Geçtiğimiz yılın en dikkat çekici strateji ve şehir kurma oyunlarından biri olan Manor Lords, Erken Erişim’e sunulduğu andan itibaren büyük bir başarı yakaladı. Steam’in en çok istek listesine eklenen yapımı olmayı başaran ve ilk yılında 3 milyon kopya satan Slavic Magic imzalı oyun, bu popülerliğe rağmen son aylarda sessizliğe bürünmüştü. Ocak ayından bu yana büyük bir güncelleme almayan yapım, nihayet bu uzun arayı sonlandıran deneysel bir beta yaması yayınladı.
Bu türün ne denli rekabetçi olduğu düşünüldüğünde, Manor Lords'un başarısı daha da dikkat çekiyor. Zira büyük yayıncıların bile 4X pazarında tutunmakta zorlandığı bir dönemdeyiz. Örneğin, Paradox Interactive'in yayımladığı ve Civilization rakibi olarak görülen Millennia, piyasaya sürülmesinin hemen ardından sekizinci ve son güncellemesini alarak resmi olarak destek döngüsünün sonuna geldi. Strateji dünyasından gelen bu veda haberi hakkında daha fazla detaya Paradox Millennia Destek Sonu başlıklı haberimizden ulaşabilirsiniz.
Geliştiriciden Samimi Gecikme Açıklaması
Oyuncular aylardır süren sessizliğin nedenini merak ederken, oyunun tek geliştiricisi (şimdilerde stüdyo kurucusu) Greg Styczeń, yayınlanan yamanın kapsamının ne denli büyük olduğunu gösterirken, gecikmenin ardındaki nedenleri de içtenlikle paylaştı.
“Bu kez bu kadar uzun sürdüğü için üzgünüm. Bunun bir daha yaşanmaması için neyin yanlış gittiğini yeniden düşünüyorum” diyerek söze başlayan Styczeń, sorunun büyük bir kısmının güncellemeyi geliştirirken aynı anda Slavic Magic’i bir stüdyo olarak inşa etmeye odaklanmak olduğunu belirtti. Yeni tasarımcılar ve kod tabanını öğrenen yeni programcılarla vizyonu hizalamanın çok zaman aldığını ve eski 'solo geliştirici spagettisi' kod tabanının sorunlara yol açtığını ifade etti.
Yeni Beta Güncellemesinin Öne Çıkan Özellikleri
Yeni deneysel beta, sadece hata düzeltmelerinden ibaret değil; oyunun kapsamını ciddi şekilde genişleten ve mevcut mekanikleri derinleştiren özellikler sunuyor. Özellikle harita çeşitliliği ve çok oyunculu modlara yönelik eklemeler dikkat çekiyor.
Kapsam Genişletici Yenilikler
- Yeni Haritalar ve Oyun Modları: Oyuna dört yeni harita eklendi. Bu haritalarda oynanabilecek 1v1 Düello (Duel) ve dört yönlü serbest çarpışma (Fractured Realm) olmak üzere iki ek oyun modu tanıtıldı. Bu modlar, oyunun rekabetçi potansiyelini artırıyor.
- Yeni Üretim Zinciri – Duvarcılık: Artık oyuncular taş ocağı (quarry), taş ustası (stonemason) ve kireç fırını (lime kiln) inşa ederek taş ve harç üretebilecekler. Bu, şehir planlamasına yeni bir katman ekliyor.
- Gelişmiş Kale İnşaatı: Kale modülleri artık ikinci seviyeye yükseltilebiliyor ve kale duvarları ek savunma platformlarını destekleyecek şekilde güncellendi.
Mevcut Mekaniklere Derinlik Kazandırıldı
Güncelleme, sadece yeni içerikler eklemekle kalmıyor, aynı zamanda oyunun temel mekaniklerini de elden geçiriyor:
- Bina Uyumu Sistemi (Affinity): Yapıların artık inşa edildikleri biyoma bağlı olarak farklı bonuslar kazanmasını sağlayan sistem tamamen elden geçirildi. Bu, harita seçimini ve yerleşimi daha stratejik hale getiriyor.
- Onay Sistemi (Approval): Vatandaşların yöneticiye dair algısı, artık geçmiş eylemlerden ziyade daha çok son olaylara dayanarak hesaplanacak. Bu, oyuncunun sürekli olarak güncel kararlar almasını gerektirecek.
- Yetenek Ağacı (Perk Tree): Sunulan yükseltmeleri daha gerçekçi ve incelikli hale getirmek amacıyla yetenek ağacı yeniden tasarlandı.
Oyuncular İçin Önemli Uyarı
Bu güncelleme deneysel beta aşamasında olduğu ve çok kapsamlı değişiklikler içerdiği için Greg Styczeń, oyuncuları önemli bir konuda uyarıyor: Mevcut kayıt dosyaları (save dosyaları) bu yeni güncellemeyle uyumlu olmayabilir. Oyuncuların güncellemeye geçmeden önce kayıtlarını mutlaka yedeklemeleri tavsiye ediliyor. Ayrıca, yapay zeka (AI) oyuncularının artık daha inandırıcı kasabalar inşa edebildiğini, ancak henüz oyunculara 'gerçekten meydan okuyacak' seviyede olmadığını da ekledi.
Bu devasa beta güncellemesinin ana sürüme ne zaman geçeceği henüz belli olmasa da, Manor Lords topluluğu için 9 aylık aranın ardından gelen bu içerik akışı, oyunun geleceği adına büyük bir umut kaynağı oldu. Bu devamlılık, strateji pazarında teknik eksiklikleri ve yapay zekâ (AI) sorunları nedeniyle beklentileri karşılayamayan ve kısa sürede destek süreci sonlandırılan diğer oyunlara (Millennia gibi) kıyasla Slavic Magic’in ne kadar kararlı olduğunu gösteriyor.
Kaynak: PC Gamer