Hollow Knight: Silksong İncelemesi: Pharloom'un Dikenli Yollarında Bir Başyapıt

Haber Merkezi

13 September 2025, 09:11 tarihinde yayınlandı

Hollow Knight: Silksong İncelemesi: Yılların Bekleyişine Değen Acı Dolu Bir Başyapıt

Video oyunları dünyasında çok az oyun, Hollow Knight'ın devamı olan Silksong kadar büyük bir beklenti ve adeta bir efsane hâline gelen bir bekleyiş yarattı. Yıllar süren sessizlik, sayısız erteleme ve bitmek bilmeyen spekülasyonların ardından Team Cherry'nin yeni eseri nihayet karşımızda. Peki, bu uzun ve sancılı bekleyişin sonunda ulaştığımız Pharloom krallığı, çektiğimiz çileye değiyor mu? Cevabımız karmaşık ama bir o kadar da net: Evet, hem de sonuna kadar.

Pharloom Krallığı: Güzellik ve Çürümenin Büyüleyici Dansı

Silksong, oyuncuları ilk oyundan farklı, yepyeni bir diyara, Pharloom'a götürüyor. Bu dünya, Team Cherry'nin alametifarikası olan o eşsiz sanat tarzıyla hayat bulmuş, birbirine ustalıkla bağlanmış bölgelerden oluşan devasa bir labirent. Tıpkı Dark Souls'un Lordran'ı gibi, Pharloom da kendi trajik tarihinin izlerini taşıyor. Altın kalelerden, kurtçukların istila ettiği bataklıklara uzanan her bir patika, bu toprakların neden çürüdüğüne dair ipuçları fısıldıyor. Keşfettiğiniz her kısayol, her gizli oda, dünyanın büyük ve hüzünlü resmini tamamlayan bir parça oluyor. Gözünüzü alan her detay, sizi daha derine inmeye, Pharloom'un gizemlerini çözmeye itiyor.

Hornet'le Dans: Akıcı, Cezalandırıcı ve Tatmin Edici Savaşlar

Silksong'un kalbinde, kontrol ettiğimiz karakter Hornet'in inanılmaz akıcı hareketleri ve dövüş mekanikleri yatıyor. Düşmanların etrafında adeta bir dansçı gibi süzülmek, saldırılardan son anda kaçınmak ve doğru anı kollayarak karşı saldırıya geçmek, oyunun temelini oluşturuyor. Oyunun başlarında basit vuruşlarla yetinirken, ilerledikçe açtığınız yeni yeteneklerle ipek füzeleri fırlatan, tuzaklar kuran ve düşmanlar arasında bir pinball topu gibi seken ölümcül bir savaşçıya dönüşüyorsunuz. Bu ustalık seviyesine ulaşmak zorlu bir süreç olsa da, başardığınız o anlarda hissettiğiniz tatmin duygusu paha biçilmez.

Silksong, sizi defalarca yere serecek, sabrınızı sınayacak ve pes etme noktasına getirecek. Ancak bu acımasızlığın ardında, oyuncuyu daha iyi olmaya iten, ustaca tasarlanmış bir öğrenme eğrisi yatıyor.

Oyun Hakkında Temel Bilgiler

Oyuna başlamadan önce bilmeniz gereken bazı temel detaylar şunlar:

  • Oyun Türü: Zorlu dövüş ve platform mekaniklerine sahip 2 boyutlu bir aksiyon oyunu
  • Çıkış Tarihi: 4 Eylül 2025
  • Beklenen Fiyat: 19.99$
  • Geliştirici / Yayıncı: Team Cherry
  • İnceleme Sistemi: RTX 5090, Intel Core i9 12900K, 32GB RAM
  • Çok Oyunculu Desteği: Var
  • Steam Deck Uyumu: Onaylandı

Şeytanın Avukatı: Bu Zorluk Herkese Göre mi?

Silksong'un en çok övülen yanı olan zorluğu, aynı zamanda en büyük eleştiri noktası olabilir. Oyun, FromSoftware yapımlarını bile aratmayan, hatta bazı anlarda daha da acımasız olabilen bir yapıya sahip. Özellikle Hollow Knight'ta tek hasara alışkın oyuncular için, Silksong'daki düşmanların sıkça **çift hasar** vermesi, öğrenme eğrisini önemli ölçüde artırarak deneyimi daha da zorlaştırıyor. Bir bölüm sonu canavarına her yenildiğinizde, o noktaya tekrar ulaşmak için geçtiğiniz tehlikeli yollar (boss runback), modern oyunlarda geride bıraktığımızı düşündüğümüz bir tasarım anlayışını geri getiriyor. Örneğin, oyunun ilerleyişi için kilit rol oynayan, Büyük Anne İpek için dört özel ruhu toplamayı gerektiren İpek ve Ruh (Silk and Soul) görevi sırasında karşılaşılan 'Groal the Great' isimli boss, hem zorluğu hem de uzun geri koşma mesafesiyle birçok oyuncunun sabrını sonuna kadar test ediyor. Bu görevin tamamlanması, pek çok oyuncunun ulaşmaya çalıştığı ve oyunun hikayesini bir sonraki seviyeye taşıyan Act 3 bölümünü açmanın da temel şartıdır. Ayrıca, İpek ve Ruh görevi kapsamında Bilehaven'daki Groal'ı yenerek erişilen Putrified Ducts bölgesinden Apostate Anahtarı'na ulaşmak ve bu anahtarla The Slab gibi kilitli bölgelerin sırlarını çözmek de oyuncuları meşgul ediyor. Dinlenme noktaları için para ödemek veya öldüğünüzde paranızın önemli bir kısmını kaybetmek gibi mekanikler, bazı oyuncular için keyif kaçırıcı bir sürtünme yaratabilir. Oyun, zorluğu azaltacak herhangi bir erişilebilirlik seçeneği sunmuyor. Bu durum, Silksong'u sadece bu türde kendini sınamayı seven, sabırlı bir kitleye hitap eden niş bir deneyim hâline getiriyor. Ancak her zorlu oyunda olduğu gibi, Silksong'u 'çok kolay' bulan ve daha fazla meydan okuma arayan bir kesim de mevcut. İşte bu noktada, TheLima tarafından geliştirilen ve yanıltıcı bir şekilde 'No Double Damage' (Çift Hasar Yok) adını taşıyan bu mod devreye giriyor. Mod, isminin aksine düşmanların verdiği hasarı iki katından alıp tam **üç katına çıkararak** oyunun zorluk çıtasını adeta arşa çıkarıyor ve pek çok oyuncuyu şaşırtan bir deneyim sunuyor. Bu mod, şimdiden yüzlerce indirmeye ulaşarak, oyun topluluğunda aşırı zorluk arayan önemli bir kesimin varlığını gözler önüne seriyor. Yine de, eğer Silksong'un varsayılan zorluğu bile size fazla geliyorsa, endişelenmeyin; piyasaya sürülen bazı modlar, çift hasar mekaniğini kaldırarak veya oyunu genel olarak kolaylaştırarak yolculuğunuzu daha katlanılabilir hale getirmeyi amaçlıyor. Bu, her oyuncunun kendi deneyimini şekillendirmesine olanak tanıyan mod kültürünün güzel bir yansımasıdır.

Nihai Karar: Acıya ve Bekleyişe Değen Bir Başyapıt

Tüm zorluklarına ve sinir bozan anlarına rağmen Hollow Knight: Silksong, beklentileri aşan, muazzam bir yapım. Team Cherry, hayal gücü ve hassasiyetle işlenmiş, sizi içine çeken ve gözlerinizi kapattığınızda bile zihninizde canlanan bir dünya yaratmayı başarmış. Evet, Silksong sizi dövecek, yakacak ve çamura bulayacak; ancak hemen ardından sizi büyüleyici bir manzarayla, keşfedilecek yeni bir sırla ödüllendirecek. Eğer Metroidvania ve Soulslike türlerinin zorlu mücadelesine hazırsanız, yıllardır süren bu bekleyişin sonunda sizi, acı dolu ama bir o kadar da unutulmaz bir başyapıt bekliyor.

Kaynak Bilgisi: Bu haber metni oluşturulurken, PCGamer'da yayınlanan orijinal incelemede yer alan temel bulgular ve verilerden yararlanılmıştır. İçerik, Nexus Haber editörleri tarafından tamamen özgün bir bakış açısıyla yeniden yorumlanmış ve zenginleştirilmiştir.