Overwatch 2'de Beklenmedik Hamle: Vendetta, Melee DPS İhtiyacını Karşılamak İçin Tank Sırasını Atlattı

Haber Merkezi

21 November 2025, 09:18 tarihinde yayınlandı

Overwatch 2'nin Yeni Kahramanı Vendetta: Melee DPS Sürpriziyle Tank Beklentilerini Alt Üst Etti

Overwatch 2 topluluğu, her yeni kahraman duyurusunda olduğu gibi, bir sonraki karakterin hangi role ait olacağına dair spekülasyonlara dalmıştı. Oyunun çıkışından bu yana, Blizzard'ın genellikle Tank, Destek ve Hasar (DPS) rollerini dengeli bir sırayla piyasaya sürme eğilimi vardı. Bu döngü, hayranlar arasında bir sonraki kahramanın zorunlu olarak bir Tank olacağı yönünde güçlü bir beklenti yaratmıştı.

Ancak Blizzard, bu düzeni bozduğunu resmen açıkladı. Geliştirici ekibinin son kararı, beklenen Tank yerine, kadroya yeni bir soluk getiren, tamamen yakın dövüş odaklı ilk hasar kahramanı olan Vendetta oldu. Bu hamle, bazı oyuncular arasında şaşkınlık yaratsa da, geliştiricilerin tutkulu bir vizyonun peşinden gittiğini gösteriyor.

Neden Tank Değil de Vendetta Öne Çekildi?

Overwatch 2'de en çok Tank ve Destek kahramanına ihtiyaç duyulmasına rağmen, Blizzard'ın bu kararının ardında yatan temel neden, doldurulması gereken benzersiz bir oynanış boşluğuydu. Kıdemli Karakter Sanatçısı Bryan Bedford, hayranların 45. kahramanın bir Tank olacağına dair 'çok emin beklentileri' olduğunu kabul ediyor, ancak bu döngüyü değiştirdiklerini belirtiyor.

Associate Oyun Direktörü Alec Dawson, üç yıl önce bile saf bir yakın dövüş DPS kahramanı taleplerinin geldiğini hatırlatarak, Vendetta'yı seçmelerinin ana nedeninin kadroda 'gerçekten sahip olmadıkları o oynanış tarzına hizmet etmek' olduğunu vurguluyor.

Ekip, Vendetta’nın erken konseptlerini gördüğünde, bu fikri ertelemenin imkansız olduğunu fark etti. Geliştiriciler için en önemli misyon, oyuncuları heyecanlandıracak şeyler yaratmaktı ve Vendetta’nın benzersiz yetenek seti, bu heyecanı tetikleyen ana faktör oldu.

Vendetta: Saf Melee Hasar Kahramanı ve Oynanışı

Vendetta, elinde taşıdığı büyük kılıç ve intikam arzusuyla dikkat çekiyor. Oyun içi performansı açısından, yakın dövüş (melee) hasar potansiyelini zirveye taşıyor.

Öne Çıkan Oynanış Detayları

  • Üç Vuruşlu Kombo: Ana saldırısı, güçlü bir yukarıdan vuruşla biten üç aşamalı bir kombo içerir.
  • Yüksek Hasar Potansiyeli: Son vuruş, diğer kahramanların kafa vuruşlarıyla (headshot) eşdeğer miktarda hasar verebiliyor. Bu, Vendetta'yı yakın mesafede ölümcül yapıyor.
  • Yüksek Mobilite: Kılıcını hedefe fırlatabilir ve ardından anında o noktaya uçarak pozisyon alabilir veya düşmana hızla yakınlaşabilir. Ayrıca dairesel kılıç savurma yeteneğiyle etrafındaki düşmanlara hasar verebilir.

Vendetta’nın geliştirme sürecinde, oyun testlerinde ekibi ‘tamamen bağımlı’ hale getirdiği bildirildi. Bryan Bedford, kılıcı fırlatıp gökyüzünde parçalara ayırmaya başlamanın ne kadar eğlenceli olduğunu defalarca dile getiriyor.

Overwatch Evreninde Yıllardır Beklenen Hikaye Devamı

Vendetta'nın gelişi sadece oynanış mekaniği açısından değil, aynı zamanda Overwatch’un lore’u (hikaye evreni) için de kritik öneme sahip. Vendetta, yedi yıldır durgun kalan bir hikaye örgüsünün devamını başlatıyor. Karakterin babası, Overwatch 1'in Retribution PvE görevinde kara operasyon ajanlarının hedefi olarak yer almıştı. Vendetta'nın intikam arayışı, bu görevin sonuçlarının doğrudan bir yansıması.

Eleştirel Bakış: Tank Beklentisinin İhmali

Vendetta’nın oynanış dinamikleri son derece eğlenceli görünse de, bazı oyuncuların hayal kırıklığını dile getirdiğini de unutmamak gerekir. Oyunun metasında (oynanış dengesi) en çok ihtiyaç duyulan roller Tank ve Destek iken, en kalabalık rol olan Hasar (DPS) kategorisine yeni bir kahramanın eklenmesi, özellikle rekabetçi seviyede denge endişelerine yol açabilir. Oyuncular, 'gladyatör tankı' gibi sağlam bir öncü karakter beklerken, yüksek mobiliteye sahip bir DPS karakterinin gelmesi, oyunun zaten hızlı olan temposunu daha da artırabilir.

Oyun topluluklarında bu tip çatışmalar sıkça yaşanır. Örneğin, Warhammer 40,000: Darktide oyuncuları da benzer bir hayal kırıklığı yaşadı. Fatshark'ın uzun süre beklenen yeni sınıfı duyurmasıyla, hayranlar ikonik karakterler (Tech Priest veya Savaşçı Rahibe gibi) beklerken, geliştiricilerin 'Hive Scum' adını verdiği sıradan bir 'şehir serserisi' arketipini seçmesi büyük tepki topladı. Bu durum, geliştiricilerin bazen kaynak kısıtlamaları veya mevcut anlatı bütünlüğünü koruma ihtiyacı nedeniyle, topluluğun en egzotik ve arzulanan fantezilerini ertelemek zorunda kaldığını gösteriyor. Darktide'daki bu büyük hayran tepkisinin detaylarına Darktide Yeni Sınıf Hive Scum: Hayran Tepkisi ve Fatshark Kararı haberimizden ulaşabilirsiniz.

Ancak geliştiricilerin bu hamlesi, sadece role dayalı denge yerine, 'eğlence' ve 'eksik oynanış fantezisi'ni önceliklendirdiklerini gösteriyor. Vendetta’nın bir tank kadar etkili bir alan kontrolü sağlaması ve yakın dövüşte sunduğu benzersiz tehdit, belki de Tank oyuncularının aradığı agresif tarza dolaylı yoldan hizmet edecektir.

Vendetta'nın Çıkış Takvimi: Vendetta, Overwatch 2'nin bir sonraki sezonuyla birlikte Aralık ayında resmi olarak yayınlanacak. Oyuncular, 26 Kasım – 1 Aralık tarihleri arasında ise karakteri erken erişimle deneyimleyebilecekler.

Kaynak: Haberin detayları ve geliştirici açıklamaları PC Gamer sitesi üzerinden derlenmiştir: PC Gamer