Orta Çağ savaşının ortasına bir M1 Abrams tankı ve M16'lı askerler bıraksanız ne olurdu? Bu çarpıcı sorudan yola çıkan ve büyük bir merakla beklenen Kingmakers, 8 Ekim'de erken erişimle oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Geliştirici stüdyo Redemption Road, yayınladığı ilk geliştirici günlüğüyle, oyunun beklenenden çok daha derin stratejik katmanlara sahip olacağının sinyallerini verdi ve modern silahların her sorunu çözemeyeceğini açıkça belirtti.
Strateji, Kaba Kuvvetten Önce Gelir
Fragmanlarda ön plana çıkan tankların ve modern silahların yarattığı kaosun aksine, ilk geliştirici günlüğü oyunun Orta Çağ birimlerine ve taktiksel yönetimine odaklanıyor. Geliştiriciler, Total War serisinden ilham aldıklarını ancak birimlerin Mount and Blade'deki gibi bireysel yapay zekâya sahip olacağını belirtiyor. Bu da her bir askerin savaş alanında kendi kararlarını vereceği, daha dinamik ve öngörülemez bir savaş ortamı anlamına geliyor.
Oyuncular, diledikleri an kuş bakışı strateji modundan üçüncü şahıs aksiyon moduna geçerek hem ordularını bir komutan gibi yönetebilecek hem de bizzat çatışmanın içine dalabilecek. Erken erişim sürümünde altı temel birim türü bulunacak:
- Kılıçlılar: Yakın dövüşün temel taşı.
- Mızraklılar: Özellikle süvarilere karşı etkili savunma birimleri.
- Süvariler: Hızlı ve yıkıcı hücumlar için ideal.
- Okçular: Uzaktan destek sağlayan kilit birimler.
- Berserkerlar: Yüksek hasar potansiyeline sahip gözü kara savaşçılar.
- Zırhlı Piyadeler (Men-at-arms): Ağır zırhları sayesinde cephe hattını tutabilen dayanıklı askerler.
Bu birimler, çeşitli kademelerde yükseltilebilecek ve toplanabilir kutsal emanetlerle güçlendirilen bir yetenek ağacıyla daha da özelleştirilebilecek.
Mermiler Zırhı Her Zaman Delemez
Geliştirici günlüğünün belki de en dikkat çekici notu, zaman yolculuğu yapan modern bir askere sahip olmanıza rağmen her düşmanı kolayca alt edemeyeceğiniz gerçeğiydi. Redemption Road ekibi, bu konuda oyuncuları net bir dille uyarıyor:
"Tüm mermileriniz her düşman türünü kolayca alt edemeyecek, çünkü her kalibrenin gerçekçi bir delme değeri var; bu yüzden nereye nişan aldığınız büyük önem taşıyor. Hafif kalibreli mermiler basit zırhlar karşısında bile zorlanırken, orta ve ağır kalibreli mermiler sertleştirilmiş veya titanyum alaşımlı zırhları delebilir. Elit subaylar ise en üst seviye zırhları giyiyor olacak, bu yüzden akıllıca nişan alın ve zorlu bir mücadeleye hazır olun."
Bu mekanik, sıradan köylüleri biçmenin kolay olacağını ancak plaka zırhlı elit şövalyelerin ve komutanların ciddi bir tehdit oluşturacağını gösteriyor. Stratejik hedef seçimi ve doğru silah kullanımı, zafer için hayati önem taşıyacak.
Derinlik Vaat Eden Bir Deneyim
Kingmakers, sadece modern silahlarla Orta Çağ'ı fethetme fantezisinden çok daha fazlasını sunmayı hedefliyor. Geliştirici günlüğünde bahsedilen moral sistemi, esir alma (fidye, işkence veya infaz seçenekleriyle) ve savaş alanındaki sivillerin varlığı gibi unsurlar, oyunun ne kadar kapsamlı bir yapıya sahip olacağını kanıtlıyor.
Oyunun fragmanlarda gösterilen absürt ve aksiyon odaklı yüzünün ardında, dikkatle planlanması gereken derin bir strateji oyunu yatıyor. Şimdilik gözler, bir sonraki geliştirici günlüğüne ve merakla beklenen tanklar, helikopterler ve diğer modern askeri teçhizatlar hakkındaki detaylara çevrilmiş durumda.