantic Dream'in hikaye anlatımından rekabetçi MOBA pazarına geçişi büyük bir risk taşıyor. Deckbuilding mekaniği yenilikçi olsa da, on yıldır oturmuş eşya dükkanı sistemine alışkın olan hardcore MOBA kitlesini bu yeni formata ikna etmek zorlu bir görev olabilir. Ancak bu, türün tekdüzeliğinden sıkılan oyuncular için taze bir nefes alma fırsatı sunuyor. Temel amaç, tıpkı diğer MOBA'larda olduğu gibi, koridorları kontrol ederek ve sunakları ele geçirerek rakibin yaşam taşını (life stone) yok etmek.
Görsel Şölen ve Savaşın Ölçeği
Kapalı beta fragmanında öne çıkan bir diğer nokta da oyunun çarpıcı sanat yönetimi ve karakter tasarımları. Kahramanların tasarımları, Hades'in Yunan tanrılarını veya Arcane'in efsanelerini anımsatan, oldukça etkileyici ve ifade dolu bir tarza sahip. Savaş alanında gerçekleşen devasa hava düelloları ve yüzlerce küçük yaratığın yanı sıra, yalnızca tüm ekibin koordineli çalışmasıyla alt edilebilen, 40 metre yüksekliğindeki Titan adı verilen devasa canavarlar da görsel şöleni zirveye taşıyor.
- Mevcut Harita: Alaya'nın Mozolesi (Alaya's Mausoleum)
- Oynanabilir Karakter Sayısı: 6 Kahraman
- Kapanış Tarihi: Kapalı beta, 8 Aralık Türkiye saatiyle sabah erken saatlerde sona ermiştir.
- Katılım: Oyuncular Steam üzerinden beta testine kayıt olabilmekteydi.
Spellcasters Chronicles, Quantic Dream’in rekabetçi oyun pazarında ne kadar iddialı olduğunu gösteriyor. Türün bilindik kurallarını değiştirerek, hem kart oyunu tutkunlarını hem de yenilik arayan MOBA hayranlarını cezbetmeyi hedefleyen bu yapım, gelecekte ücretsiz (free-to-play) olarak yayınlanacak.
Bu haber içeriğinin oluşturulmasında kullanılan orijinal bilgi ve detaylar için PC Gamer'daki Spellcasters Chronicles duyurusuna başvurulmuştur.