Önemli Not: 'Dönüşü Olmayan Noktalar' Hakkında
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'da bazı bölgelerden ilerlediğinizde, önceki alanlara geri dönemezsiniz. Bu 'dönüşü olmayan noktalar' (points of no return) Gako avınız için kritik öneme sahiptir. Her bölüm başında bu noktalara dikkat çektiğimizden, Gakoları kaçırmamak adına ilerlemeden önce belirtilen bölgelerdeki tüm Gakoları topladığınızdan emin olun ve sık sık kaydedin!
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ın Gizemli Gakoları
Konami'nin merakla beklenen yeniden yapımı Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ikonik hikayesini modern grafiklerle buluştururken, oyuncuları orijinal oyundan tanıdık zorluklarla da baş başa bırakıyor. Bu zorluklardan biri de oyun dünyasına titizlikle gizlenmiş 64 adet Gako'yu, yani kamuflajlı ördekleri bulma görevi. Bu sevimli ama bir o kadar da sinsi koleksiyonluklar, oyunun en dikkatli gözlerinden bile kaçabiliyor. Özellikle Kerotan kurbağalarına kıyasla çok daha zor fark edilen Gakolar, oyuncuların sabrını gerçekten test ediyor.
Serinin en sevilen halkalarından biri olan Metal Gear Solid 3: Snake Eater'ın bu modern yeniden yapımı, geliştiricileri tarafından büyük bir saygıyla ve özenle hazırlanıyor. Hatta oyunun baş geliştiricilerinden Noriaki Okamura ve Yuji Korekado, remake'i yaratıcısı Hideo Kojima'nın da görmesini ve denemesini ne kadar çok istediklerini dile getirdiler. Ancak Kojima'nın, kendisine yöneltilen "MGS3 remake'ini oynamayı düşünüyor musunuz?" sorusuna verdiği "Hayır, oynamayacağım." şeklindeki net ret cevabı, geliştiricilerin umutlarını suya düşürmüş olsa da, Kojima'nın geleceğe odaklanma kararlılığını pekiştiriyor.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'da bir Gako'yu bulmak için harcanan 30 dakikalık bir arama süresi veya kovalamaca sahnelerindeki zorlu yerleşimleri, bu görevin ne kadar çetin olabileceğinin bir göstergesi. Ancak endişelenmeyin, bu rehberle hiçbirini kaçırmayacaksınız!
Gakoları avlamak genellikle gizlilik ve dikkat gerektirse de, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ın sunduğu bazı zorlu boss savaşları, uzak mesafedeki hedefler veya hızlı hareket eden Gakolar (özellikle kovalamaca sahnelerinde) bazen envanterinizdeki doğru silahlara ihtiyaç duymanızı kaçınılmaz kılar. Oyunun temel gizlilik mekaniklerinin yanı sıra, doğru silahları bulmak ve stratejik olarak kullanmak hayatta kalmak ve tüm koleksiyonları tamamlamak için hayati önem taşır. Hangi silahın nerede bulunduğunu merak ediyorsanız, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater silah konumları rehberimize göz atmayı unutmayın.
Gako Avına Başlangıç: İlk Bölgeler (Virtuous Görevi Öncesi)
Oyunun başlarında, Virtuous görevinin sonuna gelmeden önce toplayabileceğiniz ilk Gakolar aşağıdadır. Unutmayın, Sokolov'u Rassvet'te bulduğunuzda bu bölgelere geri dönüşünüz olmayacak.
Bölge | Yer |
---|---|
Dremuchij South | İndiğinizde, tepenin sağına çıkın. Aşağı atlayabileceğiniz yerin hemen yanındaki yükseltilmiş kayada bulunur. |
Dremuchij Swampland | Alanının ortasındaki iki timsahın olduğu küçük adada, yaban arısı yuvasının yakınındaki ağaçların ortasında. |
Dremuchij North | Kuzey çıkışının solundaki (batı) küçük alanda, bir kütüğün üzerinde. |
Dolinovodno | Köprüyü geçin ve kuzeydoğudaki ağaçlara bakın, çıkışın hemen sağında. |
Rassvet | Fabrikanın en kuzeydeki odasında, sağdaki bir rafta, bir kutunun üzerinde ve size arkası dönük. |
Dönüşü Olmayan Nokta Uyarısı: Rassvet'te Sokolov'u bulduğunuzda Virtuous görevi biter ve yukarıdaki bölgelere erişiminizi kaybedersiniz. Dremuchij East'teki ilk Gako hariç, Rassvet'e ulaşıp bir silah elde edene kadar diğerlerini toplayamazsınız.
Groznyj Grad Yolunda: Çeşitli Bölgelerdeki Gakolar (İlk Silah Sonrası)
Artık silahınız olduğuna göre, bu zorlu Gakoları avlamaya hazırsınız. Ocelot ile karşılaşmadan ve yeni bir bölgeye geçmeden önce bu Gakoları topladığınızdan emin olun.
Bölge | Yer |
---|---|
Dremuchij East | Haritanın batı tarafında, inişinizin hemen ardından devrilmiş bir ağacın altında. |
Rassvet | Yatak odasının çıkışının hemen üzerindeki çatının tepesinde. Oraya ulaşmak için yatak odasının yanındaki merdiveni kullanın. |
Dolinovodno | Köprünün kuzey ucuna gidin, hemen sağa dönün ve yukarıdaki çıkıntıya bakın. |
Dremuchij North | Alanının güneyindeki düşmüş dronun hemen yanındaki ağaca bakın. |
Dremuchij Swamp | Adadaki ağaç kümesinin yanındaki kütüğün üzerinde, ilkini bulduğunuz yerin hemen doğusunda. |
Dremuchij South | İndiğiniz yere gidin ve güneybatıdaki uçuruma bakın. Ördeği, çıkıntıda, aşağıya bakarken göreceksiniz. |
Chyornyj Prud | Gölün kuzey ucunda, sudan büyüyen bir ağacın dalında, kuzey çıkışının solunda (batı). |
Bolshaya Past South | İkinci elektrikli çite ulaştığınızda sola (batı) gidin, en uçta tırmanılabilir bir ağaç bulacaksınız. Dala çıkın ve arkanızı dönerek yukarıdaki bir dalda ördeği görün. |
Bolshaya Past Base | En kuzeydoğudaki beton binanın çatısının sol arka köşesinde. |
Dönüşü Olmayan Nokta Uyarısı: Bolshaya Past Base'den Bolshaya Past Crevice'e geçmek, bir boss savaşına girdiğiniz (ki arenada bir Gako var) ve tamamen yeni bir bölgeye geçtiğiniz için bir 'dönüşü olmayan noktadır'. Bu adımdan önce tüm Gakoları topladığınızdan emin olun.
Ocelot ile Yüzleşme Sonrası: Mağaralar ve Laboratuvarlar Boyunca Gako Avı
Ocelot'la savaşınızdan sonra, sizi Graniny Gorki laboratuvarlarına ve daha da derinlere götürecek uzun bir yolculuk bekliyor. Bu bölgelerdeki Gakolar genellikle karanlık köşelere veya yüksek yerlere gizlenmiştir.
Bölge | Yer |
---|---|
Bolshaya Past Crevice | Arenanın sol tarafına (batı) gidin ve platformunuzu Ocelot'unkine bağlayan küçük yükseltilmiş kaya parçasının üzerine bakın. Çimenliğin hemen ötesindeki kayalık bir tümsekte, size arkası dönük ördeği göreceksiniz. |
Chornaya Peschera Beach Cave | Ocelot ile savaştıktan sonra geldiğiniz yerden, kuzeydeki şelaleli odaya girin ve şelalenin tepesine bakın. Mağaradan çıkan ana yolda da bulabilirsiniz. |
Chornaya Peschera Cave | The Pain'i yendikten sonra, arenanın kuzey çıkışına gidin, ancak arenanın yanından giden yolu kullanın. Merkezi adaya inen küçük bir atlama noktasına geldiğinizde, güneydeki tavan deliğine bakarak çıkıntıdaki ördeği göreceksiniz. |
Chornaya Peschera Cave Entrance | Mağaradan geçmeye devam edin, çıkıştan hemen önce parlayan mantara ve alçalan yola ulaşacaksınız. Tavanın çatlağına bakarak ördeği en uzaktaki bir çıkıntıda görün. |
Ponizovje South | Ormanlardan çıktıktan hemen sonra alanda ilerleyin, sola bakın ve size arkası dönük ördeği bir kütüğün üzerinde görün. |
Ponizovje West | Beton iskele alanının sağ (doğu) tarafında, ahşap iskelenin ve sarı kapının hemen yanında, bir duvara yaslanmış. |
Ponizovje Warehouse Exterior | Ara sahneden sonra göründüğünüz yerden, su kapısının soluna (batı) bakın ve ördeği sağında, size arkası dönük olarak görün. |
Ponizovje Warehouse | Depodan geçin ve merdivenleri çıkarak en üst kata ulaşın, ardından depoya geri dönerek batı duvarı boyunca uzanan bir borunun üzerinde, size arkası dönük ördeği görün. |
Graniny Gorki South | Alanının ortasındaki bir ağacın içinde yuvalanmış. Onu vurmanın en iyi yolu, alanının ortasındaki yükseltilmiş platformun yanındaki ağaca tırmanmak ve daldan üzerine atlayarak güneydoğuya bakarak ördeği görmektir. |
Graniny Gorki Lab Exterior | Alanının ortasındaki ana beton ve metal giriş kapısının tepesinde. |
Graniny Gorki Lab Exterior: Inside Walls | Ana bina girişinin hemen solundaki (batı) lamba direğinin tepesinde. |
Graniny Gorki Lab F1 | Binanın ortasındaki avluda, kuzey tarafındaki ortadaki taş pencere çerçevesinin tepesinde. |
Graniny Gorki Lab B1 East | Merdivenlerden indikten hemen sonra sağınızdaki ofisin köşesindeki bir kitaplıkta. |
Graniny Gorki Lab B1 West | Tüm terminallerin ve iş istasyonlarının olduğu odada. Kapıdan girer girmez, güneydoğu köşesinde, bir daktilonun sağında onu göreceksiniz. |
Svyatogornyj South | Merkezi alandaki ağaca tırmanın, ardından daldan kuzeydoğuya ormanlara bakarak saklanan ördeği keşfedin. |
Svyatogornyj West | Alan boyunca sağ (doğu) yolu takip edin, sağınızda samanla kaplı bir ölüm deliği göreceksiniz ve onun hemen solunda, bir ağaç kütüğünde, size arkası dönük ördek. |
Svyatogornyj East | Evin hemen batısındaki küçük bir tümsekte, size arkası dönük—verandadan veya yakından vurulması kolay ama iyi kamufle edilmiş. |
Sokrovenno South | Alanının kuzeyinde, tırmanılabilir bir ağacın yanında, iki farklı kuzeye giden yolun tam ortasında, size dönük bir çıkıntıda. |
Sokrovenno North | En kuzeydoğudaki büyük kayanın güney ucunda, zemin seviyesinde, bir ağaç kümesinin ve içi oyulmuş bir ağaç kütüğünün yanında. Size arkası dönük bir şekilde uçuruma bakıyor, bu yüzden tespit edilmesi zor. |
Sokrovenno West | Bölgenin ortasındaki dereyi en kuzey noktasına kadar takip edin, orada küçük bir taş kemerin altında, size arkası dönük ördeği bulacaksınız. |
Krasnogorje Tunnel | Oldukça uzun merdiveni tırmandıktan sonra, sonraki tünelde sağınızdaki boruya bakın, ördeği tepesinde göreceksiniz. |
Krasnogorje Mountain Base | Muhafızlar ve akbabalarla dolu kum tepesi alanının sol (batı) tarafındaki kayalık bir çıkıntıda. Ördek yaklaştığınızda size arkası dönük. |
Krasnogorje Mountainside | Uçurumdan yukarı giden yolu takip edin ve köşeyi sola dönmek üzereyken, ileride biraz yeşillik ve size arkası dönük ördek olan kayalık bir çıkıntı göreceksiniz. |
Krasnogorje Mountaintop | En kuzeydeki duvarın üzerindeki kayalık moloz yığınının üzerinde, size arkası dönük. Bu iyi kamufle edilmiş, ancak bir oluklu metal levhanın ve kum torbalarının hemen üzerinde, en kuzeydeki uçaksavar topunun biraz kuzeyinde. Ayrıca, erzak içeren küçük bir sığınağın sağında (doğu) bulunur. |
Krasnogorje Mountaintop: Behind Ruins | Aşağıdaki karlı, kayalık yokuşta ve çıkıntının üzerinden kuzeyde. Sadece hafifçe aşağıya bakın ve karla kaplı kayaları tarayarak onu bulun. |
Krasnogorje Mountaintop Ruins | Metal yatak örtülü alt güney bölümünde, çatıdaki delikten bakın, ördeği kenarında göreceksiniz. |
Dönüşü Olmayan Nokta Uyarısı: Bu noktadan sonra Groznyj Grad Underground Tunnel'daki bir boss arenasına düşeceksiniz ve bu, yukarıdaki tüm Gakolar için bir 'dönüşü olmayan noktadır'. Ocelot'ta olduğu gibi, boss'u yenmeden önce arenada bulmanız gereken bir Gako var, onunla başlayacağız.
Hideo Kojima'nın efsanevi başyapıtı Metal Gear Solid 3: Snake Eater'ın yeniden yapımı olan Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, geliştiricileri tarafından orijinaline büyük bir saygıyla ve özenle hazırlandığı mesajını vererek oyuncuları bir kez daha Soğuk Savaş döneminin gerilim dolu atmosferine, casusluk ve hayatta kalma mücadelesine davet ediyor. Oyunun en ikonik anlarından biri hiç şüphesiz Snake'in Groznyj Grad'daki hapishaneden kaçış sahnesidir. Orijinal oyunu deneyimlemiş 'veteran' oyuncular bu bulmacanın çözümünü zaten bilirken, yeni nesil oyuncular için bu kısım biraz kafa karıştırıcı olabilir. Ancak endişelenmeyin, bu zorlu kaçışı başarıyla tamamlamanız için tüm yolları ve gizli ipuçlarını sizler için derledik.
Bu bölümde, gardiyanları atlatıp özgürlüğe kavuşmak için kullanabileceğiniz üç farklı ve bir o kadar da yaratıcı yöntem bulunuyor. Her biri, oyunun sunduğu derin mekanikleri ve Snake'in zekasını kullanmanızı gerektiriyor. Unutmayın, Metal Gear Solid serisi her zaman doğrusal olmayan çözümleri ve oyuncunun keşfetme dürtüsünü ödüllendirmiştir. Bu hapishane kaçışı da bunun en güzel örneklerinden biri.
Groznyj Grad Hapishanesinden Kaçış Yöntemleri: Seçim Sizin!
Hapishaneden kaçmak için nihai hedefiniz, gardiyanın hücre kapısını açmasını sağlamak ve ardından onu etkisiz hale getirmektir. İşte bu amaca ulaşmak için kullanabileceğiniz üç farklı yaklaşım:
Sen,Nexus Notu: Oyun Tasarımının Esnekliği
Metal Gear Solid serisinin en büyüleyici yanlarından biri, oyuncuya tek bir 'doğru' yol sunmak yerine, yaratıcılığı ve farklı stratejileri ödüllendirmesidir. Bu hapishane kaçışı da bu felsefenin bir yansıması. Oyun, 'Şeytanın Avukatı' prensibiyle size sadece bir seçeneği dayatmak yerine, kendi çözümünüzü bulmanız için alan tanır. Her yöntem, Snake'in yeteneklerini veya çevresel etkileşimi farklı bir şekilde kullanır, bu da her kaçışı benzersiz bir deneyim haline getirir.
1. Sahte Ölüm Hapını Kullanarak Gardiyanı Kandırın
- Öncelikle, hücrenin köşesindeki çatalı alın.
- İyileştirme menüsünü açın ve çatalı kullanarak sahte ölüm hapını (F.DEATH.P) çıkarın.
- Envanterinizden sahte ölüm hapını seçip kullanın. Bu, sizi 'Game Over' ekranına götürecektir.
- Endişelenmeyin! Gardiyanın hücreye girdiğini görene kadar bekleyin. İçeri girdiğinde, canlandırma hapını (REVIVAL.P) seçerek Snake'i uyandırın ve gardiyanı etkisiz hale getirin.
2. Snake'i Hastalandırarak Gardiyanın Dikkatini Çekin
- Gardiyanın sizi izlediğinden emin olun.
- İyileştirme menüsünü açın ve Snake'in modelini yaklaşık 10 saniye boyunca hızlıca döndürün.
- Menüden çıkar çıkmaz Snake'in midesi bulanacak ve kusmaya başlayacaktır.
- Bu durum gardiyanın ilgisini çekecek, hücreye girmesini sağlayacak ve size onu etkisiz hale getirme fırsatı verecektir. Bu, birçok oyuncunun favori yöntemidir ve oyunun kara mizahını güzel bir şekilde yansıtır.
3. Gizli Radyo Frekansını Kullanarak Kapıyı Açın
- Telsizinizi açın (oyun içinde D-pad aşağı veya klavyede 2 tuşu).
- 'Tune' seçeneğine gidin ve 144.75 frekansını girin.
- Frekansı gönderdiğiniz anda hücre kapınız anında açılacaktır. Bu yöntem, Snake'in casusluk yeteneklerinin ve oyunun detaylara verdiği önemin bir göstergesidir.
Kaçış Sonrası: Görev Devam Ediyor
Hangi yöntemi seçerseniz seçin, gardiyanı etkisiz hale getirdikten sonra yapmanız gereken tek şey, Groznyj Grad kalesinden gizlice çıkmak ve Eva ile buluşarak görevinize devam etmektir. Unutmayın, Metal Gear Solid dünyasında her köşe bir tehlike veya bir fırsat barındırır.
Ekstra Bir Eğlence İçin: Hapishanedeyken, 'kırmızı kenarlı' bir kayıt dosyasını kaydetmeyi ve ardından yüklemeyi deneyin. Karşılaşacağınız küçük sürpriz, hapishane kaçışınızla doğrudan ilgili olmasa da, oyunun gizli detaylara ne kadar önem verdiğini gösterecektir.
Groznyj Grad ve Kovalamaca: Hız Kesen Gako Mücadelesi
Groznyj Grad'a ulaştığınızda ve sonrasında başlayacak olan motosikletli kovalamaca sahnesi, Gako avının en zorlu kısımlarından birini sunar. Hızla hareket ederken isabetli atışlar yapmanız gerekecek. Bu bölümde manuel kaydetme yapmak hayati önem taşır!
Bölge | Yer |
---|---|
Groznyj Grad Underground Tunnel | The Fury'nin boss arenasınsa. Arenanın en güneybatı köşesine, merdivenin yakınına gidin, hafifçe kuzeye ilerleyin ve solunuzdaki ilk boşluktan borunun üzerindeki ördeği görün. |
Groznyj Grad Southwest | Haritanın güneyinde altı tank hangarı bulacaksınız, üçü üçüyle yüzleşiyor. Ördeği en kuzeydoğudaki hangarının önündeki tepede göreceksiniz. |
Groznyj Grad Northeast | Alanının doğusunda, dikenli tellerle çevrili bir gözetleme kulesi bulacaksınız. Ördek, çitin güneybatı sütununda, küçük oluklu metal binanın hemen yanında. |
Groznyj Grad Northwest | Avlu'da dört tanktan oluşan iki sıra göreceksiniz. Ördek, ön sıradaki ikinci tankın tepesinde, güneyden kuzeye doğru sayarken, arama ışığının hemen arkasındaki kapakta. |
Groznyj Grad Southeast | Çatıya tırmanın ve ardından güneye bakın, ördeği aşağıdaki zırhlı aracın hemen üzerindeki bir hoparlör direğinin tepesinde göreceksiniz. |
Groznyj Grad Torture Room | Girdiğinizde sağa gidin ve sağdaki kapıyı kullanarak Tamika Rawson posterli bir odadaki rafta ördeği bulun. |
Groznyj Grad Weapons Lab: East Wing | Girdiğiniz yerin hemen solunda, üzerinde kül tablaları ve duvara dayalı bitkiler bulunan masalar ve koltuklar var. Ördek yeşilliğin içinde, size arkası dönük olarak saklanıyor. |
Groznyj Grad Weapons Lab: West Wing Corridor | Koridordan aşağı gidin (ana laboratuvardan geliyorsanız) ve ardından en uçtaki pencereden sola (güney) bakarak bir çıkıntıdaki ördeği göreceksiniz. |
Dönüşü Olmayan Nokta Uyarısı: Raikov olarak Groznyj Grad Weapons Lab: West Wing'e girdiğinizde (koridordan), bu bir nevi 'dönüşü olmayan nokta'dır. Üsse geri döneceksiniz, ancak tüm alanların erişilebilir kalıp kalmadığından emin olmak zor. Bu yüzden, bu adımdan önce yukarıdakilerin hepsini almanız en iyisidir.
Kovalamaca Sahnesindeki Gakolar: Hedefler Hareket Halindeyken!
Oyunun en sinir bozucu Gako'ları bu bölümde yer alıyor. Hızla geçen manzaralar arasında küçük, kamuflajlı ördekleri vurmak gerçekten zorlu bir iş. Bu Gakoları kaçırmamak ve tüm Kerotanları da toplamak istiyorsanız, kovalamacanın her alanında oyununuzu manuel olarak kaydedin. Bu, birini kaçırırsanız geri dönüp tekrar denemenize olanak tanır. Nişancılığınıza bağlı olarak bir keskin nişancı tüfeği veya RPG kullanmanızı şiddetle tavsiye ederiz.
Bölge | Yer |
---|---|
Groznyj Grad | Eva tankların olduğu avluda durduğunda ve laboratuvarlar arasındaki üstü kapalı yoldaki muhafızları vurmanız gerektiğinde, ördek solunuzdaki kulenin korkuluğunun hemen altında. |
Groznyj Grad Runway South | Eva'nın iki bina arasında muhafızları vurmanız için ikinci kez durduğu yerde, solunuzdaki varile bakın, ördeği tepesinde, size arkası dönük olarak göreceksiniz. |
Groznyj Grad Runway | Arkanızı dönün ve önünüze bakın, sonra pistin sol tarafındaki numaralı tabelaları sayın. Ördek 11 numaralı tabelanın tepesinde. |
Groznyj Grad Runway (cont) | Pistin sol tarafındaki sayıları sayın. Ördek, pistin sonuna doğru 25 ve 26 arasındaki çitin üzerinde. Shagohod sizi iteceğinden vurması oldukça zor, bu yüzden atışınızı zamanlayın. |
Groznyj Grad Rail Bridge | Kanyonun karşı tarafında, köprünün hemen sağında, karlı bir çıkıntıda size dönük. Bu, mesafeden dolayı tespit edilmesi zor. |
Groznyj Grad Rail Bridge (cont) | Motosikletten indikten sonra, kırık köprünün olduğu arenanın güney tarafına gidin. Size yakın duran kırık köprü ucunda ördeği göreceksiniz. |
Groznyj Grad Rail Bridge North | Eva 'It's an ambush!' dediğinde, bir gözetleme kulesinin solundaki zırhlı bir aracın sağ ön tamponunda. |
Lazorevo South | Tamamen ormanlık olduğu için tespit etmesi oldukça zor, ancak Eva'nın takip ettiği yolun solunda, size dönük düşmüş bir ağacın üzerinde. Bu, bir yokuş aşağı indikten sonra biraz sola saptığınız bir bölümün hemen ardından, sona oldukça yakın. RPG kullanın. |
Lazorevo North | Eva motosikletiyle nehri geçerken sağınızdaki bir kayanın üzerinde, başlangıca yakın. Vurması gerçekten zor, bu yüzden yokuş aşağı inerken veya geçerken yakın mesafeden bir RPG ile patlatarak nişan almanızı tavsiye ederiz. |
Dönüşü Olmayan Nokta Uyarısı: Tikhogornyj'deki sonraki Gako için, Eva ile şelalenin arkasında buluşup bir silah almanız ve ardından geri dönmeniz gerekiyor. Hem Groznyj Grad'a dönmek hem de patlayıcıları kurduktan sonra Volgin ile savaşmak 'dönüşü olmayan noktalardır', bu yüzden giderken bunları yakalayın.
Son Düzlük: Zafer Öncesi Kalan Gakolar
Tüm kovalamaca sahnelerini ve tehlikeleri geride bıraktıktan sonra, son üç Gako sizi bekliyor. Bunlar, oyunun final boss arenasını da içeriyor. Dikkatli olun ve bu son ördekleri de koleksiyonunuza ekleyin!
Bölge | Yer |
---|---|
Zaozyorje West | Haritanın batı yolunu takip ederken, bir kütük köprü bulacaksınız. Ortasında durun ve sağınıza (batı) aşağıya bakın, dere yatağındaki daha alçak bir çıkıntıda ördeği göreceksiniz. |
Zaozyorje East | Alanının en ucundaki açıklığın kuzey kenarında, çıktığınız yerin hemen solundaki bir çıkıntıda. |
Rokovoj Bereg | Final boss arenasında, haritanın kuzeydoğu ortasındaki bir ağacın tepesinde. |
Tüm Gakoları Toplamanın Ödülü: Ga/ko Ünvanı ve AT-Camo
Tüm bu zorlu arayışın sonunda, 64 Gako'yu da başarıyla topladığınız için tebrikler! Bu, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'da oyunculuğunuzu ve dikkatliliğinizi kanıtlayan önemli bir başarıdır. Bu koleksiyonu tamamladığınızda, oyun içinde 'Ga/ko' ünvanını kazanmanız kesin gibi. Bunun yanı sıra, oyun içi ödüllendirme sistemi tam olarak belirtmese de, tüm Gakoları toplamanın size AT-Camo (Adaptive Camouflage) kamuflajını da açtığına dair güçlü ipuçları bulunmaktadır. AT-Camo, çevrenize dinamik olarak uyum sağlayarak size üstün bir gizlilik avantajı sunan, oyunun en değerli eşyalarından biridir. Bu, sadece bir koleksiyon değil, aynı zamanda oyun deneyiminizi derinden etkileyen stratejik bir ödüldür.
Sonuç ve Ek İpuçları
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'daki Gako avı, sabır, keskin gözler ve doğru zamanlama gerektiren bir macera. 'Dönüşü olmayan noktalar' yüzünden kaçırma riski yüksek olduğundan, bu rehberi takip ederek ve sık sık kaydederek bu zorlu görevi başarıyla tamamlayabilirsiniz. Unutmayın, aynı zamanda oyunun diğer koleksiyonu olan Kerotan kurbağalarının yerlerini gösteren rehberimize de göz atarak iki kuşu bir taşla vurabilirsiniz. Tüm Gakoları toplamanız, size sadece bir ünvan kazandırmakla kalmayacak, aynı zamanda oyunun gizemlerini daha derinlemesine keşfetme ve yeniden yapımın sunduğu detayların tadını çıkarma fırsatı sunacaktır. İyi avlar, Snake!
Bu rehberin hazırlanmasında PC Gamer'daki orijinal içerikten faydalanılmıştır.