Dijital çağ, geçmişin tozlu raflarında unutulmuş hazineleri bir bir gün yüzüne çıkarmaya devam ediyor. Video Oyun Tarihi Vakfı (VGHF), oyun dünyası için paha biçilmez bir kaynağı, 1982-1990 yılları arasında yayınlanan ve sektörün en karanlık günlerine tanıklık eden Computer Entertainer dergisinin tüm arşivini dijitalleştirerek herkesin erişimine ücretsiz olarak açtığını duyurdu. Bu gelişme, sadece nostalji arayanlar için değil, oyun tarihini anlamak isteyen herkes için büyük bir hediye niteliğinde.
Computer Entertainer, onu benzerlerinden ayıran çok önemli bir özelliğe sahip: 1983 yılında Kuzey Amerika video oyun endüstrisini yerle bir eden büyük krizden sağ çıkabilen nadir yayınlardan biri olması. Bu sayede, o çalkantılı döneme dair eşsiz bir perspektif sunuyor.
Öne Çıkanlar
- Tarihi Arşiv: 1982-1990 yılları arasında yayınlanan Computer Entertainer dergisinin tamamı dijitalleşti.
- Krize Tanıklık: 1983'teki büyük video oyun çöküşü sırasında yayın hayatına devam eden ender dergilerden biri.
- Eşsiz İçerik: The Legend of Zelda, Final Fantasy ve Super Mario Bros. gibi efsanelerin ABD'deki ilk incelemelerini barındırıyor.
- Tamamen Ücretsiz: Arşive erişim ücretsiz ve içerikler Creative Commons lisansı ile yeniden kullanıma açık.
Bir Dergiden Fazlası: Sektörün Nabzını Tutan Bülten
Aslında Computer Entertainer, teknik olarak Los Angeles merkezli bir posta siparişi oyun perakendecisi olan Video Take-Out için hazırlanan bir bültendi. Derginin editörlüğünü ise Marylou Badeaux ve Celeste Dolan isimli iki kız kardeş yürütüyordu. Video Oyun Tarihi Vakfı, sadece derginin basılı kopyalarını değil, aynı zamanda fikri mülkiyet haklarını da bu kardeşlerden devraldı. Bu sayede tüm arşivi, bilginin özgürce yayılmasını sağlayan Creative Commons lisansıyla yayınlayabildiler.
Video Oyun Tarihi Vakfı'na göre, bir perakendeci tarafından yönetildiği için bu dergi, o döneme ait Amerikan oyun çıkış tarihlerini barındıran en güvenilir kaynaklardan biri konumunda.
Bu durum, dergiyi tarihçiler için daha da değerli kılıyor. Sayfaları karıştırdıkça, 1980'lerdeki krizin etkisiyle konsol oyunları haberlerinin azalıp, bilgisayar oyunlarına olan ilginin nasıl arttığını net bir şekilde görebiliyorsunuz. Bu, sektörün zor zamanlarda nasıl ayakta kalmaya çalıştığının canlı bir kanıtı.
Bu Ne Anlama Geliyor?
Bu dijital arşiv, oyun dünyasının geçmişine açılan paha biçilmez bir pencere sunuyor. Orijinal The Legend of Zelda'nın ilk çıktığında nasıl bir heyecan yarattığını, Final Fantasy'nin Batı'daki ilk adımlarını veya Super Mario Bros.'un nasıl bir devrim olarak görüldüğünü birinci ağızdan okuma fırsatı sunuyor. Geliştiriciler, araştırmacılar ve meraklılar için bu arşiv, günümüz devasa endüstrisinin temellerinin nasıl atıldığını anlamak adına eşsiz bir kaynak.
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
1. Computer Entertainer dergi arşivine nereden ulaşabilirim?
Arşivin tamamına Video Oyun Tarihi Vakfı'nın resmi web sitesi üzerinden ücretsiz olarak erişebilirsiniz.
2. Creative Commons lisansı ne anlama geliyor?
Bu lisans, dergi içeriğini (görseller, metinler vb.) kaynağını belirttiğiniz sürece kişisel, eğitim veya araştırma amaçlı olarak kopyalayabileceğiniz, paylaşabileceğiniz ve hatta farklı projelerde kullanabileceğiniz anlamına gelir.
3. Bu derginin en önemli özelliği nedir?
En önemli özelliği, 1983'teki büyük video oyun krizinden etkilenmeden yayın hayatına devam ederek o döneme ait neredeyse tek güvenilir kaynak olması ve günümüzün en büyük klasiklerinin ilk değerlendirmelerini içermesidir.
Video Oyun Tarihi Vakfı'nın bu değerli çalışması, oyun kültürünün korunması ve gelecek nesillere aktarılması adına atılmış çok önemli bir adımdır. Geçmişi anlamadan geleceği şekillendiremeyiz ve Computer Entertainer arşivi, bu geçmişe tutulan en net ışıklardan biri.
Kaynak: Bu haberin oluşturulmasında PCGamer'da yer alan bilgilerden faydalanılmıştır.