God of War serisi, 2018 yılında İskandinav mitolojisine geçiş yaparak hem hikaye anlatımı hem de karakter derinliği açısından büyük bir başarıya imza attı. Yunan ve İskandinav destanlarını geride bırakan serinin hayranları, Kratos ve Atreus'un bir sonraki macerasının hangi mitolojide geçeceğini büyük bir merakla bekliyor. Bu spekülasyonlara en güçlü yorum ise bizzat Kratos'un sesi Christopher Judge'dan geldi.
Judge'dan Mısır Mitolojisi Vurgusu: 'Kariyerimin Tamamlanması'
MCM Londra Comic Con'da hayranlarıyla bir araya gelen Christopher Judge, gelecekteki God of War oyununun nerede geçmesini umduğu sorulduğunda, tereddütsüz bir şekilde Mısır mitolojisini işaret etti. Bu seçimin ardında sadece mitolojik zenginlik yatmakla kalmıyor, aynı zamanda Judge'ın kariyeriyle de kişisel bir bağlantısı bulunuyor.
Judge, “Stargate SG-1’deki Teal’c karakteriyle tanındığım için, Mısır’a gitmek kariyer döngümün tamamlanması anlamına gelecektir” ifadelerini kullandı.
Judge’ın *Stargate SG-1* dizisindeki ikonik rolü, Antik Mısır temalarını yoğun bir şekilde işliyordu. Bu kişisel bağ, hayranlar arasında Mısır temalı bir *God of War* beklentisini daha da artırdı.
Devam Oyununa Dair Kritik 'Dil Sürçmesi' İddiası
Judge'ın açıklamaları sırasında kullandığı dikkatli dil, bir sonraki oyunun Sony Santa Monica stüdyolarında zaten geliştirilmekte olduğuna dair spekülasyonları ateşledi. Judge, başlangıçta 'ne karar verilirse verilsin' derken, aniden duraksayarak cümlesini şu şekilde düzeltti: “Bekleyin... eğer başka bir oyun olursa, hangi panteonda olursa olsun, harika olacağından şüphem yok.”
Kıdemli bir oyuncunun bu kadar hassas ve dikkatli konuşması, genellikle stüdyo ile yapılan gizlilik anlaşmalarının bir sonucudur. Sektördeki devam oyunlarına duyulan büyük talep göz önüne alındığında, *God of War* gibi gişe rekortmeni bir serinin yeni bir bölümünün erken aşama üretimde olması sürpriz olmaz. Judge'ın 'eğer' kelimesini vurgulaması, aslında bir projenin varlığını örtmeye yönelik profesyonel bir PR hamlesi olarak yorumlanıyor.
God of War Evreninde Mısır Neden Mantıklı Bir Seçim?
Mısır mitolojisi, serinin ruhuna uygun muazzam bir tanrı, canavar ve hikaye zenginliği sunuyor. Ancak bu seçimi sadece estetik veya içerik açısından değil, serinin lore'u açısından da güçlü kılan tarihi bağlantılar mevcut.
Antik çağlarda, Büyük İskender'in Mısır'ı fethinden ve ardından kurulan Ptolemaik hanedanlığından çok önce bile Mısır'da Yunan varlığı mevcuttu. Ayrıca Yunan tanrılarının Hellenize edilmiş versiyonları tüm Akdeniz coğrafyasına yayılmıştı. Bu tarihi zemin, Kratos’un geçmişteki Yunan Tanrısı katliamlarının sonuçlarının Mısır panteonunda da yankı bulabileceği ve Kratos'un çözmesi gereken yeni çatışmaların doğabileceği anlamına geliyor.
Karşıt Görüş: Alternatif Panteonlar Masada mı?
Elbette, her ne kadar Mısır mitolojisi mantıklı görünse de, Sony Santa Monica'nın tamamen farklı bir yöne gitme ihtimali de bulunuyor. Serinin yaratıcıları daha önce Kratos'u Celtic veya Maya mitolojileri gibi daha az işlenmiş bölgelere götürmeyi de düşünebileceklerini ima etmişlerdi. Örneğin, Fin mitolojisine giderek Ukko gibi ilginç tanrılarla karşılaşmak da tamamen beklenmedik ve heyecan verici bir adım olabilir.
Ancak ne olursa olsun, Christopher Judge'ın da belirttiği gibi, *God of War* serisinin her zaman hikaye anlatımı ve aksiyon kalitesinde çıtayı yüksek tuttuğu düşünüldüğünde, seçilen panteon ne olursa olsun, ortaya yine harika bir oyun çıkacağına kesin gözüyle bakılıyor. Şu an için tek kesin bilgi, Sony'den gelecek resmi onayın beklenmesi gerektiğidir.
Kaynak: PC Gamer