Son dönemde oyun sektöründe büyük yayıncıların yapay zeka (AI) yatırımlarına hız verdiği bir ortamda, Last Epoch'un geliştiricisi Eleventh Hour Games (EHG) oyunculara sevindirici haberler verdi. Krafton tarafından Temmuz ayında satın alınan stüdyo, oyunun ilk genişlemesi Orobyss'in mevcut base game sahipleri için tamamen ücretsiz olacağını duyurdu. Bu karar, 2018 Kickstarter kampanyasında verilen sözlere sadık kalınarak alındı.
Orobyss ve Yeni İçerikler
Orobyss genişlemesi, 2025 yılında piyasaya sürülecek ve önünden iki sezonluk güncellemeler geçecek. EHG kurucusu Judd Cobler, Reddit üzerinden yaptığı açıklamada, genişlemenin base oyunu zenginleştireceğini ve satın alan yeni oyuncular için de dahil edileceğini belirtti. Ancak, genişleme ile birlikte tanıtılacak Paradox sınıfı ücretli olacak; fiyatı ise ilerleyen dönemde açıklanacak. Bu sınıf, oyunun mevcut sistemlerinden tamamen farklı mekaniklere sahip 'alternatif oynanış' sunacak ve gelecekte benzer yenilikçi sınıflar planlanıyor.
Öne Çıkan Detaylar:
- Orobyss: Base game sahipleri için ücretsiz.
- Paradox sınıfı: Ücretli, detaylar sonra.
- Yayın tarihi: 2025, öncü sezonlar ile.
- PS5 lansmanı: Yakında, işe alımlar devam ediyor.
Krafton'un AI Dönüşümü ve Endişeler
Krafton'un 'AI-first şirket' olma yolunda agresif adımlar atması, PUBG ve Subnautica 2 gibi projeleri etkileyebileceği yönünde spekülasyonlara yol açtı. Ancak Cobler, net bir dille 'geliştirme yaklaşımımız değişmeyecek' diyerek stüdyonun geleneksel, elleriyle tasarlanan felsefesini koruduğunu vurguladı. Bu açıklama, sektördeki AI entegrasyon korkularını hafifletiyor.
'Açıkça belirtmek gerekirse, geliştirme yaklaşımımız değişmiyor. Last Epoch'u her zamanki gibi inşa etmeye odaklanıyoruz.' - Judd Cobler
Öte yandan, ücretli sınıflara yönelik eleştiriler var. Bazı oyuncular, bu modelin pay-to-win'e (ödeme yaparak kazanma) kapı aralayabileceğini düşünüyor. Last Epoch'un aksiyon RPG yapısı ve PvP dışı odaklanması (sadece prestij odaklı lider tabloları) bu riski azaltıyor olsa da, prensip olarak 'yeni içerikler için ödeme' tartışmaları sürüyor. Karşıt görüşe göre, indie kökenli EHG'nin bu adımı sürdürülebilirlik için gerekli görebilir; zira ilk üç sezon kar getirmedi.
Sektördeki Geniş Perspektif
Last Epoch, Diablo benzeri loot odaklı oynanışıyla RPG hayranlarını cezbediyor. Sezonlar arası uzunluklar, PS5 hazırlıkları ve işe alımlardan kaynaklanıyor. Bu gelişme, yayıncı baskısına rağmen bağımsız ruhu koruyan stüdyolar için umut verici. Gelecekte AI'nin yaratıcı süreçleri nasıl etkileyeceği merak konusu; ancak EHG'nin duruşu, oyuncu odaklı modellerin hâlâ geçerli olduğunu gösteriyor. Oyun endüstrisinde ücretsiz genişleme trendi (örneğin Path of Exile), rekabeti artırarak kaliteli içeriklere teşvik edebilir.
Kaynak: PC Gamer