Grinding Gear Games tarafından geliştirilen popüler aksiyon RPG oyunu Path of Exile 2, geçmişteki oyuncu eleştirilerini dikkate alarak önemli bir dönüm noktasına işaret eden 'The Third Edict' adlı büyük bir güncelleme ile geliyor. Oyunun erken erişim sürecindeki önceki yamalar, özellikle zorlaştırılan ve yavaşlatılan oynanış ile yağma sistemindeki değişiklikler nedeniyle Steam üzerinde olumsuz yorumlarla karşılaşmıştı. Ancak geliştirici ekip, bu yeni güncelleme ile dengeyi yeniden sağlamayı ve oyuncuların beklentilerini karşılamayı hedefliyor.
'The Third Edict', yeni bir sınıf eklemek yerine, mevcut sınıflara odaklanan kapsamlı dengeleme değişiklikleri, hikaye moduna eklenen dördüncü akt, yepyeni bir lig ve oyuncuların uzun süredir beklediği çevrimdışı eşya takas sistemini beraberinde getiriyor. Bu güncelleme, Path of Exile 2'nin temel mekaniklerini güçlendirerek, daha akıcı ve tatmin edici bir oyun deneyimi sunmayı amaçlıyor.
Yenilenen Sefer Deneyimi: Dördüncü Akt ve Zorluk Seviyelerinde Değişiklik
Güncellemenin en dikkat çekici yeniliklerinden biri, oyunun hikaye moduna eklenen dördüncü akt. Oyuncular, antik bir silahın parçalarını avlamak için bir dizi ada arasında yolculuk edecek. Grinding Gear Games, bu aktı doğrusal olmayan bir tasarıma sahip olarak tanımlıyor; toplam sekiz adanın her birine yelken açma özgürlüğü sunuluyor. Bu adalarda 100'den fazla yeni canavar türü ve 12 yeni baş düşman oyuncuları bekliyor.
Oyuncu Konforuna Odaklanma:
- Cruel Zorluğunun Kaldırılması: Oyunun hayranları için önemli bir değişiklik olarak, artık oyun sonuna ulaşmak için seferi iki kez oynamak zorunda kalmayacaksınız. 'Cruel' zorluk seviyesi kaldırıldı.
- Yeni Mini-Aktlar: Dördüncü aktı tamamladıktan sonra, hikayenin geri kalanı gelene kadar geçici bir köprü görevi görecek üç mini-akt ile karşılaşacaksınız. Bu, oyun sonuna geçişi daha akıcı hale getirecek.
Kapsamlı Dengeleme Değişiklikleri ve Yeni Savunma Mekanikleri
'The Third Edict', mevcut sınıflar için de geniş kapsamlı dengeleme ayarlamaları sunuyor. Her sınıf, hem yeni yetenekler hem de mevcut yeteneklere yapılan güçlendirmelerle gözden geçirildi. Örneğin, Ranger sınıfının buz yeteneklerinde büyük iyileştirmeler yapılırken, Warrior sınıfı ateş ve kalkan yeteneklerinden yakın mesafe vuruşları için isabet ihtiyacının kaldırılmasına kadar birçok alanda güçlendirildi.
Çoklu sınıfları etkileyen sistemlerde de büyük değişiklikler var. Özellikle çeviklik tabanlı karakterlerin en zayıf savunma türü olan kaçınma (evasion) mekaniğine önemli bir ekleme yapıldı: 'Deflect'. Bu yeni mekanik, kaçınma ile birlikte işleyerek tüm saldırılara karşı etki gösteriyor. Eğer bir vuruşu 'deflect' ederseniz, o vuruştan %40 daha az hasar alırsınız. Kaçınmanın aksine, 'deflect'in bir sınırı yok; pasif yetenek ağacı veya eşya modları aracılığıyla %100'e kadar çıkarılabiliyor. Bu, çeviklik tabanlı karakterler için savunma seçeneklerini önemli ölçüde güçlendiriyor.
Oyun içi hareketliliği artırmak için yeni bir 'sprint' mekaniği de eklendi. Bu özellik, haritalarda daha hızlı ilerlemenizi sağlarken, sprint sırasında vurulmanız durumunda yere düşme gibi bir dezavantajı da beraberinde getiriyor. Tüm bu dengeleme ve mekanik değişikliklerinin, genel savaş deneyimini daha akıcı ve az kısıtlayıcı hale getirmesi bekleniyor.
Destek Yetenekleri ve Devrim Niteliğindeki Çevrimdışı Ticaret
Destek yetenekleri (Support Gems) sistemi de kapsamlı bir revizyondan geçiriliyor. En büyük değişiklik, bir destek yeteneğini artık birden fazla yeteneğe aynı anda takabilme özelliği. Ayrıca, mevcut destek yetenekleri farklı seviyelerde dengeleniyor; yüksek seviyelerde yükseltmelerin yanı sıra yeni ve yeniden işlenmiş etkiler sunulacak. Grinding Gear Games, ayrıca 'Lineage Supports' adını verdiği, esasen destek yetenekleri için benzersiz eşya niteliğindeki yeni öğeleri de oyuna dahil ediyor.
Oyun sonu oyuncuları için belki de en etkili değişiklik, asenkron ticaret sisteminin tanıtılması. Artık ganimetlerinizi gizli yerinizdeki (hideout) yeni bir tüccar NPC'ye verebileceksiniz. Bir kez fiyat belirlediğinizde, PoE2'nin ticaret sitesinde listelemenizi bulan diğer oyuncular, siz çevrimdışı olsanız bile gizli yerinize gelip istediklerini satın alabilecekler. Bu, geçmişteki manuel, oyuncudan oyuncuya ticaret yönteminin getirdiği zorlukları ortadan kaldırarak, oyuncu deneyimini kökten değiştirecek bir yenilik.
'The Rise of the Abyssal' Ligi ve Oyun Sonu İçeriği
Güncelleme ile birlikte, Path of Exile 2'nin ilk resmi ligi olan 'The Rise of the Abyssal' da başlıyor. Güncelleme yayınlandıktan sonra, oyuncular bu yeni ligde, yepyeni bir ekonomi ve bir dizi yeni mekanikle yeni bir karakter oluşturabilecekler. Bu ligin temelinde, yarıklardan çıkan baş düşmanları yenmek ve bu eylemler karşılığında nadir eşyalara yeni 'abyssal' modifikatörler veren öğeler kazanmak yer alıyor.
Eleştirel Bakış ve Beklentiler:
Grinding Gear Games'in son güncellemelerdeki oyuncu geri bildirimlerini ciddiye aldığı ve ders çıkardığı açıkça görülüyor. 'The Third Edict', özellikle dengeleme ve yaşam kalitesi iyileştirmeleriyle oyuncuların önceki hayal kırıklıklarını telafi etme potansiyeline sahip. Asenkron ticaret sistemi gibi büyük yenilikler, oyunun uzun vadeli canlılığı ve oyuncu katılımı açısından kritik öneme sahip. Ancak her büyük güncellemede olduğu gibi, bu değişikliklerin gerçek etkisi ve oyuncu tabanındaki kalıcı memnuniyet, güncelleme yayınlandıktan sonraki dönemde belli olacaktır. Yenilenen sefer ve dengeleme değişiklikleri, yeni bir karakter denemek veya oyuna geri dönmek için iyi bir bahane sunabilir.
'The Third Edict' güncellemesi, 29 Ağustos tarihinde yayınlanacak. Oyunu henüz denememiş olanlar için ise sevindirici bir haber var: Güncellemenin yayınlanmasından 1 Eylül'e kadar Steam üzerinden oyunu ücretsiz olarak deneyimleme fırsatı sunulacak.
Kaynak: PC Gamer