Retro FPS Fırtınası Geri Döndü: Cultic Chapter Two Çıkış Tarihi ve Yenilikleriyle Duyuruldu

Haber Merkezi

08 September 2025, 10:04 tarihinde yayınlandı

Blood'dan İlham Alan Retro FPS Cultic, Yeni Bölümüyle Geri Dönüyor!

Retro FPS, ya da popüler adıyla 'Boomer Shooter' türü son yıllarda adeta bir rönesans yaşıyor. Doom, Quake ve Duke Nukem gibi efsanelerden ilham alan sayısız yapım oyuncularla buluşurken, türün atalarından biri olan Wolfenstein gibi seriler de modern yorumlarla küllerinden doğuyor. Nitekim geliştirici MachineGames'in, modern Wolfenstein üçlemesini tamamlama niyetinde olması, bu canlanmanın en önemli göstergelerinden biri. Bu akımın bir diğer ucunda ise, Jasozz Games tarafından geliştirilen ve 1997 tarihli kült korku klasiği Monolith's Blood'ın karanlık atmosferini yeniden canlandıran Cultic gibi, doğrudan köklere dönen yapımlar yer alıyor. Cultic, yaklaşık üç yıllık bir aranın ardından merakla beklenen ikinci bölümüyle geri dönmeye hazırlanıyor.

İlk bölümüyle oyuncuları kırsal bir dehşetin içine sürükleyen oyun, sadık bir hayran kitlesi edinmişti. Şimdi ise Cultic: Chapter Two, bu kanlı macerayı çok daha büyük bir sahneye taşıyor.

Cultic Chapter Two: Daha Büyük, Daha Vahşi ve Daha Detaylı

Geliştirici Jasozz Studios, yaptığı Steam duyurusuyla yeni bölümün beklentilerin çok ötesine geçtiğini belirtti. Başlangıçta ilk bölümle benzer uzunlukta olması hedeflense de, Chapter Two çok daha kapsamlı bir deneyim sunacak.

Geliştirici Jasozz Games, 'Chapter Two, Chapter One'ın uzunluğuna ulaşma hedefiyle başlamış olabilir, ama kesinlikle o şekilde bitmedi! Chapter Two, tamamı Chapter One'dan daha büyük ve daha ayrıntılı olan toplam 12 harita içeriyor.' diyerek yeni bölümün ölçeğini vurguladı.

Bu, ilk bölümdeki 10 haritaya kıyasla sadece sayıca bir artış değil, aynı zamanda her bir haritanın daha karmaşık ve keşfedilebilir olacağı anlamına geliyor. Oyuncular, bu kez New Grandewel adında, Resident Evil 2'nin Racoon City'sini andıran kurgusal bir şehirde tarikata karşı mücadele edecek. Bu yeni şehir ortamı, oyuna farklı bir atmosfer katacak gibi görünüyor.

Öne Çıkan Yenilikler:

  • 12 Yeni Harita: İlk bölümden daha büyük ve detaylı tasarlanmış 12 yeni seviye.
  • Yeni Silahlar: Monte edilmiş makineli tüfek ve bazuka gibi yeni 'geçici' silahlar oyuna ekleniyor.
  • Genişletilmiş Cephanelik: İlk bölümdeki tüm silahların yanı sıra, 2023'te yayınlanan ücretsiz Interlude haritasındaki revolver ve yarı otomatik pompalı tüfek de geri dönüyor.

Sadece Yeni Bölüm Değil: Herkes İçin Ücretsiz 2.0 Güncellemesi

Cultic'in dönüşü sadece ücretli bir genişleme paketinden ibaret değil. Chapter Two'nun çıkışıyla birlikte tüm oyuncular için yayınlanacak olan ücretsiz 2.0 güncellemesi, oyunun temel mekaniklerini de elden geçiriyor. Bu, oyuna sahip olan herkesin, yeni bölümü satın almasa bile daha rafine bir deneyim yaşayacağı anlamına geliyor.

Güncellemenin getirdiği en önemli yenilikler şunlar:

  • Geliştirilmiş Dash Mekaniği: Artık daha hızlı ve güçlü olan dash, düşmanları geri püskürten ve saldırılarını kesen bir omuz darbesiyle birleşiyor.
  • Yeniden Tasarlanan Kule Kalkanları: Kalkanları yerden alıp düşmanlara fırlatmak kolaylaşırken, artık kalkanları yere 'sabitleyerek' geçici siper olarak kullanmak da mümkün olacak.
  • Hata Düzeltmeleri ve Optimizasyon: Genel oyun deneyimini iyileştirecek çeşitli teknik düzenlemeler.

Eleştirel Bakış: Epizodik Modelin Riskleri ve Beklentiler

Cultic'in bölümler arasında yaklaşık üç yıl gibi uzun bir süre bırakması, epizodik yayın modelinin en büyük handikapını gözler önüne seriyor. Bu kadar uzun bir ara, oyunun ilk çıkışındaki momentumunu kaybetmesine neden olabilir. Oyuncular başka oyunlara yönelmiş ve Cultic'i unutmuş olabilir. Ancak madalyonun diğer yüzünde, geliştiricinin bu süreyi aceleye getirilmiş bir devam bölümü yerine, ilkini aşan, daha büyük ve cilalanmış bir deneyim sunmak için kullanmış olması yatıyor. Geliştiricinin açıklamaları, bu uzun beklemenin karşılığının verileceğini işaret ediyor. Özellikle ücretsiz 2.0 güncellemesi, eski oyuncuları geri çekmek ve yeni oyunculara daha iyi bir başlangıç sunmak için akıllıca bir strateji.

Bu tür modernizasyon çabalarının ne kadar detaylı ve beklenmedik zorluklar içerdiğinin en çarpıcı örneklerinden biri, Nightdive Studios'un System Shock 2 Remaster projesinde yaşandı. Stüdyonun karşılaştığı zorluklar, sadece basit görünen bir gamepad desteği eklerken ortaya çıkan ve seslendirmelerin yeniden kaydedilmesini gerektiren krizle sınırlı kalmadı. Asıl teknik kabus, oyunun 90'lı yıllardan kalma çok oyunculu modunu günümüze taşımaktı. Geliştiriciler, artık antika sayılan ve güvenlik açıkları barındıran DirectPlay altyapısını tamamen söküp, yerine modern konsollarla uyumlu, çapraz platform destekli bir lobi sistemi inşa etmek zorunda kaldı. System Shock 2 Remaster'ın çok oyunculu modunu geliştirirken karşılaşılan bu zorluklar, bir klasiği günümüze taşımanın sadece grafik yenilemekten ibaret olmadığını, temel kod yapısını yeniden inşa etmeyi gerektirebileceğini gösteren mükemmel bir örnek teşkil ediyor.

Çıkış Tarihi ve Fiyatlandırma

Merakla beklenen Cultic: Chapter Two, 18 Eylül'de piyasaya sürülecek. İlk bölüm gibi, bu yeni bölüm de 10 dolarlık bir fiyat etiketine sahip olacak ve ücretli bir genişleme paketi olarak sunulacak. Aynı gün yayınlanacak olan 2.0 güncellemesi ise tüm Cultic sahiplerine ücretsiz olarak dağıtılacak.

Bu haberin yazılmasında PCGamer'da yer alan bilgilerden faydalanılmıştır.